《最终幻想14》移动版公布战斗系统

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《最终幻想14》移动版最近公布了一段新预告片,展示了这款独立MMO中所有九个可玩职业的游戏玩法。虽然这款广受好评的MMORPG的基本框架相同,但新的能力、动画和UI元素表明《最终幻想14》移动版与玩家习惯的游戏略有不同。

最近,《最终幻想14》透露,他们正在开发这款已有十年历史的MMO的新移动版本。与FF14 Xbox版本不同,《最终幻想14》移动版是一款独立游戏,其中包含许多游戏角色、故事和活动,专为手机和类似设备进行了简化。

现在,《最终幻想14》官方发布了一段预告片,展示了这款即将推出的移动游戏的战斗系统。该视频最初在微博上发布,展示了《最终幻想14》移动版九大职业的游戏玩法和用户界面元素。职业能力以移动友好的界面呈现,界面上有10个按钮,其中一个按钮是一个大图标,按下后似乎会使用新的基本攻击组合。其中一些能力还可以打开径向菜单,以获得额外的增益和技能,界面上方可以看到每个职业的精简版仪表。

《最终幻想14移动版》中可见的职业差异

  • 战士

      • 重复跳跃,劈砍敌人

  • 圣骑士

      • 新的基本攻击动画
      • 跳跃剑击能力

  • 吟游诗人

      • 新的基本攻击动画
      • 新特效,用于歌曲和《完美音调》

  • 黑法师

      • 新基础攻击法术
      • 新法术 VFX 和施法动画

  • 召唤师

      • 使用FF14:Endwalker版本的重新制作版本,而不是《A Realm Reborn》中以DoT为中心的原始套装
      • 新的基本攻击法术
      • 召唤的径向菜单

  • 僧侣

      • 新的基本攻击动画
      • 阿难强化模式
      • 地球、火和风的谜题的径向菜单
      • 快速拳击攻击
      • 新版“灵药领域”中包含一系列能量爆炸

  • 龙骑兵

      • 战斗咏叹调、潜行和盖尔斯库格的新动画
      • 略有不同的默认战斗姿态

  • 学者

      • 新的基础攻击法术
      • 新的法术特效和施法动画
      • 以太流能力的放射状菜单

  • White Mage

    • New basic attack spell
    • New spell VFX and casting animations
    • Holy is a ranged spell

然而,在预告片中可以看到一些不同之处。其中使用了几个独特的技能,包括战士的重复性斩击、武僧的连击和圣骑士的跳跃斩击组合。此外,一些动画似乎经过改进,例如武僧的“灵药领域”、龙骑士的“盖尔斯科古尔”和“战斗咏叹调”,以及白魔法师的“神圣”法术。此外,预告片中使用的几种能力在原版游戏中并不存在,通常在60级后解锁——这是《最终幻想14:重生之境》中的最高等级。

也就是说,在这个游戏预告片中,没有任何角色在战场上移动,这不禁让人怀疑一场真正的战斗会是什么样子。敌人仍然使用电报式AOE,并且他们的瞄准指示器上有位置箭头,这意味着战斗需要玩家在战斗中移动。虽然这个预告片在展示职业能力和UI方面做得很好,但粉丝们还需要再等一段时间才能完全了解《最终幻想14移动版》的真实玩法。