战斗通行证的先驱者现在可以在未来完全没有它。阀门公司已经宣布,在Dota 2的进一步发展中开始了新的篇章。
Valve很少直接评论其游戏的开发过程,但在(6月19日的博文)中,他们现在宣布了Dota 2未来将在没有Battle Pass的情况下工作的决定。
这对之前被认为是战役通行证先驱的MOBA来说是一个严峻的举措。
更多的内容而不是战斗通行证
在发布后近十年的发展中,Dota 2已经经历了很多。然而,定下基调的是2013年国际赛的第一个汇编的成功。
玩家的积极反馈确保了它最终演变成了战斗通行证,此后鼓励玩家年复一年地围绕Dota 2世界锦标赛进行磨练。
然而,从Valve的角度来看,对年度战斗通行证的巨大关注产生了不理想的后果,即游戏的许多功能或想法最终被纳入了战斗通行证,而不是为游戏单独推出。这导致这一年的其余时间在更新方面相对较差。
为了补救这个问题,开发商从年初开始尝试将资源从战斗通行证开发中转移出来,转而投入到其他项目中。因此,只实施了最新的广泛的7.33补丁,它改变了整个地图,并为游戏增加了许多新元素。
由于社区的积极反馈,Valve现在已经决定放弃战斗通行证的想法。
ICYMI:向过去学习,展望未来。https://t.co/3NmxHvMpft Dota2 pic.twitter.com/FdKePvCTuK
– Wykrhm Reddy (@wykrhm) June 20, 2023
A future without Battle Pass
没有战斗通行证,博文称开发团队可以专注于为每个人制作内容–特别是那些不能或不想投资的玩家。
尽管取消了战斗通行证,但社区仍有机会增加2023年国际比赛的奖金池。重新调整重点的目的是使Dota 2在长期内不再依赖追逐记录金额,并通过更多和更频繁的内容使玩家参与到游戏中。
社区的反应从期待到怀疑都有。以前的战役通行证的许多化妆品和可玩内容被人们所熟知,并且一直提供了在TI附近玩更多DOTA2的动力。
如果这些内容现在被删除,一些声音担心Dota 2现在只能在 “维护 “模式下运行,最终会像《团队堡垒2》社区一样,多年来一直在等待更新。
然而,其他人则对新的方向充满希望,因为对战斗通行证的严格关注已经让Dota 2黯然失色了相当长的一段时间。
阀门公司是否能遵守更多内容的承诺,还有待观察。在任何情况下,曾经的战斗通行证的先驱者现在正与整个游戏行业的趋势背道而驰,这是更有新闻价值的。