光线追踪规格在哪里?
2024年8月30日,《星球大战:亡命之徒》将带我们进入无限浩瀚的太空
在过去的几天里,我们已经能够在开放世界中尽情释放压力–更多内容请见下面的Plus文章–发行商育碧终于透露了更多关于PC系统要求的信息。
然而,目前提供的信息还没有告诉我们一件事。
在《星球大战:亡命之徒》的官方页面上一共有四种不同的电脑要求,以便在相应的预设中流畅运行游戏。
在未启用光线追踪的情况下,系统要求如下:
Minimum | 建议 | 高 | Ultra | |
---|---|---|---|---|
图形预设/分辨率 | 低/1080p,60FPS | High / 1080p at 60 FPS | High / 1440p at 60 FPS | Ultra / 2160p at 60 FPS |
处理器 | 英特尔 i5-10400 AMD Ryzen 5 5600X |
英特尔 i5-11600K AMD Ryzen 7 5800X |
英特尔 i7-12700K AMD Ryzen 7 5800X3D |
|
显卡 | 英伟达GTX 1660 AMD RX 5600 XT 英特尔Arc A750 |
显卡 | Nvidia RTX 4070 AMD RX 6800 xt |
Nvidia RTX 4080 AMD RX 7900 TX |
∮memory∮ | 16 GByte Dual-Channel | 16 GByte Dual-Channel | 16 GByte Dual-Channel | 16 GByte Dual-Channel |
内存空间 | 65 GByte SSD | 65 GByte SSD | 65 GByte SSD | 65 GByte SSD |
这就是开头提到的缺失信息发挥作用的地方:因为在网站的后续过程中,没有提到激活光线追踪的要求。
也没有明确说明 DLSS 3.5 或 AMD FSR 等升级技术是否以及在多大程度上发挥了作用。
尤其是Nvidia为即将推出的育碧游戏擂响了战鼓。据此,《星球大战:亡命之徒》将支持以下技术:
- DLSS 3.5 与光线重建
- Nvidia Reflex
- RTX直接光照
尤其是Nvidia。
。
从功能列表来看,更令人惊讶的是育碧为什么没有说明所需的规格,毕竟距离2024年8月30日发售还有一段时间
。