15.2 C
Berlin
星期五, 5 6 月, 2026

洪水地打破了一切,所以你可以重建它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《湿地的落差:洪荒》的背景是一个不寻常的后启示录。为什么到目前为止气氛先于游戏性,在我们的预览中得到了揭示。

人类在洪荒之地真的搞砸了:气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,之前已知的文明,包括互联网和其他通信手段,都已经灭亡。对于剩下的人来说,首先要做的是生存,然后才能考虑重建。

这个重建生存游戏的演示让你在50天内尝试四个不同的部族之一,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。

人类真的搞砸了洪荒之地:在气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,迄今为止已知的文明包括互联网和其他通信手段已经灭亡。对于剩下的人类来说,首先是生存问题,他们甚至可以考虑重建。

(重建生存游戏的演示)让你在四个不同的部族中尝试了五十天,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。


小小的破坏者。你肯定不会在演示中实现这一长期目标,没有足够的时间。但你肯定会为你的部族创造一个有用的基础,从这个基础上进一步探索游戏世界会更容易。因为这也是洪荒之地的一部分,除了生存、研究和建设之外,你还会一直对时事做出决定。

潜入气候灾难中


游戏开始时共有四个不同的部族,他们的观点从自由主义到独裁主义,从前瞻性到完全传统。这些观点也决定了定居者对你的决定和你建造的建筑的反应。

研究扩大了你的建筑选择,并解锁了更多的先进技术,而你的部族也通过增加经验学习新的技能。随机事件给游戏带来了多样性,演示的场景背景故事让你感受到了游戏世界和其中人们的现实生活。

这种日常生活乍看之下颇具画意。清晨的阳光映照在水面上,一座倾斜的水塔耸立在小山上,热心的定居者已经在采摘浆果和蘑菇,以免早餐时肚子空空。

(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)
(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)

甚至是半沉的商店、生锈的汽车和其他废墟都让人明白,即使没有很多解释,以前的世界已经无可挽回地消失了,所有幸存者都必须习惯于这种想法。

你的顾问对时事的评论也一再为永无止境的生存斗争提供小片段的气氛。而只有在少数地方,你才能找到可用的技术,如无线电塔,用它可以给你的族人带回一点安慰,并与其他人联系。

(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。
(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。

生存探索


在一个小岛上开始,最初几天有足够的补给,你逐渐探索周围的环境,最初还隐藏在灰色的雾中。一旦你的侦察兵看完了,相应的区域就会显现出来,揭示出废弃的建筑、资源、有趣的地点等等。在《洪荒》中,探索游戏世界并不是一种挑逗性的额外活动,而是对生存来说必不可少的。

只有这样才能找到新的地方,在那里你可以发掘出气候灾难前旧世界的遗迹和书籍。这些都是研究的基础;只有通过研究,你才能解锁更好的技术。特别是在游戏开始时,你会从寻找其他幸存者中受益,因为劳动力总是稀缺的,你可以把他们带入你的小组。

在新的地区,也有机会找到(更)有利的可再生资源的位置。在一个制造业建筑的集聚区,他们的数量越多,以后的收集和制作就越顺利。

(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)
(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)

事件和决定

在你过于沉迷于日常工作或在探索中迷失自我之前,小事件和由此产生的决定为游戏带来了多样性:有时你的水提取厂的一个过滤器被卡住了,你繁殖的软体动物生病了,或者侦察员发现了一只白鸽子,想把它作为希望的象征来保存。然而,如果你决定反对你的宗族议程,你的人可能会非常生气,并收到临时的负面意见buff.


