《星域:破碎空间》在Steam上饱受诟病,因为这款游戏更像《星域》

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《破碎空间》在发布仅几小时后便收到了大量负面评价。Reddit上有人猜测这是“评论轰炸”。

Starfield发布后,玩家们褒贬不一,许多人希望首个资料片Shattered Space能够扭转局面。

然而,浏览Steam的评论就会发现,这个梦想已经破灭了。最近发布的扩展包获得了43%的“平衡”评分。但玩家们对此感到不满的是什么?

“这不过是《星域》的升级版”

最常被提到的批评之一是缺乏创新,尤其是考虑到30欧元的高昂价格。Steam用户Enzevil这样写道:

遗憾的是,这不是我期待的贝塞斯达,我只希望在主游戏中看到更多《星域》的影子。我希望他们在故事、写作、角色和任务设计方面能考虑更多(来自玩家的)反馈。但遗憾的是,情况并不乐观。

此外,还因任务过多而饱受批评。对主线剧情大量对话的偏重也并非人人喜欢。这是Steam用户Steve Johnson对的评价:

添加一些武器和功能,用对话填充剩余的99%的扩展内容。我已经可以听到第一批玩家称这个扩展为破碎的空格键,因为需要推演的对话太多了。

但这个扩展真的那么糟糕吗?我们已经测试了几个小时,到目前为止,我们的看法是:贝塞斯达仍然拥有它!而且我们并不是唯一持这种观点的人。因此,在Reddit上爆发了一场关于差评来自何方的讨论也就不足为奇了。

一些用户怀疑存在评论轰炸,即通过发布大量负面评论来故意破坏产品的公众形象。DeviceNo5980是这样写的:

大部分[差评]都是那些从未玩过DLC的人在“恶意评论轰炸”。现在写一篇全面的评论还为时过早。

目前,应该指出的是,Steam上列出的扩展游戏时长总是0.0小时。但他说的没错,目前确实很难写出有意义的评论。

目前,我们只能猜测所谓的“评论轰炸”究竟造成了多大影响。最稳妥的做法是等到所有用户和行业媒体对扩展进行了广泛测试之后再做决定。

尽管有这么多负面评论,但也有许多玩家称赞《破碎空间》。例如,Steam用户Matty Engs写道:

这款DLC改进了主游戏的一些薄弱部分。开发者有更多时间专注于细节,从而改善了环境叙事。在城市中四处走动、探索建筑并与世界互动也变得更加有趣。

即使是用户 More Sly也对它赞不绝口 :

我不明白为什么大家对《星域》如此反感。这款游戏确实有可以改进的地方,但我喜欢它。我很高兴现在有更多游戏了。

Steam上的一些沮丧用户甚至将他们的失望转移到了尚未发布的新游戏上。你可以看到一些评论,其中提到对Bethesda的信任已经消失,甚至对《上古卷轴6》和《辐射5》的期待也完全消失了。