这款多人射击游戏最近开始为预购者和Early Access拥有者提供测试版–它几乎不可能更成功。但社会上的反应并不那么令人欣喜。
2021年10月12日,新的合作射击游戏《Back 4 Blood》将被发布。但许多玩家已经能够以测试版的形式体验到游戏的乐趣。而来自Steam的统计数据显示。人们对围绕畸形感染者的奇观的兴趣似乎非常高!
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聪明的营销有助于数字
查看SteamDB发现,测试版是一个巨大的成功。在2021年8月5日至2021年8月9日期间,玩家人数甚至攀升到高峰期的近10万名玩家。这并不是一个孤立的例子:在测试的每一天,这个限制被一次又一次地逼近。
这甚至胜过大标题。与其他的多人游戏大作相比,可以看出这些数字对射击游戏来说是多么令人印象深刻。Back 4 Blood可以击败《团队要塞2》、《命运2》,甚至是Steam上的《最终幻想XIV》。
所有预购者和早期访问代码的拥有者都可以进入测试版。掌握后者并不特别困难。例如,要获得它,只需参加一个由开发商批准的Twitch流媒体,时间为一小时。然后你可以通过Twitch Drop获得一个代码。这一巧妙的营销举措很可能促成了玩家人数的增加。
同时在Steam畅销书中排名第一:测试版的成功也反映在销售数字上。因为《Back 4 Blood》上周也能在那里占据头把交椅,把《The Ascent》或《Tribes of Midgard》等其他新作甩在后面。
这就是球员的反应
而众多测试者又是怎么说的呢?他们并不像人们所期望的那样,在热烈的参与中感到兴奋。在Reddit上,不同的难度等级是谈话的主要话题。
因为在 “幸存者 “难度级别上,游戏应该是 “在公园里散步”,正如一位用户在他的总结中所说。另一个人甚至将低级别的游戏体验描述为一个 “绝对的笑话”。而在更高一级的 “老兵 “上,应该是完全相反的情况。在这里,你需要一个精心排练的团队,甚至不允许使用相同的武器,以免耗尽弹药。
另一个问题似乎是在一个正在进行的游戏中间进入。这给所有玩家带来了bug,并使新玩家无法从卡片系统中选择他应得的角色奖励。
但也有赞美之词:人物设计和地图上的一些特殊位置以及相关的部落事件都得到了积极的强调。如果你在一个回合的过程中做出了错误的决定,那么你在生命能量和弹药方面应该会在接近尾声时跌倒不少。因此,有计划的方法似乎很重要。
创伤系统和主菜单,作为一种枢纽世界的功能,也得到了认可。总的来说,尽管存在各种问题,但游戏的潜力往往被承认。
错误导致挫折,但也带来欢笑:当然,仍然有大量的错误和其他问题,但这样的测试版也是为了检测和修复它们。有时武器会自动开始射击,从而引爆感染者。
目前,机器人的人工智能似乎仍更多地属于 “权宜之计”,正如这些玩家有趣地指出:
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开发者还应该在一些感染者的肌肉力量上下功夫–或者把怪物送去做兴奋剂检查:
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开发人员是否能在几天内解决许多平衡问题和技术绊脚石,还有待观察。因为从2021年8月12日至2021年8月16日,测试版将再次开始–这一次完全对所有人开放。