6.1 C
Berlin
星期四, 5 3 月, 2026

洪水地打破了一切,所以你可以重建它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《湿地的落差:洪荒》的背景是一个不寻常的后启示录。为什么到目前为止气氛先于游戏性,在我们的预览中得到了揭示。

人类在洪荒之地真的搞砸了:气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,之前已知的文明,包括互联网和其他通信手段,都已经灭亡。对于剩下的人来说,首先要做的是生存,然后才能考虑重建。

这个重建生存游戏的演示让你在50天内尝试四个不同的部族之一,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。

人类真的搞砸了洪荒之地:在气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,迄今为止已知的文明包括互联网和其他通信手段已经灭亡。对于剩下的人类来说,首先是生存问题,他们甚至可以考虑重建。

(重建生存游戏的演示)让你在四个不同的部族中尝试了五十天,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。


小小的破坏者。你肯定不会在演示中实现这一长期目标,没有足够的时间。但你肯定会为你的部族创造一个有用的基础,从这个基础上进一步探索游戏世界会更容易。因为这也是洪荒之地的一部分,除了生存、研究和建设之外,你还会一直对时事做出决定。

潜入气候灾难中


游戏开始时共有四个不同的部族,他们的观点从自由主义到独裁主义,从前瞻性到完全传统。这些观点也决定了定居者对你的决定和你建造的建筑的反应。

研究扩大了你的建筑选择,并解锁了更多的先进技术,而你的部族也通过增加经验学习新的技能。随机事件给游戏带来了多样性,演示的场景背景故事让你感受到了游戏世界和其中人们的现实生活。

这种日常生活乍看之下颇具画意。清晨的阳光映照在水面上,一座倾斜的水塔耸立在小山上,热心的定居者已经在采摘浆果和蘑菇,以免早餐时肚子空空。

(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)
(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)

甚至是半沉的商店、生锈的汽车和其他废墟都让人明白,即使没有很多解释,以前的世界已经无可挽回地消失了,所有幸存者都必须习惯于这种想法。

你的顾问对时事的评论也一再为永无止境的生存斗争提供小片段的气氛。而只有在少数地方,你才能找到可用的技术,如无线电塔,用它可以给你的族人带回一点安慰,并与其他人联系。

(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。
(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。

生存探索


在一个小岛上开始,最初几天有足够的补给,你逐渐探索周围的环境,最初还隐藏在灰色的雾中。一旦你的侦察兵看完了,相应的区域就会显现出来,揭示出废弃的建筑、资源、有趣的地点等等。在《洪荒》中,探索游戏世界并不是一种挑逗性的额外活动,而是对生存来说必不可少的。

只有这样才能找到新的地方,在那里你可以发掘出气候灾难前旧世界的遗迹和书籍。这些都是研究的基础;只有通过研究,你才能解锁更好的技术。特别是在游戏开始时,你会从寻找其他幸存者中受益,因为劳动力总是稀缺的,你可以把他们带入你的小组。

在新的地区,也有机会找到(更)有利的可再生资源的位置。在一个制造业建筑的集聚区,他们的数量越多,以后的收集和制作就越顺利。

(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)
(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)

事件和决定

在你过于沉迷于日常工作或在探索中迷失自我之前,小事件和由此产生的决定为游戏带来了多样性:有时你的水提取厂的一个过滤器被卡住了,你繁殖的软体动物生病了,或者侦察员发现了一只白鸽子,想把它作为希望的象征来保存。然而,如果你决定反对你的宗族议程,你的人可能会非常生气,并收到临时的负面意见buff.