如果他们之前已经因为缺乏住宿、食物不好和其他因素而心情不好,这将很快导致真正的问题,甚至是你被解雇。在演示中,粗暴决定的密度并不是特别高,但该系统仍然显示出潜力,而且在一般情况下越是困难,就越能产生更多的恶心时刻–《冰冻朋克》向这里致意 然而,要做到这一点,包括事件在内的主要故事仍然需要提速,围绕电厂搜索的故事仍然相当贫乏,进展也很缓慢。

∮这里的洪水地还在流淌∮


总的来说,《洪荒》的试玩版已经让人很好地了解了正在进行中的游戏,但在2022年11月15日发布之前,仍有一些粗糙的边缘需要打磨。

尽管有教程,但如果你不看各个建筑的描述,你就不会走远。否则,你会错过一些重要的信息–例如,建造一个新营地会扩大你的行动半径。或者说,如果你指示童子军在未知的土地上建立营地,那么在没有发明橡皮艇的情况下,童子军也能在水面上移动。

同时,除了一些细节问题外,氏族的玩法大致相同,这当然也是由于我通常很快就能把生产和供应纳入正轨,因此首先就没有什么挫折因素。在更高的难度下,你很快就会耗尽人力,必须根据需要将人员从生产或研究转移到加工等方面。

(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)
(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)

由于没有列出所有建筑物和在其中工作的人的概览页面,你总是不得不手动将工人从一个地方移走,并将他们重新分配到另一个地方。这对一个小营地来说不是问题,但你的建筑在地图上分布得越远,就越让人讨厌和困惑。

也不可能把房子和人真正放大,所以你既不能看建筑物的细节,也不能看你的人在工作。也没有建筑优先权的设置,到目前为止,建筑完全按照你在地图上放置其计划的顺序来建造。如果你需要在这中间添加其他东西,你只能删除所有其他计划中的建筑,以后再重新计划。

(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)
(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)

如果我们将来也能移动资源建筑的开采半径,那就特别实用。目前,各自的建筑总是形成中心,但地形喜欢阻止真正有效的安置。Endzone: A World Apart展示了如何能够做得更好。不过,由于《洪荒》可以暂停,当然也可以在没有上述便利功能的情况下播放,但没有这些功能,修补和管理仍然相当费时。

编辑部结论


凯文在gamescom的游戏环节后对《洪荒》充满了热情,所以我确信我也会有同样的感觉–我真的很喜欢游戏的设定和世界的构建。但这个游戏还没有真正让我心动。这当然是由于演示的过程非常线性。故事情节让我对每一步都有清晰的认识,而且只在某些时候解锁新的选项,所以我无法真正尝试。洪水之地》在一个自由游戏中的效果如何,它的土地部分是按程序连接的,故事和事件会有多大的变化,我还不能判断。

但无论如何,潜力是存在的,探索它真的很有趣,沉没的世界真的建得很好。我很好奇等待我的是什么挑战,当我同时被困在几个地方时,我会开始旋转。最高难度的关卡很有挑战性,但只要稍加练习就能完成,至少在演示中是这样的–能不能尽快到11月,这样我就可以继续了?顺便说一句,我的猫闪闪是个洪荒之国的粉丝:因为我不用做任何紧张的动作,可以完全用鼠标控制游戏,它几乎整个游戏时间都躺在我的一只胳膊上,得到了很多拥抱!

