上古卷轴在线》。高岛给我的希望比我最初担心的要大

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上古卷轴在线章节High Isle将你带到一个从未在上古卷轴游戏中出现过的区域,并希望同时讲述一个朴实的故事。在这里,你可以了解到在高岛的预期,以及我们的第一印象。

龙、Daedra和其他神圣的灾难在去年的《上古卷轴在线》冒险中真的是够了。考虑到这一点,Zenimax在线工作室已经着手为最新一章《高岛》讲述一个不那么神秘的、比前几章更朴实的故事。

你将不会像《森罗万象》、《灰原》和《黑木》那样,重复过去《上古卷轴》游戏中熟悉的区域,而是通过2022年的年度冒险,在西斯特雷群岛的两个最大的岛屿上,对布雷顿人的遗产进行延伸考察。

在高岛,你的冒险开始了,布列塔尼的贵族王朝在这里创造了一个田园诗般的家园,在宏伟的港口城市贡法隆周围,有僻静的村庄、绵延的半木结构豪宅和别致的城堡,塔楼细长而高耸。与萨默森德高等精灵岛的地理距离很近,从明亮的白垩悬崖和普遍可爱的温暖气候可以看出。

但高岛除了田园风光之外,还有更多的东西可以提供给你。每当这时,你会在宁静的土地之间发现小型熔岩湖。这些都是新的、固定的世界事件的基础,其风格是daedra锚和缝隙喷泉,而在监狱的Amenos岛上,每个扰乱和平的人都会有结果–换句话说,大量的政治犯。而不是一个舒适的牢房和一些饭菜,而是囚犯。荒野中的生存。因为无垠的雨林和岛上其他有时更嗜血的罪犯,都不是什么令人愉快的事。

High Isle – The Good Soul of War

基本游戏的主要故事已经被一个全面的冲突强烈地描述出来:三旗战争或也叫联盟战争。在这里,各大联盟为争夺赛洛迪尔帝国的孤儿宝座而相互角力。高等精灵女王艾琳(Ayrenn)领导的阿尔德默里(Aldmeri)统治区、北方国王约伦(Jorunn)领导的埃本赫兹(Ebenherz)盟约和布列塔尼大国王埃默里(Emeric)领导的多尔赫斯特(Dolchsturz)联盟。

在游戏方面,你会在各种任务中反复遇到这种冲突,即其他联盟的NPC作为对手出现。此外,PvP爱好者在联盟战争的大规模战斗中,站在自己的派别一边相互对抗。当然,在这些战斗中没有持久的决定;持续的战争让泰姆瑞尔的居民付出了相应的高昂代价。

对于布列塔尼王子巴卡洛-沃鲁斯来说,帮助那些受这场战争影响最严重的人,早已成为他的心头大事。他创立的 “坚定者联盟 “以斯坦达尔的教义为指导,但并不是一个宗教组织。在主要战场的郊区,联盟设立了治疗中心,帮助受伤的士兵以及受战争影响的普通公民。

∮∮一个隐藏的敌人∮∮

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但由于战争没有结束,沃鲁斯现在致力于对抗疾病,而不仅仅是症状。为此,他利用自己的影响力,将三个联盟的领导人召集到布雷顿家族在高岛的家中,秘密地进行和平谈判。然而,这三位统治者本应到达的船只在一场大风暴中丢失了–在这种情况下,当然需要你的帮助。因为对王子计划的抵抗早已在高岛形成。甚至在计划中的谈判之前,高岛的起义军就已经扰乱了计划中的和平。

飞升骑士团的蒙面成员让你们处处碰壁。
飞升骑士团的蒙面成员让你们处处碰壁。

这个日益恐怖的蒙面分离主义运动的目的是粉碎所有的联盟,从而将泰姆瑞尔的居民从其统治者的暴政中解放出来。该小组由一对有抱负的魔法师和王子领导。谁是这些有志之士的幕后推手,以及能否真正实现持久的和平,都有待于在布列塔尼人的年度冒险遗产过程中见分晓。

幸运的是,在沃鲁斯王子身边,一位真正的名人将支持你揭开谜底:前特工阿拉贝尔-达沃公主,她被认为是围绕调查员瓦拉的游戏中的淫秽侦探故事的作者。

阿拉贝勒-达沃斯公主和流氓贾卡恩在高等岛屿章节期间在你身边。
阿拉贝勒-达沃斯公主和流氓贾卡恩在高等岛屿章节期间在你身边。

阴谋动摇的主要故事的介绍令人激动地上演,让你想要更多。特别是由于基本主题不仅涉及有限的区域,而且有可能对整个泰姆瑞尔产生影响。在2022年4月4日的预览新闻发布会上,创意总监里奇-兰伯特(Rich Lambert)对基本游戏的主要故事是否会通过High Isle继续下去的问题保持沉默。

然而,他确实强调,对开发团队来说,讲述一个故事是多么重要,在这个故事中,布列塔尼人被带离了幻想的世界,你可以更多地了解他们的文化。这个计划是否会成功,还得在故事的发展过程中见分晓。

决斗的时间:卡片游戏作为一个新的功能

高岛篇的另一个重要的新功能满足了兰伯特长期以来的愿望:甚至在基本游戏发布之前,他就一直在团队中推广一种受真实酒吧游戏影响的卡片游戏。随着所谓的荣耀故事,这个想法在发布八年后现在正在成为现实。

这不是关于屠杀敌人或解决任务。相反,你必须在自己的故事情节中挥洒自如,包括一个排名系统,就像泰姆瑞尔的居民几个世纪以来一直在做的那样,与朋友一起放松。你将与NPC或其他玩家竞争–只需直接挑战他人的卡片决斗,或使用新实施的荣耀故事玩家搜索。

一旦你完成了基于回合制的战略卡组建设卡牌游戏的教程,每次两端,你就有四种不同的卡组供你使用;其余八种卡组是随着时间的推移通过游戏获得的。在游戏开始时,你会选择其中两张守护神牌,由大约20张卡组成,每张牌都有自己的机制、协同作用和不同的传说背景。

泰姆瑞尔的人们喜欢在酒馆里通过玩荣耀故事牌来自娱自乐。
泰姆瑞尔的人们喜欢在酒馆里通过玩荣耀故事牌来自娱自乐。

你开始时每手有五张牌,所有剩余的牌都进入与你的对手共享的牌组。在你的回合中,你通过打出你手中的五张牌产生金币,执行可能的行动,如与对手的牌战斗,最后从产生的金币所揭示的分裂堆中购买牌。

在你的回合结束时,你在对手的回合前丢弃未使用的牌。在每个新的回合,你再次从你的卡组中拿起五张卡,这些卡可以是行动卡、合同卡和玩家卡。例如,行动牌可以产生金币,发起战斗,让你抽更多的牌或让你迫使对手弃牌。你在购买合同卡后立即发挥它们的作用,并将它们的可能性用于一次性的行动。演员牌和它们的效果在你的对手将它们处理掉之前仍在游戏中。

Gwent? 什么是格温特?”

如果你想到的是我们最喜欢的巫师纸牌游戏,那你就找错地方了。从游戏的角度来看,荣耀故事并不是《格温特》的克隆,因为你根据所需的策略,努力实现不同的胜利条件。这有点像经典的棋盘游戏《风险》。例如,你可以通过你的动作,在游戏中满足他们的要求,将你和你的对手选择的所有四个牌盒,用代币代表,带到你的身边。或者你可以尝试积累总共40个胜利点数。根据里奇-兰伯特的说法,你只能通过游戏活动来提高你的牌。今后,你也只能通过游戏获得新牌,而不是在游戏中的商店购买。

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