如果他们之前已经因为缺乏住宿、食物不好和其他因素而心情不好,这将很快导致真正的问题,甚至是你被解雇。在演示中,粗暴决定的密度并不是特别高,但该系统仍然显示出潜力,而且在一般情况下越是困难,就越能产生更多的恶心时刻–《冰冻朋克》向这里致意 然而,要做到这一点,包括事件在内的主要故事仍然需要提速,围绕电厂搜索的故事仍然相当贫乏,进展也很缓慢。

∮这里的洪水地还在流淌∮


总的来说,《洪荒》的试玩版已经让人很好地了解了正在进行中的游戏,但在2022年11月15日发布之前,仍有一些粗糙的边缘需要打磨。

尽管有教程,但如果你不看各个建筑的描述,你就不会走远。否则,你会错过一些重要的信息–例如,建造一个新营地会扩大你的行动半径。或者说,如果你指示童子军在未知的土地上建立营地,那么在没有发明橡皮艇的情况下,童子军也能在水面上移动。

同时,除了一些细节问题外,氏族的玩法大致相同,这当然也是由于我通常很快就能把生产和供应纳入正轨,因此首先就没有什么挫折因素。在更高的难度下,你很快就会耗尽人力,必须根据需要将人员从生产或研究转移到加工等方面。

(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)
(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)

由于没有列出所有建筑物和在其中工作的人的概览页面,你总是不得不手动将工人从一个地方移走,并将他们重新分配到另一个地方。这对一个小营地来说不是问题,但你的建筑在地图上分布得越远,就越让人讨厌和困惑。

也不可能把房子和人真正放大,所以你既不能看建筑物的细节,也不能看你的人在工作。也没有建筑优先权的设置,到目前为止,建筑完全按照你在地图上放置其计划的顺序来建造。如果你需要在这中间添加其他东西,你只能删除所有其他计划中的建筑,以后再重新计划。

(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)
(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)

如果我们将来也能移动资源建筑的开采半径,那就特别实用。目前,各自的建筑总是形成中心,但地形喜欢阻止真正有效的安置。Endzone: A World Apart展示了如何能够做得更好。不过,由于《洪荒》可以暂停,当然也可以在没有上述便利功能的情况下播放,但没有这些功能,修补和管理仍然相当费时。

编辑部结论


凯文在gamescom的游戏环节后对《洪荒》充满了热情,所以我确信我也会有同样的感觉–我真的很喜欢游戏的设定和世界的构建。但这个游戏还没有真正让我心动。这当然是由于演示的过程非常线性。故事情节让我对每一步都有清晰的认识,而且只在某些时候解锁新的选项,所以我无法真正尝试。洪水之地》在一个自由游戏中的效果如何,它的土地部分是按程序连接的,故事和事件会有多大的变化,我还不能判断。

但无论如何,潜力是存在的,探索它真的很有趣,沉没的世界真的建得很好。我很好奇等待我的是什么挑战,当我同时被困在几个地方时,我会开始旋转。最高难度的关卡很有挑战性,但只要稍加练习就能完成,至少在演示中是这样的–能不能尽快到11月,这样我就可以继续了?顺便说一句,我的猫闪闪是个洪荒之国的粉丝:因为我不用做任何紧张的动作,可以完全用鼠标控制游戏,它几乎整个游戏时间都躺在我的一只胳膊上,得到了很多拥抱!

