《星际争霸》还没发售,但第一批批评者已经出来了。一位前《和氏璧》开发者对《星际争霸》的主菜单大加挞伐。
《星际争霸》的发布还有几天时间,确切地说是两周。但这显然不能阻止一些人公开批评贝塞斯达的设计决策。
你怎么了?
按照游戏行业的惯例,被选中的人和媒体成员可以在新游戏发布前几天获得第一手资料。GlobalESportNews 的同事凯文(Kevin)已经深入研究了贝塞斯达的太空 RPG 游戏,这样他就可以在游戏发售前及时为您提供详细的评测–不过,彼得并没有在社交媒体上批评贝塞斯达。
“一个不在乎的团队 “
在 Twitter(现在是 X)上,Kern 在周末分享了一张主菜单的截图,并写道:游戏的主屏幕可以显示开发团队的压力有多大,以及他们对自己的工作有多自豪。 《星际争霸》的主菜单要么说明团队工作过度,临近最后期限,要么说明他们根本不在乎开始菜单。
开始屏幕的相貌。
从一款游戏的开始屏幕可以看出制作团队的匆忙程度以及他们对自己作品的自豪感。
星际争霸》的启动画面要么显示了一个充满激情的团队在过度劳累的情况下匆忙赶工,要么显示了一个毫不在乎的团队。pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
-Grummz(@Grummz)2023 年 8 月 19 日
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Kern显然觉得《星际争霸》的主菜单不够漂亮,指责Bethesda的开发人员不厚道。在同一主题中,他写道,加载屏幕通常是在开发周期的最后阶段进行编程的;开发人员往往会感到压力很大,并将快速修复作为一个占位符。 但好的开发者会在发布后用更漂亮的闪屏替换它们。 当然,贝塞斯达并没有让这种从游戏角度看无关痛痒的批评坐视太久。贝塞斯达的公关负责人皮特-海因斯(Pete Hines)在推特上回复说,《星际争霸》的开始菜单完全符合团队的要求。这一设计早在几年前就已确定,也是《星际争霸》商定的严肃事项之一
Bethesda strikes back
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批评其他开发人员的工作仅以自己的品味为基础,海因斯称极不专业
克恩。推特上的众多用户也持相同观点。口味不同而已。一位粉丝提醒我们,我们不玩开始屏幕,菜单只能告诉我们一点游戏成品的质量。
Starfield 将于 2023 年 9 月 6 日发售,登陆 Xbox 和 PC。届时,您可以就当前的主菜单争论发表自己的看法。
您如何看待《星际争霸》的主菜单?是永恒而简单,还是可以做得更好?欢迎在评论中告诉我们!