隐形功能得到了进一步改进,新更新中还修复了许多错误。
《星球大战:亡命徒》刚刚发布了第二个主要补丁。更新1.2调整了对手的智商和凯的技能——不会再有频繁的超速事故了!
此外还修复了许多错误,稳定性应该有所提高,某些任务中的元素也会有所调整。完整的补丁说明请见本帖的第2页。我们先来介绍一下亮点。
1.2补丁有多大? 在PC上下载大约需要5.6GB,在PS5上下载大约需要3.8GB,在Xbox上下载大约需要4.7GB。
1.2版本最重要的更新
潜行的改进:这是更新应该改进的地方,例如敌人AI检测你的速度、NPC的位置和巡逻方式以及环境中的有用功能显示方式。
Faction Missions: 现在,你可以立即明确地看到任务属于哪个集团。以前,任务旁边只显示派系符号,很容易混淆。
Speeder: 骑乘过程中的摄像头已经得到改进,现在应该不会经常把你甩下来。当你召唤它到你的位置时,你值得信赖的坐骑也应该会有更好的反应。
Kay: 角色的部分动画已经得到改进。还有一个快速投掷手榴弹的按钮。凯应该不会经常被困在环境中,她的抓钩现在应该可以正常使用了。
补丁还包含进一步的技术和游戏性改进,所有这些都在下一页列出。注意:最后一部分关于任务的变化可能包含剧透!
《星球大战:亡命徒》的后续补丁可能很快就会推出。根据育碧的说法,这款游戏暂时没有达到销售目标,因此工作室显然急于发布修复程序和改进。您还希望看到哪些变化?欢迎在下面的评论中告诉我们。
1.2版完整补丁说明
重大变更:
- 通过调整AI检测、NPC数量及其位置、巡逻路线、摄像头检测以及突出显示环境中的机会,优化了整体隐身体验,以减少玩家之间的摩擦
- 修复了玩家在超跳过程中可能被困在Kijimi方向的问题
- 修复了在“残骸”任务后没有出现“起飞”提示的问题
- 改进了视野放大时“飞车”摄像机的位置
- 改进了“飞车”被召唤时的响应
- 改进了超速者与环境的碰撞,以减少从超速者身上掉下来的情况
- Kerro’s Speakeasy——解决了成功穿过Mirogana面板后能量屏障没有失效的问题
- 修复了玩家无法在托沙拉的杰特·科尔多任务线中与三角石进行交互的问题,以及开拓者中Holotracker未出现的问题
完整补丁说明:
性能和稳定性
- 改进了所有平台的稳定性和性能
- 修复了Intel ARC GPU上的FPS下降问题
- 增加了VRAM对RTXDI使用的影响
一般游戏性
- 改进了凯的动作动画
- 从调查到战斗,AI对环境行为的反应程度不同(例如,当尼克斯不止一次引爆NPC的手榴弹时)
- 使用近战技巧时减少肾上腺素激增
- 增加快速投掷按钮,用于投掷手榴弹
- 当玩家蹲在靠近壁架的位置时,如果相机的朝向相反,则减少画面剪切
- 使用掩体时降低被发现的概率
- 使用鼠标时改善对飙车手的控制
- 为爆破眩晕模块添加教程提醒
- 改善死亡骑兵事件元素
- 提高了狙击步枪的灵敏度
- 提高了高速行驶时与环境的碰撞,以减少下车的次数
- 在靠近抓钩点时,增加了双击跳跃以激活的功能
- 改进了击倒后的动画
- 改进了击中戴头盔的对手后的近战动画
- 修复了凯不会受到敌人爆炸伤害的问题
- 修复了Nix配件和食物在太空菜单中不显示的问题
- 修复了在同一平台不同主机上玩游戏时无法保存控制器预设的问题
- 修复了凯被困在边界以外区域的问题
- 修复了抓钩无法锁定正确位置的问题
- 修复了凯在未经授权的情况下进入辛迪加区域时会失去声望的问题
- 修复了某些NPC无法被尼克斯分散注意力的问题
- 修复了当凯在辛迪加地区完成偷窃或被抓等操作时,其声望无法正确受到影响的问题
- 修复了在快速按下时玩家输入在切片期间未记录的问题
- 修复了在开始比赛时,乘坐超速摩托的NPC未移动的问题
- 修复了在托沙拉(Toshara)上乘坐飞车竞速的NPC消失的问题
- 修复了Nix Sense无法突出显示可被抢劫的NPC的问题
- 修复了当Kay使用快速旅行时,如果飙车在深水区,Kay会传送到最近的海岸的问题
- 修复了接近地点后开放世界事件被禁用的问题
- 修复了部分辛迪加事件在完成后无法获得奖励的问题
- 修复了死亡士兵事件在通缉等级达到6级时无法触发的问题
- 修复了在完成太空任务后无法完成“击败通缉等级6”目标的问题
UI、HUD和设置
- 在个人合同中添加了辛迪加名称
- 改进了个人专家屏幕上的流程,以便在解锁技能时显示技能
- 更新了装备套装的描述,使其与效果相符
- 将PC上的加速器默认设置从鼠标改为键盘(WASD)
- 改进了游戏内菜单和滚动
