EA FC 24 – 这些是新的 HyperMotion 游戏功能

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超级运动(HyperMotion)是 EA 强大的游戏技术,已针对《FIFA》后续游戏《EA FC 24》进行了彻底修改和优化。在本文中,我们将介绍您需要了解的一切。

HyperMotion 是多年来一直控制《FIFA》游戏中球的物理、动画等的技术。在《EA FC 24》中,该系统经过了彻底改造,据说现在可以提供更加真实的游戏体验。

EA FC 24 – HyperMotion V 的变化

HyperMotion V – Physics and gameplay

由于从真实比赛中获得了大量数据,游戏的实时动画效果应该会更加逼真。此外,还重新设计了球的物理特性和守门员的行为,使游戏体验更加真实。

虽然 “AcceleRATE“在《FIFA 23》中已经引入,并分为 “Lenghty”、”Controlled “和 “Explosive “三种类型,但 EA 在《FC 24》中对该系统进行了改进。

在《FIFA》的后续版本中,将有七种不同的类型,使每个球员都有一定的独特性。

不同的 AcceleRATE 类型是:

  • 长度
  • 最长
  • 控制长度
  • 控制的
  • 可控爆炸性
  • 最易爆炸
  • 爆炸性

HyperMotion V – Playing Styles

HyperMotion V 还在 FC 24 中引入了 34 种新玩法。这些风格分为 5 类:终结、传球、防守、控球、体能和守门。

HyperMotion V – 运球、传球和拦截


除了新的玩法,EA 还加入了一些新的游戏功能,以帮助提高控球能力。

在屏幕指示器的帮助下,您可以首次准确看到传球的落点。

控制冲刺运球是一种运球技术,你可以稍微放慢冲刺速度,以便对球有更多控制。

努力运球触球是一种新的机制,允许您在球员接触球之前控制他。例如,您可以决定他是应该伸展身体触球,还是应该远离球以避免被擒抱。

控球擒抱允许您派遣球员进行擒抱,目的是赢回球权。这可以让你在一对一成功后将球留在球员身边,防止再次失球。