RELATED ARTICLES

《战神:劳菲》:关于这款即将推出的PS5独占游戏发售、玩法及剧情的所有信息

《战神》系列将继续,但这次没有克雷多斯。这款新作讲述了他的妻子菲伊的故事,但并非她的过去。在2026年6月的State of Play发布会上,索尼圣莫尼卡工作室展示了克雷多斯世界观中的下一款游戏。但在《战神:劳菲》中,克雷多斯并非主角,而是由他在2018年重启版中确立的妻子——名为菲伊(或称劳菲)——担纲主演。我们为您整理了这则最新公告的首批信息。发售日期与平台 剧情与设定 游戏玩法与预告片 发售日期与平台目前,《战神:劳菲》尚未公布发售时间。但鉴于索尼已放弃将游戏移植到PC平台的策略,本作极有可能成为PlayStation独占作品。剧情与设定如果有人在看到公告时立刻疑惑:“等等,她不是死了吗?这难道是一部前传?”那他只说对了一半。没错,2018年重启的《战神》确实以菲伊的葬礼开场,但随后她却在了一个陌生的世界——“万界”中苏醒。因此,这款新作的故事线将与克雷多斯和阿特柔斯的主线剧情并行发展。在这个地方,来自各种神话体系的神灵与生物汇聚一堂。一开场,菲伊就遇到了埃及女神塞克梅特和贝格特塞——一位源自蒙古文化的战神。与这两位神明不同,费伊对另外两位熟人颇为友好。一位是会说话的宇宙立方体弗朗克,另一位同样能言善道的魔法宝剑鲁。费伊再次由《夜魔侠》中的女演员黛博拉·安·沃尔饰演,而《恶棍联盟》中的杰克·奎德则为魔方配音。剑之声则由佩琳达·劳献声。游戏玩法与预告片随公告一同发布的还有长达23分钟的游戏实机演示,这很可能就是游戏开场的几分钟内容:与她肌肉发达的丈夫不同,菲伊虽然同样强大,但却是一位敏捷度明显更高的女战士。她挥舞着魔法剑发动迅如闪电的攻击,还喜欢将对手击飞到空中,然后用连击将他们打得落花流水。她的一项特殊战斗技能是金色的约顿之拳,不仅能发动强力打击,还能操控对手的灵魂。不过,“鲁”剑也不仅仅是用来劈砍和刺击的。剑柄上的三条带子末端镶有刀刃,不仅适合进行范围攻击,还能用来抓住敌人并将自己弹射到他们身边。菲伊在“永恒之海”中还将遇到哪些神明,那里等待着她的是怎样的任务与挑战,以及她是否还有机会回到家人身边——这些答案,我们将等到索尼进一步公布《战神》新作的详情后才能知晓。当然,我们会持续关注所有相关动态,尤其是发售日期的消息,并及时向大家更新。

索尼在“State of Play”上刚刚公布了哪些消息?所有新闻和预告片一览

索尼意外宣布了《直到黎明2》和一款全新的《战神》衍生作品。以下是“State of Play”上所有重要消息的汇总。在2026年6月2日深夜的State of Play活动中,索尼出人意料地带来了一场真正的公告盛宴。如果您错过了这场深夜活动,我们已为您清晰地汇总了所有重磅消息。本次发布会不仅带来了已知PS5游戏的最新动态,还揭晓了PlayStation旗下大IP的全新衍生作与续作,其中部分作品在PC平台也将扮演重要角色:从北欧神话的彼岸到阴暗的恐怖场景,本次活动几乎涵盖了所有游戏类型。我们将为您详细解析本次发布会的重头戏,并揭晓哪些游戏应该被列在您的愿望清单首位。战神:劳菲本次展会的压轴大戏是一则此前仅在坊间流传着模糊传闻的惊喜。随着独立衍生作《劳菲》的推出,《战神》系列彻底转变了视角。你将扮演 Faye,克雷多斯已故的妻子。剧情始于她死后不久,当时她在一片完全陌生的九界区域中苏醒。失去了惯用的利维坦战斧,她必须依靠一把传统长剑和自身的魔法力量来生存。在穿越神圣的来世的旅程中,她甚至似乎遇到了埃及诸神,这为整个宇宙打开了新的大门。一个奇怪的凝胶状立方体和武器上的会说话的缎带将陪伴她一路前行。目前尚未公布具体的发售日期。《破晓2》Firesprite工作室正在制作互动恐怖经典《破晓前》的正统续作。故事围绕一支全新的捉鬼小队展开。这群人通常在网上发布视频只为博取廉价点击量,但在最近的一次调查中,他们却撞上了一个真实的恐怖密室。《直到黎明2》预计将于2027年在PlayStation 5平台发布。漫威金刚狼Insomniac的下一个大型漫威项目在首段较长的游戏实机演示中亮相。在《金刚狼》中,主角罗根潜入Trask Industries的研究设施,以解救被囚禁的变种人。游戏中不乏露骨的暴力场面和毫不留情的战斗动作。女超级英雄珍·格雷运用她的心灵能力协助他,这使得战斗中能够施展强大的连招。一段惊心动魄的摩托车追逐战为展示的动作场面画上了句号。此外,视频内容还暗示洛根可以利用他的自愈能力,在虚拟死亡后立即重新站起来。关于发售日期也有新消息:《漫威金刚狼》将于9月15日登陆PlayStation 5平台。Control: ResonantRemedy工作室为2019年广受好评的动作冒险游戏《Control》推出了续作。在这款节奏明快的衍生作品《Resonant》中,前作女主角杰西的兄弟迪伦·法登将担纲主角。正如前作的资深玩家所预料的那样,本作的基调明显更加阴暗。游戏计划于9月24日全球同步发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》劳拉·克劳馥将以她首次冒险的全新重制版回归荧屏。这款1996年的游戏经过了彻底重制,在画面和玩法上都进行了现代化升级。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将于2027年2月12日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。此后不久,该系列全新作品《古墓丽影:大灾变》也将面世。寂静岭:镇落《寂静岭》携浓郁诡异的氛围强势回归。新作《Townfall》最新公布的片段延续了经典的潜行玩法,玩家需在怪诞的怪物身边悄然移动,以逃离威胁。本作定于9月24日登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。《沙丘:觉醒》这款以知名科幻宇宙为背景的生存游戏在PC版上线后,现也将登陆PlayStation...

