波斯王子:失落的王冠》拥有令人难以置信的 Metroidvania 无障碍功能

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波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)新預告片詳細介紹了其無障礙功能,展示了一個對 Metroidvania 類型非常有用的機制。

在育碧即将推出的《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)的新预告片中,展示了一项对 Metroidvania 类型游戏非常有用的新无障碍功能,即截图一个区域并将其标记在玩家的地图上。 The Lost CrownIt is a title that revisaches the franchise’s origins as a 2D sidescrolling platformer, but with an emphasis on combat.《失落的王冠》是一款重温了 2D 横版平台游戏系列起源的作品,但强调的是战斗。在方向上的转变也使它改变了类型,使其更像是一款 2.5D Metroidvania 游戏,类似于任天堂的Metroid Dread

预告片中详细介绍的无障碍功能之一是 “记忆碎片”,它基于 Metroidvania 类型的一个核心方面–玩家需要在脑海中记录下正在探索的世界,因为游戏通常要求玩家在获得某种工具或能量后返回到某个区域。为了减轻玩家的认知负担,玩家可以放下一个记忆碎片,它可以立即保存玩家所在区域的截图,并可以在查看地图时随时调用。这可以让玩家给被困的区域拍照,一旦找到需要的东西,就可以回来打开。

波斯王子:失落的王冠》的高级游戏设计师雷米-布廷(Remi Boutin)解释说,由于游戏的多平台发布和云保存功能,育碧必须确保截图可以在所有平台上使用。尽管在技术上面临挑战,但 Christophe de Labrouhe 表示,工作室对这一新功能进行了大量的游戏测试,结果显示该功能被频繁使用。”Boutin 说:”很多玩家都说这很有帮助,而且看起来很自然,””我认为这确实突破了这一类型游戏的界限,我希望能在其他游戏中看到这一功能。

很多玩家都说这很有帮助,而且看起来很自然。我认为这确实突破了这一类型游戏的界限,我希望能在其他游戏中看到这一功能。

这些选项中有很多是根据育碧无障碍团队的反馈和残疾玩家的游戏测试而加入的,这有助于开发人员对这些无障碍功能进行迭代和改进。在《失落的王冠》发售之前,这些设置中的大部分都将在试玩版中提供,试玩版将于1月11日提供下载。Boutin 希望这个演示能获得反馈,以进一步改进游戏的无障碍设置。