Elden Ring在后测中。有一些关于评级的东西…

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发布八个月后,《艾尔登环》的地位如何?我们检查了当时技术贬值的有效性,并看了一下新的PvP竞技场


我喜欢回顾我做过的许多地方。在床上,在沙发上,在厕所里,在公共汽车上,在两个公园里,就在我女朋友的父母面前,在他们的客厅中间。艾尔登环的乐趣无处不在!

如果你有一个Steam Deck或类似的设备,Elden Ring无疑会在任何时间、任何地点给你带来令人惊叹的游戏体验。我现在已经玩了五六次,仍然喜欢在路上带着它。它在家里的电脑上播放也很好。

当这款开放世界的RPG游戏在2022年2月发布时,我们给了它GlobalESportNews历史上第二高的评价–并且因为技术问题扣了两分。10个月后,恰逢竞技场新的PvP更新发布,是时候进行回顾了:艾尔登环的降级是否仍然合理?或者说,在这里,后测试也提供了喜悦的理由?

Important changes in detail

如果你现在没有经常密集地玩《艾尔登环》,很有可能你甚至感觉不到过去几个月的补丁的影响。你现在可以比以前更快地挥动一种或另一种武器,在这里和那里,某些能力或法术的范围或能量消耗都得到了调整。

例如,”猎血步 “在相当长的一段时间内,当你滥用它时,其效果就会急剧下降。这对你来说没有任何意义吗?正是如此。这些相当微妙的调整中,有很大一部分主要影响到PVP。

(首都莱恩德尔很美,可以穿越我。即使是平衡的变化也不能改变这一点。)
(首都莱恩德尔很美,可以穿越我。即使是平衡的变化也不能改变这一点。)

事实上,最近的一些平衡调整明确地围绕着玩家的战斗,对游戏的其他部分没有影响。你过去用来毫不费力地砍杀老板的武器、法术和召唤物仍然很强大。是的,你的Mimic Tear可能不再能够在午餐时间百分之百地取代你,但适当的装备,这东西仍然是邪恶的强大。

Elden Ring玩得和以前一样好,现在只是没有了那些愚蠢的混蛋。即使在最激烈的竞技场屠杀中,我也不能让这东西再崩溃了。然而,如果你希望以超过60 FPS的速度或在没有MODS的情况下以Ultrawide格式进行游戏,你会感到失望。承诺的光线追踪更新仍然是一个漫长的过程。

(几个月以来,Elden Ring中的Boss一直在完全顺利地殴打你,尽管官方仍然没有对Ultrawide的支持,只支持到60FPS。)
(几个月以来,Elden Ring中的Boss一直在完全顺利地殴打你,尽管官方仍然没有对Ultrawide的支持,只支持到60FPS。)

同时,那些喜欢对战人类对手而不仅仅是人工智能的人将不得不重新考虑一下他们的战术。值得庆幸的是,仅仅吸食R2的《血河》将不再(不断)引领你走向胜利。

Wonderful Chaos


那些不耻下问地忽视《艾尔登环》的多人游戏功能的人将会很高兴地知道,位于Limgrave、Caelid和Leyndell的三个PVP竞技场终于打开了大门。在那里,你将参与决斗,每方最多三个人对三个人的团队战斗,或每个人对每个人的死亡竞赛,最多六个参与者。

根据你所进入的竞技场,游戏规则会有些不同。并非每个竞技场都允许你吸食你的小瓶进行治疗,林格雷夫和莱恩德尔严格禁止召唤,而凯利德则允许你召唤灵体,就像你的生命取决于它。一旦你亲自访问了一个竞技场,你现在可以通过圆桌会议舒适地传送到那里。

虽然这一切都没有什么深层次的意义,但至少竞技场的战斗很有趣。就在我写这篇文章的时候,参与者被相对快速地找到。当六个嗜血的角斗士在凯利德的竞技场上疯狂地互相砍杀,并且每个人都召唤出他的模仿之泪时,即使你对PVP不感兴趣,十二个战士的群殴仍然很有趣。

像这样介于两者之间的高级幻想皇家隆冬,让人忍俊不禁,即使你在任何情况下都不能或不应该认真对待它。你不会赢得任何东西,也没有排名,这些争吵只是作为一种目的本身而存在。至少:如果你害怕争吵,在游戏的最新更新中,你还会得到两个新发型,不必完全空手而归。

∮请更新∮


随着人们对这个神话般的游戏的热情高涨,第一个 “真正的 “DLC可以慢慢宣布。我现在对每一个BOSS、每一个洞穴和每一片草都了如指掌,我的主角现在已经快300级了,而且由于新游戏加强版的糟糕比例,在游戏的前半部分,一切都在两下就倒了。

(游戏中最酷的秘密之一。那么,你找到了吗?如果没有,在艾尔登环岛还是有事情可以做的。如果是,你可能和我一样渴望新的内容)
(游戏中最酷的秘密之一。那么,你找到了吗?如果没有,在艾尔登环岛还是有事情可以做的。如果是,你可能和我一样渴望新的内容)

和其他无数的粉丝一样,我渴望新的老板,新的挑战,甚至更多的技能和装备,以及更多的秘密和发现。

在这之前,除了新增加的场馆之外,没有什么显著的变化。已经做了一些平衡方面的调整,性能方面的问题也得到了解决。这是同样伟大的游戏,只是不那么生硬。

编辑部的裁决


我现在已经在四个不同的系统上测试了Elden Ring,在其中没有一个系统上仍然像发布时那样抽搐。我只在手机Onexplayer上密集播放后出现了崩溃,它也必须为图形分配其适度的16GB系统内存,完全没有专用显卡。我认为我们可以安全地忘记为混蛋和崩溃而降级的事情。是的,我知道,仍然没有对超过60 FPS或Ultrawide的原生支持,但我们也不会为此贬值。

新的PVP竞技场很好,即使你不欣赏它们。当然,我也希望有新的PVE内容。我希望From Software在这方面不会让我们等得太久。我在《Elden Ring》中获得了很多乐趣,Steam现在显示的游戏时间高达220小时。今年没有其他书目能如此长时间、如此强烈地吸引着我。请不要让我想再次用《黑暗之魂3》来弥补新内容的等待时间,开始新游戏+35。