RELATED ARTICLES

我2025年度游戏正悄然登陆任天堂Switch 2

2025年获奖无数、广受好评的第一人称解谜游戏《蓝王子》今日悄然登陆任天堂Switch 2平台。该作去年已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X等平台发售,收获了如潮好评。该作在评测聚合网站OpenCritic获得90分综合评分,稳居2025年发售游戏最高评分行列。《蓝王子》是我2025年度个人最佳游戏。虽然本质上是单人游戏,但我和妻子通过轮流操作实现了实质上的合作体验。她进行游戏时,我负责记录攻略;当她完成流程后,我便接手探索庄园,而她则在途中记录要点。这种沉浸式的协作体验堪称我游戏生涯中最愉快的经历之一。如今任天堂Switch 2用户也能亲身体验这款备受追捧的作品——《蓝王子》已悄然登陆任天堂最新推出的家用/掌机二合一主机。 《蓝王子》登陆Switch 2平台 《蓝王子》将于今日稍晚登陆Switch 2 eShop商店,作为本次独立游戏展示会的压轴作品正式公布。发布会确认本作将支持Switch 2鼠标操控,同时保留类似PS5和Xbox的传统操作方案。无论如何,作为已投入约100小时游玩《蓝王子》的玩家,我敢向尚未在其他平台体验过本作的Switch 2玩家保证:你们即将迎来一场视觉盛宴。游戏的核心目标是抵达46号房间。为此,玩家需穿越一座庄园,通过随机选项组合创建每个房间。房间内布满精妙细节与谜题,解开谜题可获得奖励:如开启锁门的钥匙、购买实用道具的硬币等。关键在于每日行动步数有限,若未策略性规划房间布局,玩家可能被困在特定区域无法继续探索。随着游戏进程,《蓝王子》玩家将解锁永久性升级,使后续探索更轻松高效,通常10至15小时即可抵达第46房间。抵达第46房间只是冰山一角。游戏中暗藏着大量深层谜题与隐藏区域,真正投入时间探索的玩家定能获得超值体验。能在移动设备上畅玩《蓝王子》无疑令人兴奋,这也是选择Switch 2版本而非其他平台版本的绝佳理由。 独立世界展示会上暗藏的惊喜不止《蓝王子》 在最新任天堂独立游戏世界展示会上,《蓝王子》是三款突袭登场作品之一。另一款突袭作品是2024年发行的《迷你射手大冒险》——这款类塞尔达双摇杆射击游戏同样收获了媒体高度评价,在当年发售时便跻身评分最高的游戏之列。Switch 2玩家或许需要稍作等待才能体验这些作品,但至少今天他们能大快朵颐了。 本次独立游戏世界展示会上公布的第三款Switch 2暗影发布作品是《腐木》。这款主机独占游戏支持本地及在线四人联机合作。这款横版卷轴砍杀类格斗游戏,其风格将吸引《Absolum》或《Towerborne》等作品的爱好者。作为Switch 2主机独占作品,它必将为平台用户带来独特魅力,而更多独立游戏登陆这款家用主机/掌机混合设备的前景同样令人期待。

