21.1 C
Berlin
星期五, 17 7 月, 2026

洪水地打破了一切,所以你可以重建它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《湿地的落差:洪荒》的背景是一个不寻常的后启示录。为什么到目前为止气氛先于游戏性,在我们的预览中得到了揭示。

人类在洪荒之地真的搞砸了:气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,之前已知的文明,包括互联网和其他通信手段,都已经灭亡。对于剩下的人来说,首先要做的是生存,然后才能考虑重建。

这个重建生存游戏的演示让你在50天内尝试四个不同的部族之一,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。

人类真的搞砸了洪荒之地:在气候灾难之后,世界几乎完全被淹没,迄今为止已知的文明包括互联网和其他通信手段已经灭亡。对于剩下的人类来说,首先是生存问题,他们甚至可以考虑重建。

(重建生存游戏的演示)让你在四个不同的部族中尝试了五十天,并让你在一个废弃的核电站中寻找丢失的技术。


小小的破坏者。你肯定不会在演示中实现这一长期目标,没有足够的时间。但你肯定会为你的部族创造一个有用的基础,从这个基础上进一步探索游戏世界会更容易。因为这也是洪荒之地的一部分,除了生存、研究和建设之外,你还会一直对时事做出决定。

潜入气候灾难中


游戏开始时共有四个不同的部族,他们的观点从自由主义到独裁主义,从前瞻性到完全传统。这些观点也决定了定居者对你的决定和你建造的建筑的反应。

研究扩大了你的建筑选择,并解锁了更多的先进技术,而你的部族也通过增加经验学习新的技能。随机事件给游戏带来了多样性,演示的场景背景故事让你感受到了游戏世界和其中人们的现实生活。

这种日常生活乍看之下颇具画意。清晨的阳光映照在水面上,一座倾斜的水塔耸立在小山上,热心的定居者已经在采摘浆果和蘑菇,以免早餐时肚子空空。

(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)
(太阳刚刚升起,你的幸存者就开始工作了。)

甚至是半沉的商店、生锈的汽车和其他废墟都让人明白,即使没有很多解释,以前的世界已经无可挽回地消失了,所有幸存者都必须习惯于这种想法。

你的顾问对时事的评论也一再为永无止境的生存斗争提供小片段的气氛。而只有在少数地方,你才能找到可用的技术,如无线电塔,用它可以给你的族人带回一点安慰,并与其他人联系。

(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。
(在你能使用废弃的无线电塔(在左边)之前,你需要让它恢复运行)。

生存探索


在一个小岛上开始,最初几天有足够的补给,你逐渐探索周围的环境,最初还隐藏在灰色的雾中。一旦你的侦察兵看完了,相应的区域就会显现出来,揭示出废弃的建筑、资源、有趣的地点等等。在《洪荒》中,探索游戏世界并不是一种挑逗性的额外活动,而是对生存来说必不可少的。

只有这样才能找到新的地方,在那里你可以发掘出气候灾难前旧世界的遗迹和书籍。这些都是研究的基础;只有通过研究,你才能解锁更好的技术。特别是在游戏开始时,你会从寻找其他幸存者中受益,因为劳动力总是稀缺的,你可以把他们带入你的小组。

在新的地区,也有机会找到(更)有利的可再生资源的位置。在一个制造业建筑的集聚区,他们的数量越多,以后的收集和制作就越顺利。

(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)
(在宗族概述屏幕上,你可以看到技能、目标和你的人的情绪,无家可归当然会让你的情绪一落千丈)

事件和决定

在你过于沉迷于日常工作或在探索中迷失自我之前,小事件和由此产生的决定为游戏带来了多样性:有时你的水提取厂的一个过滤器被卡住了,你繁殖的软体动物生病了,或者侦察员发现了一只白鸽子,想把它作为希望的象征来保存。然而,如果你决定反对你的宗族议程,你的人可能会非常生气,并收到临时的负面意见buff.


