LakeSide旨在从一个全新的角度展示城市建设–因为它将建筑游戏类型移植到了2D侧滚轴视角。
生活中有些东西是无法满足的。或者你有没有听过有人说 “哈奇,我希望世界上的比萨饼少一点”?正是如此! 同样,我坚持认为,永远不可能有足够的(好的)建筑游戏供我们期待。你知道,当你最终通过四季的安诺1800。
最近有一款游戏特别引起了我的注意,《湖畔》重新点燃了罕见的侧滚轴建筑游戏的火焰,看起来非常棒,并带来了非常特别的机械诀窍。因此,抓起一片比萨饼,让我告诉你这个即将到来的特别的城市建设模拟。
What is LakeSide about?
首先:LakeSide将经典建筑游戏的传统鸟瞰视角抛出窗外,而是选择了一个非常特别的角度:对面的河岸,正如其名字所大胆暗示的那样。
从那里,你让你的目光游移到你的城市,你以2D侧滚轴风格建造和管理这个城市。由于第一个预告片中详细的像素外观,这看起来已经非常棒了(毕竟,城市建设模拟类型来自像素图形的悠久传统)。
LakeSide为谁而兴奋?
是的,这就对了。在LakeSide中,机会在建筑中起着一定的作用,没有两次游戏是相同的。每次你重新开始游戏,都有不同类型的建筑供你使用,你可以解锁新的类型和世界的奇迹作为奖励–所有这些都在三个不同的地图中的一个。
不同的建筑反过来为你提供奖金,如更高的收入或更快的食物生产。所以你必须不断地调整你的策略,而不能让LakeSide承担Anno 1800的压倒性的生产链复杂性。相反,重点是建立一个令人尊敬的城市,稳步增长人口和照顾你的居民 – 没有任何战争或实时战斗。
LakeSide似乎强调了放松的美丽建筑–但仍然提供了更多的管理和策略,比如说,一个Townscaper。因此,它可以成为一轮激烈的Anno 1800中的一个放松和清爽的休息,在这一轮中,一切又都在起火,你的工人在罢工,海盗在进攻–但在最好的情况下,不会变得太肤浅。因为如果没有一点搔首弄姿和建筑的困惑,又怎么会有建筑战略呢?
到目前为止我们喜欢什么?什么仍然开放?
目前我们喜欢什么?
- 令人兴奋的视角:侧滚轴视角为城市建设带来了新鲜空气,并为鸟瞰图中不可能出现的机制提供了潜力。
- 美丽的视觉效果:《湖畔》看起来就像一封给美丽建筑的情书,像素艺术的细节和专业的制作。
- 放松的建筑:LakeSide可以为人们提供一个改变永久压力、战争和灾难的建筑游戏,成为一个放松的对立面,其中美丽的建筑是主要焦点。
什么仍然是开放的?
- 足够的需求?同时,LakeSide必须提供一定程度的难度来激励。我们希望它不会变得太肤浅。
- 长期动机?建设战略是一个难以平衡的流派,长期动机是最大的挑战之一。在Steam上,有关于随机事件的讨论,但它们是否足以创造典型的 “总有事情可做!”的建筑游戏效果?
- 不仅仅是沙盒?不同的游戏模式,如战役或特殊的挑战模式可能会有帮助。然而,到目前为止,似乎只计划了一个免费的沙盒模式。
我们将在2022年发现更多信息届时LakeSide应该会在Steam上进入早期访问。这计划在一年左右,应该会带来更多的世界奇迹、建筑类型、事件和地图。在那之前,你可以在我们即将到来的建筑秘密列表中打发时间,在那里你会发现更多潜在的城市建设瑰宝,供你的愿望列表:
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Building games with a scurry factor: The best Settlers alternatives on Steam
Editor”s Verdict
(编辑部)。
我喜欢为我的城市建设增加多样性。从长远来看,总是玩Anno或Settlers并不能让我高兴。这就是为什么我非常喜欢小型的建筑精品,它们不会把我束缚在屏幕上一千个小时,而是在工作之余为我提供一个轻松的回合,让我可以在没有太大压力的情况下建造和修补。
LakeSide不仅看起来很棒,而且由于其随机的建筑类型,它也有可能在我的建筑库中提供这种多样性。这就是为什么我一定会关注这个不寻常的侧滚轴游戏。