吸血鬼血案回顾:没有人看到的枪手秘密提示

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从骰子和铅笔到鼠标、键盘和控制器:Bloodhunt将大逃杀类型的游戏带入黑暗世界。这能统一起来吗?

当太阳下山时,黑暗的世界就会出现。吸血鬼、狼人、魔术师、鬼魂和我们凡人的神话和童话故事中的许多其他生命都生活在这个世界上。布拉格被牢牢掌握在吸血鬼手中

他们的部族被卷入了一个复杂的规则和阴谋网中。然而,有时候,个人利益必须被放在一边,精英俱乐部和黑暗阴暗的小巷中的权力斗争变成了公开的战争。这就是(Vampire: The Masquerade – Bloodhunt进来的地方)。作为一个吸血鬼,你潜入历史悠久的城市的街道峡谷,面对与自己同类的艰难战斗。
Bloodhunt的背景是《吸血鬼:征服者》,这是一款黑暗而流行的纸笔角色扮演游戏,以其复杂的背景和对人物故事的关注而闻名。那么,这如何与大逃杀?

相适应呢?

出乎意料地相当好,Steam玩家也发现。自发布以来,玩家人数一直在增长,最近有( 多达30,000个(虚拟)吸血鬼同时在服务器上 )。是什么让 “血手 “如此具有吸引力?好吧,除了你可以作为一个Free2Play标题来玩(完全免费)…

的事实。

在黑暗的夜里,猎人们相遇了……

《猎血记》的战场是布拉格的老城区。围绕着战场的是 “红色气体”。气体以一定的间隔穿透,动态地缩小杀伤区的面积。这增加了采取行动的压力,并防止你简单地蜷缩起来,等待这一轮的结束。

一开始就有三种游戏模式供你选择。在 “猎血 “中,你将独自一人与大约40名其他玩家以及AI控制的 “Instance “部队决斗–他们是向黑暗世界宣战的人类对手。

在游戏开始前,一个随机系统会产生最多两个修改,影响战场。例如,可以影响红色气体的扩散,或者在藏身之处发现更高级的武器。

在 “大逃杀 “中,你以一对或三对的方式去猎杀其他吸血鬼。你可以在这个过程中恢复你的团队成员。从玩家账户10级开始,你就可以在国际上参加单人排名赛。

你以七个该隐孩子之一的身份开始战斗,即吸血鬼。每个吸血鬼都有一个主动的部族能力,一个主动的阶级能力和一个被动的能力,可以帮助自己,在团体模式下,也可以帮助你的队伍。你还可以通过触摸一个按钮来激活你的高度感官。这使你能够发现武器的藏身之处,识别敌人,而且非常重要的是,看到你可以喝下的凡人以获得津贴和治疗。

(你的吸血鬼感觉会让你看到武器的藏身之处和有强效血液的凡人。)
(你的吸血鬼感觉会让你看到武器的藏身之处和有强效血液的凡人。)

有大量的武器供你使用,用于战斗。从缠着铁丝网的棒球棒到卡塔纳,从手枪到同时带有阿基姆博式爆炸弹的双手弩,你会找到你心中想要的东西来迅速结束你的敌人。一些额外的物品,如防弹衣和紧急情况下的输血,使情况更加完善。

这就是游戏以其不复杂的控制方式得分的地方。所有的命令都很快被内化。作为一个吸血鬼,以闪电般的速度爬上门面,并拥有独特的力量,这种游戏玩法明显区别于其他战斗游戏。武器感觉非常不同,但枪法也不是太复杂。

(在《吸血鬼血统》中,遭遇往往是非常快速和暴力的。)
(在《吸血鬼血统》中,遭遇往往是非常快速和暴力的。)

敏捷和危险

两个班级分别基于一个吸血鬼家族和它的战斗方式。因此,暴徒和恶棍来自布鲁贾氏族,破坏者和动物主义者来自诺斯费拉图氏族,而海妖和缪斯则来自托雷多氏族。只有执法者是单独存在的,来自文特鲁家族。

来自同一宗族的班级有类似的能力。例如,布鲁贾氏族的争斗者和范达尔人都能进行强有力的远距离跳跃。在诺斯费拉图氏族中,两类人都可以在短时间内隐身,以重新定位自己不被发现。Toreador有能力将自己的投影发送到视线范围内的某一点,然后迅速传送到那里。

班级之间的差异来自于班级能力:

  • 猛男对对手进行惊天动地的钢铁侠飞跃。
  • 凡尔赛人猛击空气,形成的动能波将投射物和挡路的敌人推开。
  • 破坏者放置或投掷无形的陷阱。
  • 动物学家将一群蝙蝠送到一个地点,然后对其进行侦察。
  • 海妖的美丽简直亮瞎了敌人的眼睛。
  • 缪斯有能力医治自己和他人。
  • 食人魔有能力硬化自己的皮肤,使其瞬间变得坚不可摧,还有能力在巨大的跳跃中向前扑向对手,并给予对方力量上的重击。


每个吸血鬼通过参加战斗获得个人经验值,从而可以晋升到20级。优势会自动解锁,如被击倒后更快地再生。

(武士刀是《血战》中最致命的武器之一。)
(武士刀是《血战》中最致命的武器之一。)

千万不要打破假面,该隐的孩子!