如果他们之前已经因为缺乏住宿、食物不好和其他因素而心情不好,这将很快导致真正的问题,甚至是你被解雇。在演示中,粗暴决定的密度并不是特别高,但该系统仍然显示出潜力,而且在一般情况下越是困难,就越能产生更多的恶心时刻–《冰冻朋克》向这里致意 然而,要做到这一点,包括事件在内的主要故事仍然需要提速,围绕电厂搜索的故事仍然相当贫乏,进展也很缓慢。

∮这里的洪水地还在流淌∮


总的来说,《洪荒》的试玩版已经让人很好地了解了正在进行中的游戏,但在2022年11月15日发布之前,仍有一些粗糙的边缘需要打磨。

尽管有教程,但如果你不看各个建筑的描述,你就不会走远。否则,你会错过一些重要的信息–例如,建造一个新营地会扩大你的行动半径。或者说,如果你指示童子军在未知的土地上建立营地,那么在没有发明橡皮艇的情况下,童子军也能在水面上移动。

同时,除了一些细节问题外,氏族的玩法大致相同,这当然也是由于我通常很快就能把生产和供应纳入正轨,因此首先就没有什么挫折因素。在更高的难度下,你很快就会耗尽人力,必须根据需要将人员从生产或研究转移到加工等方面。

(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)
(由于清楚地安排了研究视图,你对自己的可能性和还有多少事情要做有了印象!)

由于没有列出所有建筑物和在其中工作的人的概览页面,你总是不得不手动将工人从一个地方移走,并将他们重新分配到另一个地方。这对一个小营地来说不是问题,但你的建筑在地图上分布得越远,就越让人讨厌和困惑。

也不可能把房子和人真正放大,所以你既不能看建筑物的细节,也不能看你的人在工作。也没有建筑优先权的设置,到目前为止,建筑完全按照你在地图上放置其计划的顺序来建造。如果你需要在这中间添加其他东西,你只能删除所有其他计划中的建筑,以后再重新计划。

(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)
(如果你在几个矿床附近放置一个资源建筑,采矿将顺利运行)

如果我们将来也能移动资源建筑的开采半径,那就特别实用。目前,各自的建筑总是形成中心,但地形喜欢阻止真正有效的安置。Endzone: A World Apart展示了如何能够做得更好。不过,由于《洪荒》可以暂停,当然也可以在没有上述便利功能的情况下播放,但没有这些功能,修补和管理仍然相当费时。

编辑部结论


凯文在gamescom的游戏环节后对《洪荒》充满了热情,所以我确信我也会有同样的感觉–我真的很喜欢游戏的设定和世界的构建。但这个游戏还没有真正让我心动。这当然是由于演示的过程非常线性。故事情节让我对每一步都有清晰的认识,而且只在某些时候解锁新的选项,所以我无法真正尝试。洪水之地》在一个自由游戏中的效果如何,它的土地部分是按程序连接的,故事和事件会有多大的变化,我还不能判断。

但无论如何,潜力是存在的,探索它真的很有趣,沉没的世界真的建得很好。我很好奇等待我的是什么挑战,当我同时被困在几个地方时,我会开始旋转。最高难度的关卡很有挑战性,但只要稍加练习就能完成,至少在演示中是这样的–能不能尽快到11月,这样我就可以继续了?顺便说一句,我的猫闪闪是个洪荒之国的粉丝:因为我不用做任何紧张的动作,可以完全用鼠标控制游戏,它几乎整个游戏时间都躺在我的一只胳膊上,得到了很多拥抱!

RELATED ARTICLES

关于任天堂Switch 2 OLED的传闻已开始流传,但我期待的却是另一款机型

观点:虽然关于Switch 2 OLED升级版的传闻已出现,但我更迫切期待的是Lite版本。当我第一次看到任天堂Switch 2的屏幕时,心情有些复杂。一方面,我喜欢它更大的机身设计,这让掌机上的游戏体验更加身临其境;但另一方面,与旧款Switch OLED相比,其画质却有所下降。原因不难推测:就像初代Switch一样,未来很可能会推出搭载OLED屏幕的升级版。虽然任天堂尚未明确证实这一点,但这似乎是显而易见的。现在确实流传着首批传闻,称Switch 2 OLED版将于2026年底启动开发——这将是基础款的绝佳补充。尽管如此,我和许多其他粉丝一样,更期待一款截然不同的版本:任天堂Switch 2 Lite。请推出 Lite 版而非 Pro 版在粉丝社区中,关于 Switch 2 OLED 的最新传闻正引发热烈讨论,其中一个词汇频繁出现:Switch 2 Lite。和初代任天堂Switch...

