刺客信条:阴影》发布全球预告片

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刺客信条:阴影》(Assassin’s Creed Shadows)将在两个月内发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox X/S 系列。这将使其成为流行系列中第一部专门针对当前世代游戏机和强大 PC 发布的作品。在发布全球预告片的同时,开发商育碧魁北克工作室也借此机会介绍了游戏的技术

《刺客信条:阴影》对最先进技术的关注应该会成为一个视觉亮点。由于采用了 Ray-Tracing-Global-Illumination游戏世界看起来比以往任何时候都更具活力。这一过程可实时创建更逼真的阴影和反射。因此,当我们破门而入、破坏栅栏或潜行穿过竹林时,光源就会立即适应环境。

《刺客信条:阴影》中的另一项技术革命是使用了微多边形技术&nbsp。这项技术优化了远处物体的显示,而不会影响图形质量或 GPU 负载过重。因此,即使从很远的地方看,游戏世界的细节依然令人印象深刻,而近处的物体则显得更加清晰逼真。

互动环境带来动态游戏体验

刺客信条:暗影》与前作的不同之处不仅在于视觉效果,游戏玩法也得益于新技术。刺客信条:阴影》系列历史上首次出现了四季变化和动态天气。这两种效果都会对任务产生直接影响。例如,冬天的雪景和春天的雨夜可以提供完全不同的战术可能性。例如,当冰冻的湖面改变了逃生路线或雨水掩盖了脚步声时,玩家就必须灵活调整策略。热切怀念 隐身游戏玩法的粉丝们尤其可以期待这些细节。

hierry Dansereau,游戏的艺术总监,强调团队从一开始的目标就不仅仅是创造一个令人印象深刻的世界。游戏环境还应对游戏玩法产生深远影响。环境的高度互动性创造了以天气和季节变化为特征的动态游戏。

背景和主角:《刺客信条》传奇的新篇章


《刺客信条:阴影》的背景设定在封建时代的日本,这是粉丝们期待已久的。故事中有两个完全不同的主角,他们各有自己的故事和游戏风格。新颖的角色、历史背景和新奇的游戏玩法的结合,旨在让玩家在期待已久的日本背景中获得全新体验。

Assassin’s Creed Shadows 将于 11 月 15 日发售,支持 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。那些没有预购终极版或使用Ubisoft+高级订阅的玩家可以提前三天(11 月 12 日)开始游戏&nbsp.