《沙丘:觉醒》:这款近年来最热门的MMO之一,很快也将为剧情爱好者带来惊喜

MMO游戏《沙丘:觉醒》即将登陆PS5和Xbox Series平台。但这并非唯一的惊喜:PC版也将迎来一次特别适合单人玩家的精彩更新。《沙丘:觉醒》是一款MMO及开放世界生存游戏,其背景设定在弗兰克·赫伯特的小说《沙丘》以及丹尼斯·维伦纽瓦执导的《沙丘》电影所构建的科幻宇宙中。该游戏PC版已于2025年6月10日上线,如今官方宣布将推出主机版,预计于2026年9月22日登陆PS5和Xbox Series平台。不过,已经在PC上玩过这款游戏的玩家也不会空手而归。通过预告片和新闻稿,开发商Funcom在宣布主机版发行的同时,还公布了一个将对两个版本进行重制的更新。这对单人玩家来说尤其令人兴奋,因为它将为游戏带来单人模式和新的剧情内容。关于主机版的全部信息如果您想在主机上玩游戏,根据版本的不同,《沙丘:觉醒》的价格各不相同:标准版(50欧元) 豪华版(70欧元) 终极版(90欧元) 预购豪华版或终极版的玩家,还将获得提前体验权。如前所述,游戏将于2026年9月22日正式发售。此外,主机版的操作方式和用户界面也进行了调整。在性能方面,PlayStation和Xbox平台的目标帧率为60fps。《沙丘:觉醒》还将登陆Game Pass,并支持跨平台联机。此外,自PC版最初发布以来推出的所有内容也将一并收录,包括可选的PvP模式、终局游戏体验优化、独立服务器以及过去数月陆续推出的补充剧情内容。除移植版本外,以下内容还将同步在所有平台发布。新预告片展示PC和主机版剧情更新不过,开发者也宣布了针对PC版的一项重大改进。随着本次更新,《沙丘:觉醒》将全面开放单人模式,从而提供包含可调节难度以及额外个性化定制选项的完整单人游戏体验。与此相呼应,还将推出新的剧情内容,让玩家亲身经历第一卷的结局。这些改动也将通过补丁在主机版发布的同时登陆所有平台。不过,9月之后还远未结束——据Funcom透露,更多内容(如新地图或生存机制)已提上日程。《沙丘:觉醒》近期热度虽有小幅回落,但随着本次更新及主机版的发布,或许能重获新生。在这款开放世界生存MMO中,你将探索标志性的沙漠行星阿拉基斯,并为生存而战。与此同时,你还将建立自己的生活,自主决定是否建立基地、加入派系,以及在故事中扮演何种角色。