随着《GTA 6》即将问世,《GTA Online》再次掀起热潮,并于今日推出了6年来首个大型抢劫任务

全世界都在热议《GTA 6》。这让人很容易忘记,《GTA Online》——作为迄今为止最受欢迎的游戏之一,远未消亡。今天,即2026年7月14日,游戏发布了一项新的免费更新,该更新新增了自2020年“卡约佩里科”任务以来首个大型抢劫任务,并将让你们化身艺术品窃贼。这里为您提供所有重要信息。既美观,更珍贵这次新的抢劫任务名为科茨中心抢劫案。无论独自行动还是与最多三位好友组队,你们都将与法伯先生和拉夫·德·安杰利斯联手,盗取珍贵的艺术品。这场多阶段的抢劫行动首先需要你们侦察周边环境,并找到进入目标地点的途径。在第二阶段,你们将实施真正的艺术品盗窃:偷走艺术品,必要时用赝品替换,然后在不留下任何证据或目击者的情况下悄然撤离。源源不断的新内容:该抢劫任务每周将新增三幅可供你们掠夺的画作。此外,它还将提供多种不同的作案方式,以确保长期保持新鲜感。如何启动抢劫任务: 在成为专业艺术品窃贼之前,你们必须在游戏内商店为自己的住宅购买“艺术工作室”。一位艺术造假者将入驻该工作室,为你们提供赝品,你们可以在抢劫过程中用这些赝品替换真迹。你们可以从艺术工作室启动抢劫行动。《GTA Online》的更多新内容: 除了新的抢劫任务外,此次《GTA Online》的免费更新还新增了多款车辆,并在“Hao's Special Works”中增加了多种改装选项。此外,订阅了付费服务GTA+的玩家将无需额外费用即可获得新款跑车Grotti Veleno GT。更多关于《侠盗猎车手》的精彩故事,请参见上方链接框。

《刺客信条:黑旗·重制版》的微交易让许多人怒不可遏,如今育碧作出回应

由于一款13年前的游戏竟附带价值超过80欧元的额外内容,导致《黑旗·重制版》在发售之初便饱受批评。开发者现已作出回应,表示:“你们完全不必购买这些装饰性道具。”实际上,《刺客信条:黑旗 重制版》的首发销量相当不错。在评测聚合网站Metacritic上,这款由众多粉丝至今仍深爱的系列第四部作品的重制版,开局便获得了84/100分的稳健评分;而在GameStar的评测中,我们甚至给出了高出1分的评价。此外,《黑旗:重制版》的销量表现也相当亮眼。据育碧透露,这款海盗冒险游戏的重制版在发售当天销量就突破了200万份。这足以让育碧欢庆一番。然而与此同时,该重制版在Steam上的用户评价却深陷“深红区”。虽然目前评分已回升至79%(“以正面评价为主”),但在发售初期,《黑旗:重制版》的正面评价率曾一度跌至仅35%。批评主要集中在游戏性能上,但最受诟病的还是游戏发售时在(Steam)商店中提供的众多付费附加内容,这些内容在游戏内也进行了相当醒目的宣传。如果将这些内容的价格加起来,总计将达到高达84欧元。而光是基础游戏本身就售价约60欧元。鉴于《黑旗》已问世十余年,许多用户因此指责育碧贪婪。目前,育碧新加坡的开发团队已对批评作出回应,并回复了Steam上的大量负面评论。从所有评论中提炼出的核心信息,恐怕不会让每位评论者都感到满意:自游戏发布以来,我们一直关注着大家的反馈,并逐字阅读了每一条评论。非常感谢大家对《黑旗:重制版》如此关注。我们想澄清一点:标准版提供了完整、无缺失的游戏体验。每项任务、每座岛屿、整个故事线以及完整的游戏世界都包含其中——没有任何限制。这些扩展包纯粹是供有意使用的玩家选择的额外内容,绝非享受游戏或通关的必要条件。在你们游玩的过程中,我们会继续倾听你们的意见!- 育碧新加坡(来源:PC Gamer)大致意思是:购买决策权完全在你们自己手中。这些DLC只是外观上的附加内容;没有人强迫你们购买这些皮肤。《黑旗:重制版》完整再现了经典版《黑旗》的游戏体验。即使没有这些额外内容,你们也能尽情享受游戏的全部魅力。事实上,商店中九项额外内容中,几乎全部都是爱德华或他的船“杰克道号”的皮肤。这些内容对游戏体验无关紧要,而且——正如我们的测试员耶斯科所认为的——甚至会妨碍玩家沉浸于历史海盗背景之中。唯有地图包在某种程度上能为玩家提供游戏优势,因为它会在地图上直接标出玛雅石柱、海员民谣和宝箱的位置。但这也某种程度上破坏了探索的乐趣;毕竟,这些物品和地点原本是通过在观景点进行同步来解锁的。最终是否愿意为这些附加内容花钱,完全取决于你们自己。但鉴于育碧目前面临的财务危机,这家法国发行商肯定需要每一分钱,这也可能是他们将此类附加内容融入游戏的原因。在上面的链接框中,你可以阅读更多关于《刺客信条4:黑旗》重制版的资讯。