卡普空粉丝请在日历上圈出3月5日

卡普空宣布了即将举行的焦点直播活动日期与时间,透露将公布《Pragmata》等新作的更多情报,同时为《街头霸王6》等热门作品更新内容。这家日本公司正力求延续近两年的发展势头,目前已确认2026年将推出更多备受期待的作品。尽管核心作品刚发售不久,卡普空仍将在3月5日为玩家带来更多惊喜。继2025年强势收官后,卡普空凭借《生化危机:挽歌》的推出再度以惊艳姿态开启2026年。作为系列第九部正传作品,本作将玩家带回浣熊市,见证年长的里昂·S·肯尼迪与新晋FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特的冒险。正如预期,《生化危机:挽歌》凭借对系列核心谜题的解答——包括伞公司起源与浣熊市幸存者离奇死亡事件——赢得了媒体与玩家的双重赞誉。虽然《追悼曲》预计会推出某种形式的DLC,但粉丝们似乎还需等待更久才能获得相关消息——卡普空计划在本周稍晚的特别直播中重点推介其他几款即将发售的游戏。 卡普空焦点直播活动时间 2026年3月5日 - 太平洋时间下午2点/东部时间下午5点 卡普空在最新推文中公布了本周3月5日即将举办的焦点直播活动详情。这场半小时的直播将重点推介四款游戏,其中原创IP《Pragmata》将率先亮相。尽管历经多次延期,这款独特的科幻题材作品《Pragmata》仍将于4月24日正式发售。玩家已可通过二月悄然推出的试玩版提前体验。这款第三人称动作游戏融合了实时战斗、探索与黑客系统。随着营销攻势全面展开,卡普空显然希望《Pragmata》能延续近期的一系列成功。 请锁定3月5日(周四)太平洋时间下午2点的30分钟卡普空焦点直播!重点游戏:《怪物猎人故事3:扭曲的镜像》《PRAGMATA》《洛克人星际力量遗产合集》《街头霸王6》https://t.co/zrO57Kwtkx pic.twitter.com/qQYY7pILpN — Capcom USA (@CapcomUSA_) 2026年3月3日 直播中《街头霸王6》也被列为参与游戏,引发众多玩家猜测卡普空还可能公布哪些内容。粉丝们早已知晓亚历克斯将加入《街头霸王6》,甚至看过多段展现这位经典角色英姿的预告片。虽然亚历克斯可能再度登场,或确认推出新限时活动,但卡普空也可能选择为季票最终角色——神秘的英格丽德——埋下伏笔。资深玩家更关注卡普空将如何将英格丽德融入《街头霸王6》这类正统续作——此前她仅出现在《卡普空格斗全明星》等衍生作品中。此外,本次直播还将聚焦《怪物猎人故事3:扭曲的倒影》与《洛克人星际力量遗产合集》。后者延续了卡普空将各代洛克人系列以合集形式移植至现代平台的计划。迄今玩家已能重温经典洛克人、X系列、ZX系列,以及最新推出的网络对战系列。这无疑为2027年全新洛克人游戏的最终发布做了绝佳铺垫。事实上,《洛克人:双重覆盖》已被列入展示网站的精选游戏栏目,卡普空很可能借此活动发布新预告片。至于《怪物猎人故事3:扭曲的镜像》,卡普空此前已披露大量情报,值得期待的是在3月13日发售前,公司还会为玩家准备哪些惊喜。玩家甚至能通过二月发布的试玩版亲身体验,卡普空还确认《扭曲的镜像》与《怪物猎人:狂野》的特别联动即将推出。

没有克雷托斯的《战神》?开发者的泄密消息暗示着巨大的变革

大量泄密消息透露了《战神》未来的初步细节,这些细节显然将以完全出乎意料的方式扩展这个宇宙。 克雷托斯和《战神》就像咖喱香肠和薯条一样密不可分。但如果下一款游戏在这个曾经充满愤怒的斯巴达人宇宙中走向一个全新的方向,你们会怎么说呢? 最近的泄密消息恰恰表明了这一点,并暗示你们必须做好准备迎接重大的变化。 一个新系列,一个熟悉的世界 谣言四起,起因是索尼圣莫尼卡前高级编剧的领英个人资料。他于 2020 年至 2025 年底在该工作室工作,并在简历中透露了一些非常有趣的细节。 根据该个人资料(该资料现已匆忙删除,但通过截图得以保留下来),他协助塑造了“战神宇宙中一个新特许经营权”的故事愿景。 其中明确提到要开发新角色、新剧情和原创故事,以扩展这个广受赞誉的品牌。该开发人员谈到,他为该品牌制定了长期战略,并将叙事内容与游戏玩法直接结合在一起,以创造激动人心的体验。 著名的行业内部人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)更是在ResetEra 他评论道,他之前写过的话现在显然已经应验了: “虽然这不是一个新 IP,但感觉就像是一个新 IP。” 周日,非常可靠的内部人士 NateTheHate 爆出了一个重磅消息: 据称,下一款《战神》游戏将不再以克雷托斯或阿特瑞斯为主角,而是以阿特瑞斯的母亲、克雷托斯的第二任妻子菲伊为主角。 以下是我听到的消息:是的,游戏以《战神》宇宙为背景,主角将是菲。据说游戏玩法与北欧神话的《战神》游戏不同,更侧重于动作。目前的计划:今年公布,2027 年上半年发售——除非出现延迟 https://t.co/LGm9hsppNN — NateTheHate2 (@NateTheHate2) 2026 年 3 月...