星域开发者谈开放世界的真实性

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在上一段视频中,《星域》的开发者谈到了浩瀚的太空及其探索。最新一集的《进入星域》是关于现实主义和讲故事的。它甚至在最后变得很有哲理。

创造一个世界始终是一个挑战。如果你的环境是陆地、星际或跨维度的,这都不重要。重要的是真实性,这一刻必须感觉真实。贝塞斯达的开发团队在最新一期的《进入星域》节目中也谈到了这个问题。

在科幻RPG的未来设定中,各种不同的世界汇聚在一起,灵感来自于不同的流派,如西部片和工业化。所有这些设置必须让玩家感到真实。这是通过让玩家意识到不同社会的复杂性来实现的。在这个过程中,玩家如何与他的环境互动,完全取决于他。同时,他所处的环境也会与他互动,例如由NPC对他的行为进行评论。这使星域的开放世界变得生动起来。

这个开放世界让玩家利用各种定制选项在星域内讲述自己的故事。当他们面对太空的挑战,似乎只有自己的问题时,随着游戏的进行,我们存在的大问题向他们显露出来:我们为什么在这里?我们的命运要把我们引向何处?而在宇宙的永恒中,还有什么在等待着人类?

星域》将于2022年11月11日发布,适用于PC和Xbox系列X/S。更多的星际知识在(官方网站

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