《半条命》:人工智能项目旨在展示射击游戏如何实现“照片级”真实感

0
1

游戏画面的未来会是这样吗?

传奇射击游戏《半条命》问世至今已有25年有余。鉴于当时不起眼的开发商Valve推出的首款游戏具有革命性的意义,粉丝项目也经常推出。

热门修改通常专注于改进图形,目的是利用光线追踪效果赋予《半条命》新的生命。目前,一段在抖音上引起轰动的视频利用人工智能将《半条命》进一步升级,呈现出一场“照片级”的冒险体验——欢迎亲自体验!

为此,使用了Runway ML的名为“Gen-3 Alpha”的人工智能模型,该模型在此充当视频到视频的模型。正如该公司在推出人工智能时所解释的那样,Gen-3 Alpha旨在“朝着构建通用世界模型迈出重要一步”;这意味着人工智能模型可以尽可能全面地代表情况和交互。

使用专门为《半条命》定制的提示,用户“Soundtrick”能够生成下面的视频。然而,游戏中的实际几何图形(或其他精确数据点)并未使用。正如Soundtrick解释的那样,“它完全基于游戏渲染的最终帧”。

视频有多逼真? 虽然《半条命》的逼真重制版听起来很不错,但仍然有一些障碍需要克服。在Soundtrick的YouTube频道上,可以看到这段三分钟的视频中有许多动画动作生硬或迟钝。

特别是面部表情和手部动作,对于人工智能模型来说似乎仍然过于复杂,难以生成始终美观的解决方案。同样引人注目的是,在整个视频中只能看到“真实”或逼真的元素;你不会在这里看到《半条命》中的头蟹——即使我们不确定是否真的想以逼真的方式想象这些寄生生物。

当然,处理时间也是一个问题。当第三代Alpha发布时,Runway ML表示,生成一个五秒钟的片段需要大约45秒的处理时间。因此,GPU制造商Nvidia等公司希望在不久的将来实现的实时计算并没有实现。

因此,我们距离实现逼真的半衰期还有很长的路要走——但您是否愿意接受这种新版本?哪些经典车型还能从图形升级中获益?请在评论中告诉我们!