因为为乌克兰捐款:反战游戏比往年更受欢迎

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波兰11位工作室将反战游戏《我的战争》的收入捐赠给乌克兰的红十字会。现在球员人数是多年来最高的。

在俄罗斯袭击乌克兰之后,一些游戏开发者–尤其是来自东欧的开发者–最近要求捐款或以其他方式向乌克兰人表示声援。

波兰开发商和发行商11位工作室也在推特上宣布了自己的活动:反战游戏《我的战争》的所有收入都将捐给乌克兰的红十字会,为期七天。因此,现在的球员人数比多年来都要高。

筹款活动的成功

《我的战争》上一次取得类似的高玩家数量是在2017年。
《我的战争》上一次取得类似的高玩家数量是在2017年。

自2月24日11位工作室宣布以来,《我的战争》的玩家数量在很短的时间内成倍增长,从上面(SteamDB)的数据可以很好地看出。

2,000多名玩家的峰值因此成为9,000多名玩家的峰值。这个标志上一次被破解是在2017年的历史峰值9503名球员。

This is This War of Mine: 在2014年的生存游戏中,你从一群平民的角度体验被围困城市的战斗。你的任务是保护这些人免受战争的危险


2月25日,11位工作室报告了筹款活动的初步成功,称在头24小时内为战争受害者筹集了16万美元。

开发商还没有宣布在过去几天里通过购买游戏又捐了多少钱。然而,其他工作室也加入了11比特工作室的倡议。

例如,ALL iN! GAMES将把他们销售《切尔诺贝利特》和《失乐园》的收入捐给红十字会,为期一周。RedDeer.Games正在以同样的方式进行他们的游戏《网络协议》的收益。

乌克兰战争的其他后果之一是AMD和英特尔等主要制造商停止向俄罗斯运送硬件。

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