漫威复仇者联盟》放弃付费XP提升器,为没有听取粉丝的意见道歉

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XP提升器将继续作为可获得的奖励,但不再提供购买。

10月初,在《Marvel’s Avengers》加入Game Pass后不久,Square Enix开始出售可消耗的XP提升器。这让粉丝们很恼火,原因有二。其一,因为它在3月份做出改变放慢等级进程后,又向玩家收费以加快等级进程;其二,因为Square Enix曾明确承诺游戏 “不会有随机战利品箱或付费赢取的场景”。

在(Reddit)和(Steam论坛)上对这一变化的反应足够愤怒,以至于开发团队立即在Reddit上发帖警告说,骚扰和滥用是不会被容忍的。

“工作室的决定不是由一个人做出的,而是由一群工作室的领导做出的,”消息称。”我们欢迎反馈,但针对、威胁或人身攻击我们的社区团队是不合适的。他们在这里拥护你的关切,并为他们发声。”

今天,Square Enix收回了付费XP提升计划,宣布英雄的催化剂和碎片提取器将被取消购买。它还为处理不当而道歉。

“我们很抱歉没有早点回应你对市场中增加付费消耗品的担忧,”它说。”我们把它们作为不断发展的玩家群体的一种选择,并没有把它们看作是付费赢利,因为它们并不直接提供力量。

“在考虑了你的反馈之后,我们决定在今天结束之前,我们将取消英雄的催化剂和碎片提取器的购买。它们将继续是可赚取的奖励,那些已经拥有的奖励仍然可以使用。我们希望这可以成为重建你们对我们这个团队信心的第一步”。

对这条推文的回应基本上是积极的。可以预见的是,一些用户质疑为什么这根本就是一个问题,因为正如Square Enix所说,这些物品并不直接赋予权力,而且无论如何,在一个PvE游戏中,”付费赢 “在很大程度上是不相关的,但绝大多数的回复表明那些对最初决定不满意的人表示赞同。

这是否会转化为《复仇者联盟》的新的成功是一个开放的问题。它在10月份的平均并发Steam玩家数为589,低于2020年9月推出时的7463的高点。与单人独占的《银河护卫队》不同,《漫威复仇者联盟》旨在通过其多人游戏 “战争区”、活动和更新来保持玩家。Steam并不能说明全部情况,因为该游戏还可以在游戏机和Xbox Game Pass上使用,但即便如此,如果它是任何类型的热门游戏,我们期望看到更大的Steam并发数字–现在它甚至没有接近前100。