- 改进了与需要特定辛迪加声望的供应商互动时的描述性文本
- 修复了电影场景的音量设置无法正确记录的问题
- 修复了在控制台上21:9模式下视野无法正常工作的问题
- 修复了从一个星球快速移动到另一个星球时,地图和指南针上不显示加速器图标的问题
图形
- 改进了VRAM、RTXDI、帧生成和光线重建性能
- 修复了发射和着陆序列以及太空中的各种图形错误
- 修复了启用帧生成时某些齿轮组闪烁的问题
- 改进了非玩家角色的外观
- 修复了重启、载入或快速旅行后某些地面纹理呈现质量低的问题
- 修复了某些物体照明无法正确显示的问题
- 改进了环境地形和树叶
- 改进了夜间行星发射时的光照
音频
- 添加了背景对话,以增强沉浸感
- 调整了环境对象和玩家/NPC反应的音量
- 修复了与任务给予者对话后Cantina音乐停止的问题
- 修复了使用Nix Impulse后音效卡住的问题
- 修复了多个物体与凯或环境发生物理碰撞时不会发出声音的问题
- 修复了多个菜单中缺失的UI声音
- 改进了任务和开放世界中的多个音乐和氛围过渡
过场动画
- 改进了叙事、对话场景、画外音和口型同步
摄像机
- 当凯处于低矮的掩护物中时,改进了摄像机的位置,拍摄和攀爬
- 当视野放大时,改进了跟踪拍摄的位置
世界、野生动物和植物
- 改进了凯在不同雨型下的头发动画
- 修复了某些地点缺少的闲置小贩动画
- 改进了凯对瀑布和雨水的感知
Sabacc:
- 修复了播放Cook The Books换牌时,效果会持续到游戏结束的问题,而实际上该效果只应适用于下一次换牌
- 修复了退出游戏时无法保存已选换牌标记的问题
- 修复了Sabacc教程中打开规则菜单会导致游戏无响应的问题
- 修复了在确认双降牌时退出游戏会导致游戏无响应的问题
- 修复了在双文件确认屏幕中退出游戏时可能导致游戏冻结的问题
- 修复了在揭示阶段NPC反应不适当的问题
- 修复了禁用Nix作弊时对手的牌不会显示在标题中的问题
照片模式:
- 修复了肾上腺素激增时玩家无法旋转相机的问题
- 修复了切换预设时设置会被重置的问题
- 修复了凯使用望远镜时无法选择拍照模式的问题
可访问性:
- 添加了字幕大字体选项
- 为字幕添加了粗体选项
- 将字幕的方向箭头移至容器的右侧
- 为自动行走键添加了自动加速/减速功能
- 为首次使用用户添加了启用大字体的提示
- 添加了自动跳过/绕过小物体的选项
- 更新了菜单说明顺序,以更合理的顺序提供信息
- 新增了加速器鼠标灵敏度等级
- 新增了肾上腺素激增计时器设置,可将选择目标的时间延长一倍或两倍
- 更新了Sabacc辅助选项教程文本
- 修复了部分武器类型字幕缺失的问题
- 修复了电影场景中音频描述被截断的问题
其他
- 错误修复:凯在瞄准时闭错了眼睛
- 对话序列中的本地化文本已更正
- 对话选项中的一些错误文本已更正
- 凯的皮套动画已改进
- 在花费大量点数时添加警告,以避免
- 修复了保存/加载后购买物品会再次出现在供应商菜单中的问题
- 修复了玩家可以无限投掷手榴弹的问题
- 修复了帝国超速者部分部件缺失的问题
- 修复了在“塞洛斯人”模式下无法操作数据板的问题
主要和次要任务 (剧透警告)
坎托湾
- “开端”——调整了与尼克斯一起偷窃所需的积分数量,并在第六代俱乐部中增加了额外的钥匙卡机会
- 《抢劫》——修复了玩家死亡后陷入无限加载循环的问题
《托沙拉》
- “地下世界” – 调整了敌人数量、AI侦测、巡逻和环境缩放,以提升隐身体验
- “新花样” – 修复了在“爆破升级”菜单中可能触发丹卡的声望,导致离子螺栓无法作用于所需门的问题
- “假旗” – 修复了在结束当前任务时可能导致进度丢失的问题
- “The Wreck”
- Fixed an issue where the quest marker would not point to the correct objective
- Fixed an issue where a player could become stuck if they saved/loaded during the escape sequence
- 修复了起飞提示未触发的错误
塔图因
- “热修复者” – 修复了凯在追逐开始时卸下加速器的错误
阿基瓦
- “毒蛇” – 修复了任务标记无法指向正确目标的问题
- “启示者”
- 修复了玩家收到“返回区域”消息导致任务失败的问题
- 修复了当先锋在触发特定电影时遭到摧毁时,玩家可能会卡住的问题