对于《FIFA 23》的发布,EA体育公布了新的数值,将球员分为不同的加速类别。
EA体育对新的AcceleRATE系统进行了调整,从而为《FIFA 23》的发布加快了球员的速度。在周五上午的更新中,开发商提出了决定球员在《FIFA 23》中加速快慢的参数的新值。
在7月,EA体育已经宣布在《FIFA 23》中引入新的加速系统AcceleRATE。这将球员区分为三个加速类别:控制型、爆发型和持续型。
这些类别意味着什么,哪些数值对《FIFA 23》的发布具有决定性意义,解释了周五早上的更新:
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Explosive
这一类包括较小的、灵活的专业人员,他们能较快地完成短距离的任务,但在最初的加速爆发后会放慢速度。
如果玩家满足以下条件,则被认为具有爆炸性:
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- 移动性☻=65
- (敏捷-力量)☻=15
- 加速度☻=70
- 身高☺=180厘米
- 示例:小维尼修斯
Holding
这些球员更高大,更重。他们需要更长的时间来启动。但在较长的距离内,他们会建立起自己的速度
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如果玩家满足以下条件,就被认为是持久的:
- 强度☻=65
- (力量-敏捷)☻=15
- 加速度☻=50
- 身高☻=174厘米
- 示例:Virgil van Dijk
Controlled
所有不属于爆炸性或持续性类别的专业人员都被视为受控。他们均匀地加速
我们已经更新了在我们的游戏投稿笔记深究中列出的启动前的AcceleRATE值,以反映它们的当前值。你可以从文章顶部的目录中选择AcceleRATE快速找到它们。https://t.co/YECYfHiSAy
– FIFA Direct Communication (@EAFIFADirect) September 30, 2022
特别的是,在每场比赛之前,都会对每个球员进行分类计算。因此,如果他的价值观受到化学或士气的影响,这也可能意味着被归入不同的加速类别。然而,游戏中的属性变化并不改变类别。
EA体育在官方网站上强调,分类的数值仍然可以改变。