修改者们正在让本已困难重重的游戏变得更加困难。除其他外,他们还改变了等级和魔法系统
《艾尔登指环:艾尔德树之影》几周前刚刚发布。从那时起,许多玩家就对其极高的难度感到绝望。但对于一位修改者来说,角色扮演游戏的主要扩展所带来的挑战还远远不够。 他的 mod 不仅增加了《艾尔登魔戒》的难度,还改变了游戏的基本机制。它将灵魂类游戏变成了受 D&D 规则书启发的角色扮演游戏。
具体来说,这是关于W.I.P 传统 RPG 模块,目前正处于测试阶段。主要重点是更具侵略性的战斗系统。一些主要改动构成了该模块 。
新等级、BOSS 战和更多
类系统:
在游戏开始时,等级会获得 20 点相应的属性点数。此外,玩家还可以为自己的角色选择一个种族,和《博德之门 3》一样,种族也有优缺点。
Bosses:Mod 还增加了一些新的 Boss 战。其中,与梅丽娜的战斗正在等着您。还有一些 Boss 会在你击败他们后再次出现,然后快速前往相应的怜悯之地。
这对战斗的影响可以从这里看出:
修订魔法系统:另一个变化与魔法系统有关,该修改器再次扩展了魔法系统。它将可用的法术限制为五种,并将其分为三个不同的类别:
生成器法术 “是一种轻型攻击法术,可以生成能量点。普通咒语是消耗专注点数的咒语。终极法术是特别强大的法术,能给你带来特殊的加成。同时,这些终极法术会触发其他所有法术的冷却时间。
体力:MOD 中还修改了体力系统。如果体力下降到 0,再生将暂停几秒钟,然后显示屏才会再次充满。在这段时间内,再生系统会失效,任何形式的伤害都会使人踉跄。
在某些方面,MOD 颠覆了游戏的基本模式,使《艾尔登魔戒》变得更加困难。
如果不使用修改器就无法在主游戏或《厄德之树的阴影》中更进一步,请查看我们的提示和指南。在那里,您可以找到有关游戏中 BOSS 战或隐藏地点的重要信息。我们在链接框中提供了一个概览链接。