Starfield在新视频中展示了微小的游戏片段,并透露了关于太空角色扮演游戏中的派别、NPC和对话的许多细节。但这究竟是什么意思?
距离2022年11月11日《星域》的发布只剩下8个月的时间,但贝塞斯达软体公司至今对这款角色扮演游戏的信息持保留态度。
但现在一个新的视频揭示了一些情况:在副标题为 “为所有流浪者 “的 “星域内部 “系列的第二部分中,开发者和设计师Todd Howard谈论了派别、同伴NPC和星域应该提供的游戏自由。
在这些声明的背后,出现的是努力在《星域》中再次大幅倚重经典的角色扮演优势,并与为大众市场量身定做的《辐射4》有一定的距离。我们为您总结了所有重要的发现。
所有信息来自新的星域视频
游戏总监Todd Howard、设计总监Emil Pagliarulo、首席任务设计师Will Shen和首席艺术家Istvan Pely在新视频中解释了除了一个巨大的开放世界宇宙之外,《星域》还将提供什么。
- 在创建角色期间,你要确定你的角色的背景和特征。贝塞斯达表示,它希望带回其早期的《上古卷轴》游戏的深度。
- 游戏世界显然将是非常动态的。据推测,彗星可以撞击行星。据开发者称,游戏必须为这种混乱、不可预测的时刻做好准备,并对其作出动态反应。
- 说到故事,贝塞斯达想问 “大问题”。爱情、冒险和神秘是游戏的组成部分,但也有一个关于宇宙和宇宙本身的总体水平。托德-霍华德认为,《星域》还应该处理最重要的问题:”为什么我们都在这里,目标是什么,人类接下来要去哪里?
- 在对话中,使用了《上古卷轴4:湮灭》中的新版劝说小游戏。然而,不应该有一种正确的方式,一种像《除暴安良》游戏中的情感扫描仪是可以想象的。托德-霍华德称新版本是 “我们有史以来最成功的新对话系统 “之一。
- 游戏的主人公由电脑控制的人物陪伴,其中开发者展示了一个机器人。在《星域》中,同伴们对你的头像的看法应该是特别重要的。他们还定期对正在发生的事情进行评论。
- NPC应该比《辐射》或《上古卷轴》系列看起来更可信。为了实现这一点,真实的人、他们的脸和动作都被众多的相机扫描了,类似于贝塞斯达用来设计景观的摄影测量技术。
- 该视频更详细地介绍了游戏中的一些派别。
- 联合殖民地是一个理想化的太空共和国,与一个好的派别的想法最接近。
- 另一方面,Freestar Collective是为西部球迷准备的,殖民者生活在文明的边缘,戴着宽边牛仔帽。
- Ryujin Industries是一个巨型公司,可以直接从《赛博朋克2077》中出来。
- 红色舰队是游戏中海盗的名字,你也可以在星域加入这个相当邪恶的团体。
- 各派别都有自己的入职任务,以龙神为例,你必须在得到工作之前证明自己。
- 即使你想扮演一个道德良好的角色,你也可以尝试其他玩法。例如,应该可以作为卧底警察渗透到深红舰队的海盗中去。
Starfield: What we know so far about Bethesda’s sci-fi epic (UPDATE)
What this means for Starfield
根据最新的信息,看起来贝塞斯达正试图从《辐射4》中所遵循的路线上往回走一点,即《星域》。正如托德-霍华德在谈话中所说的那样,回归过去 “硬核RPG “的旧机制,说明该游戏不再是射击游戏,而是角色扮演游戏。
与《外部世界》或《辐射:新维加斯》也有明显的相似之处,例如在角色创建时的特征,或者应该有更多的选择来与派别互动并解决他们的任务。
开放世界的承诺是否真的会兑现?首席任务设计师Will Shen问道:”如果有彗星撞到某个地方怎么办?因为这可能会发生! 你无法控制它,但游戏必须有点支配它。”
贝塞斯达在视频中强调,你应该 “不仅仅是玩一个游戏,而是生活在这个宇宙中”。在这样做的时候,他们承诺 “对世界产生切实的影响”。”我们不只是做角色扮演游戏,我们还做模拟,”设计总监埃米尔-帕利亚鲁洛这样总结道。”疯狂的事情会发生,没有人想到的事情”。
Starfield将于2022年11月11日发布,据说将提供一个 “巨大的、开放的宇宙,玩家可以在其中做他们想做的事情”。我们期望看到更长的游戏场景,并具体看看这一切将在夏天如何发挥。
因为不管E3是否会发生,以何种形式发生,贝塞斯达和微软都保证会再举行一次展示会,为圣诞贸易展示他们的游戏。而在那里,星域几乎肯定会成为焦点话题之一。