Techland要求Dying Light 2的粉丝不要提前玩游戏,拜托了

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一些游戏的零售拷贝已经在野外了,但如果你能等待,Techland会很感激。

毁灭之光2》计划在几天后上线–准确地说,是2月4日。但是,正如有时发生的那样,似乎零售拷贝已经开始提前滑出。开发商Techland在Twitter上说,它感谢大家的热情,但真的希望每个人都能推迟玩,直到游戏真正发布。

“各位幸存者,我们看到你们中的一些人在发布日期之前就获得了《毁灭之光2》的零售拷贝(就是本周五,只剩下3天了!),”该工作室写道。”我们理解你们想尽快开始探索这个城市,我们非常高兴!”

“既然如此,我们恳请你等到2月4日,因为到那时你还可以获得我们在过去几周内实施的所有改进和修复,并将在第一天的补丁中引入。这是体验《毁灭之光2》的方式,也是它本来的玩法。

如果这是《生化奇兵》,这个请求可能会起作用–你能不能在周末前玩点别的东西?–但我怀疑Techland的请求不可能被大多数人注意到。如果有人在你应该玩的前几天把你等了几个月(或几年)的游戏交给你,那么你不可能因为开发商的善意要求而坐视不理,对吗?

目前还不清楚这个问题有多普遍,或者在什么平台上,尽管我在(Reddit)上看到的图片是主机版的–鉴于主机仍然远比PC更依赖零售,这并不奇怪。至于它是如何发生的,Techland没有发表评论,但我的猜测是,这是一个诚实的错误。工作过度、工资过低的零售员工有很多事情要处理,从经验上讲,我可以告诉你,比你想象的更容易错过一个普通的小盒子上的 “之前不出售 “的标签–特别是如果这个盒子和其他一堆盒子挤在一起,你要在你的一天结束之前把它们放到货架上。

但是Techland要求玩家在周五之前控制自己,这引起了一些有趣的反应。一些玩家敦促工作室现在就发布游戏,但另一些人则问道–我认为这是合理的–如果评论员和有影响力的人自己不能获得第一天的补丁,那么他们该如何呈现《毁灭之光2》的 “游戏方式”。

我已经联系了Techland要求澄清这一点,如果我收到回复,将会更新。同时,2月4日仍然是《毁灭之光2》的正式发售日期,我们自己的游戏评论也即将推出。