暴雪老兵的新RTS:风暴门想继承《魔兽争霸3》,但走上了一条非常危险的道路

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《魔兽争霸3》和《星际争霸2》的精神继任者可能是下一个有希望的RTS–如果没有 “Free2Play “和 “E-Sports “这些绊脚石的话…

开发商团队Frost Giant终于公布了其第一款RTS游戏Stormgate! 什么,这对你来说没有任何意义?那么让我快速重新表述一下。在今年的夏季游戏节上,一个由前暴雪开发商和游戏行业大咖组成的团队公布了下一个RTS希望和《魔兽争霸3》和《星际争霸2》的精神继任者!&nbsp。

雄心勃勃的愿景:复兴实时战略流派,同时使其更容易被新的目标群体接受。其实对于RTS爱好者来说,有理由感到高兴。但在同一时间,”Free2Play”、”Social RTS “和对 “E-Sports “的关注等术语被提及。

这与《魔兽争霸3》的遗产有什么关系,以及开发商是否不害怕发展过他们最大的粉丝,我们在独家采访中询问了制作总监Tim Morten(《星际争霸》、《命令与征服》)和游戏总监Tim Campbell(《魔兽争霸3》、《荒原3》)本人。

风暴门到底是什么?

《风暴门》的背景是后世界末日的未来,结合了科幻小说和幻想。然而,蒂姆-坎贝尔在担任《荒野大镖客3》的游戏总监后,已经受够了人们在其中挣扎求生的沉闷环境。相反,要为新的RTS设定一个更有希望的基调。

我们想看看在事后发生了什么,当一切都崩溃了。下一步是什么?迟早,幸存者会习惯新的环境,也许会出现新的生活,甚至新的文化。

因此,行动发生在末世后的时代,人类必须与新的威胁–类似恶魔的Infernals作斗争。

“是的,人类仍然在为生存而挣扎,”蒂姆-坎贝尔继续说。”但也有希望。特别是在科维德时代,许多人感到孤立无援,不得不应对不便。那时候,有时很难看到隧道尽头的光。这就是为什么我们想处理一个乐观的环境,而不是关注一个文明的衰落。”

The playable factions

到目前为止,《冰霜巨人》只公布了两个可玩的派系:人类和前面提到的地狱人。然而,更多的派别已经计划在发布后进行。开发商还不想透露有关不同文明的游戏性、武器和特殊功能的许多细节–毕竟许多方面还没有最终确定。但蒂姆-坎贝尔确实与我们分享了一些第一印象。

“对于人类来说,一切都围绕着适应性和复原力–换句话说,就是团结起来,度过难关。另一方面,地狱人有不同的动机。他们是一个征服者的种族,通过门户–与之同名的风暴之门–来获取新的资源并实现他们的目标。”

正如《魔兽争霸3》和《星际争霸2》一样,各派别的游戏 “高度不对称”,开发者说:”我们在许多不同的即时战略游戏中都看到过这种情况。但我们想更深入地追求这一点,为地狱人和人类创造完全不同的机制。”

(风暴之门的背景是末世,但他们的开发者想传达乐观和希望。)
(风暴之门的背景是末世,但他们的开发者想传达乐观和希望。)

会有哪些游戏模式?

从使风暴之门成为一个易懂的即时战略游戏的愿景中,也产生了为所有类型的玩家提供一个场所的理念。在这样做的时候,开发商依靠四个支柱:

  • Story campaign
  • 合作模式
  • 竞争模式和电子竞技
  • 社区内容

除了经典的故事战役,开发商还计划进行1V1和3V3比赛,玩家可以(一起)与AI对手或与其他玩家竞争。对于RTS社区来说,他们也提供了他们的游戏内编辑器,Frost Giant自己也用它来做风暴门。借此,他们希望为用户生成的内容打开大门,并为玩家社区提供大量的创意空间。

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