当吸血鬼在布拉格的夜晚互相厮杀时,如果可能的话,有一些规则是不应该被打破的。毕竟,伪装必须得到维持。凡人一定不知道吸血鬼的存在。然而,也有人说:没有法官的地方就没有刽子手。在游戏中,这意味着你不应该在凡人身边使用你的吸血鬼能力,但你也不能威胁到他们。

然而,喝凡人的血可以给吸血鬼带来巨大的好处,如更高的再生能力或更多的战斗技能。然而,没有凡人可以见证这一点。如果这种情况真的发生了,或者更糟糕的是,如果一个凡人死了,就会立即召集一场血腥的狩猎。然后这个吸血鬼就会被最小地图上的所有其他吸血鬼看到,并成为被猎杀者。

(凡人给你治疗,他们的血可以给你一个buff。)
(凡人给你治疗,他们的血可以给你一个buff。)

当你的健康状况下降到零时,你会慢慢地用四肢爬行十秒钟,筋疲力尽。当这十秒钟过后,你会带着少量再生的生命值再次站起来。地面上的吸血鬼很容易成为猎物,因为它只能缓慢地离开战斗区域。

如果你用你的武器对地上的吸血鬼造成足够的伤害,它就会死亡。然而,犯了diablerie更有效。这意味着你喝了被打倒的吸血鬼的血。一方面,这可以恢复你的生命值。另外,它给你一个额外的级别,让你从凡人的血液中打出好处。

(时刻注意一切,否则敌人会在一瞬间偷袭你。甚至在屋顶上。)
(时刻注意一切,否则敌人会在一瞬间偷袭你。甚至在屋顶上。)

潜入黑暗的世界


乍一看,在《黑暗世界》中开发一款战斗游戏,似乎有点奇怪。笔&-纸的角色扮演游戏是狡猾的,非常详细,重点是围绕生活、死亡和从人类到吸血鬼的转变进行叙述。更为直接的做法是追捕其他拥有吸血鬼超能力的吸血鬼,并将他们的最后一块点心打出来。

然而,作为回报,Bloodhuhnt费尽心思,谨慎地引入了黑暗世界的影响。开发者选择的场景和设定是为了尽可能地适应背景。猎血记》中的午夜布拉格是根据《黑暗世界》的资料创建的。

这座城市描绘了一幅对比鲜明的画面:教堂或纪念碑墓地等古老建筑与购物中心和现代俱乐部交替出现。语言和技术术语帮助你迅速找到进入世界的方式,并捕捉到气氛。

每次战斗结束后,你会回到一个大厅,即所谓的极乐世界。在那里,吸血鬼之间的战斗是不允许的。极乐世界的NPC会派你去做一些小任务,在那里你可以了解更多关于游戏世界的信息。在这里,你也有机会在闲暇时检查物品或浏览日记,这使你能够更好地了解冲突的情况。

(克里尔是一个年长的吸血鬼,他将给你较小的任务)
(克里尔是一个年长的吸血鬼,他将给你较小的任务)

无偿献身

《猎血记》的进阶和奖励系统很快就得到了解释。通过参与战斗,你所选择的吸血鬼和你的整个玩家账户都会获得经验。对于后者,你可以解锁新的图标或标语,但也可以在季票中取得进展。通过完成每天的挑战,你在赛季中的进展更快。

如同这一类型的游戏一样,《鲨鱼》依靠的是付费季票。只有少数级别的奖励是免费的。相反,你会得到新的衣服、发色、配件、符号和旗帜,供你收藏。只有XP提升对游戏机制本身有干扰。除了通行证之外,还有一个ingameshop。然而,在这里,你只能用真钱购买化妆品,如衣服、表情或纹身。

编辑部的裁决

《猎血记》作为一款游戏,是否符合《暗黑世界》的要求?绝对的。场景选择得很好,没有打破沉浸式的元素。布拉格、极乐世界,整个风格明显符合《吸血鬼:征服者》这个优雅但也阴森的世界。但就其核心而言,Bloodhunt当然是一个战斗游戏。一个做了很多事情的人。它很快就进入了行动状态,甚至最后死亡的令人沮丧的时刻也很快被克服了。你很快就回到了极乐世界,只是又把自己扔到了布拉格的街道峡谷中。各种武器和等级邀请你去尝试和掌握新事物。

说实话,在这次测试之前,大逃杀是我从未转向的一个类型。这个领域的顶尖人物并没有吸引我。因此,我可以在一个我熟悉的背景下迈出我的第一步,这就更令人高兴了。猎血记》不是一个我每天都会玩的游戏。但它肯定会得到我的定期访问。