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星期二, 7 4 月, 2026

潜水员戴夫:2023 年最热门的 Steam 游戏之一将推出哥斯拉 DLC

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今年 4 月索尼 PlayStation 版《潜水员戴夫》发售后不久,怪物哥斯拉将通过 DLC 在所有平台上推出

在一个神秘的泻湖上,一个看似田园诗般的度假天堂需要什么才能成为全城的话题?哥斯拉!潜水员戴夫》(Dave the Diver&nbsp)的开发者们已经将《海底大冒险》(Dredge&nbsp)世界中的怪物引诱到他们的水下世界,现在传说中的日本怪物将于 2024 年 5 月接踵而至。

在Steam或任天堂Switch等平台取得成功后,去年的惊喜之作也将于4月在索尼Playstation平台发售,这是在最近的State of Play上宣布的。因此,主题性的区域锚定当然是有意义的。

火热登场

同时,除了发布公告和上映月份,我们还不知道有什么可以报道的,因为一方面预告片实在是太短了,另一方面预告片也没有什么意义:哥斯拉从泻湖中央的水中燃烧着升起,向岸边蹬去,并遇到了标题中的老兵的老熟人–Cut.


尽管哥斯拉的部分很短,只占了视频的后半部分,但你还是自己看吧:

Unclear scope:哥斯拉究竟会给泻湖带来什么特色或新的水生物,目前还完全没有定论。我们是否能亲自与怪兽搏斗也不得而知。

《哥斯拉》DLC 的成本是多少?目前我们也不知道。不过,Mintrocket 开发人员的慷慨可能会再次上演。因为 Dave the Diver – Dredge Content Packwas and still is free to download for all owners of the main game on all platforms.

Dave the Diver was one of the big surprises of 2023, a year in which many things did not go as they seemed in advance. 在上述 GameStar 谈话中,我们将刨根问底,回顾 12 个月来有关游戏的精彩故事。

顺便说一句:如果你现在正皱着眉头怀疑这个附加组件是否与表面上脚踏实地的类型组合的基本理念相矛盾,那你就错了。

Without giving too much away, we can assure you that Godzilla fits thematically quite well into the world, because Dave the Diver is not just about the best sushi.Mysterious things lurk in the lagoon, telling stories from a time long past.

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《星际战场》揭晓PS5和PS5 Pro独占功能

PS5版《星际战场》将拥有若干利用DualSense手柄优势的独特功能,例如自适应扳机和触控板菜单导航。此外,在PS5 Pro上游玩《星际战场》时,玩家可使用“Pro视觉”和“Pro性能”图形设置,这些设置利用了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的画质提升技术。《星际战场》PS5版将于4月7日(星期二)正式上线,届时还将同步推出游戏的“泰拉舰队”扩展包及“自由航道”内容更新。“自由航道”更新将面向所有《星际战场》玩家开放,且无需购买“泰拉舰队”DLC。尽管该作此前近三年均为Xbox主机独占,但PS5玩家们仍迅速在PlayStation商店预购了《星际战场》。《星际战场》迅速跻身PlayStation商店排行榜前五名,仅次于开放世界RPG《深红沙漠》。《星际战场》为PS5玩家准备了一些很棒的功能随着《星野》将于4月7日登陆PS5平台,PS5玩家将拥有一些专属选项可供选择。PS5的DualSense手柄具备自适应扳机功能,可在射击时提供阻尼反馈;当玩家生命值增减时,手柄上的灯带也会随之变色。例如,当玩家生命值过低时,灯带会变为红色,但恢复生命值后将恢复默认状态。此外,触控板可用于快速访问菜单,例如点击触控板左侧即可打开任务日志。DualSense手柄的扬声器还可用于播放语音日志,这将为游戏体验增添沉浸感。目前尚不清楚这些DualSense手柄功能是否会登陆《星际战场》的Steam版本。《星际战场》还将为PS5和PS5 Pro玩家提供一些图形选项供其选择。PS5 Pro将独占“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”,这两种模式均依赖PSSR超分辨率技术来呈现玩家期望的画面效果。“Pro视觉模式”将以4K分辨率运行《星际战场》,目标帧率为每秒30帧(FPS)。相比之下,“Pro性能模式”则致力于实现60 FPS。在PS5 Pro上,“Pro视觉模式”和“Pro性能模式”均将采用PSSR超分辨率技术。不过,普通PS5用户仍将拥有与Xbox Series X/S版《星际战场》相同的图形选项,例如可将帧率调整为40 FPS或60 FPS。相比PS5 Pro和Xbox Series X/S,普通PS5用户将拥有哪些具体的图形设置,目前尚待观察。PS5版《星际战场》姗姗来迟据游戏总监托德·霍华德透露,将《星际战场》移植到PS5是贝塞斯达待办事项清单上已久的一项任务。霍华德在3月的一次采访中表示,贝塞斯达与PlayStation保持着良好的合作关系,并称《星际战场》登陆PS5只是时间问题。鉴于《辐射76》和《上古卷轴5:天际》等其他贝塞斯达作品也已登陆PS5平台,此次《星际战场》的移植只是贝塞斯达持续支持PlayStation平台计划中的一环。随着PS5版本的推出、《自由航线》更新以及《泰坦舰队》DLC的上线,4月7日将成为那些曾中断游戏、如今想重拾《星际战场》的玩家们重返游戏的好日子。《星际战场》在PS5平台上的表现究竟如何,时间自会给出答案。

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《战地6》预告即将推出的内容及未来更新

EA和《战地》工作室为《战地6》第二赛季的到来吊足了玩家胃口,揭示了即将推出的内容以及游戏的计划调整。继去年盛大上线后,《战地6》的玩家数量呈下降趋势,同时还面临着诸多问题和其他令人沮丧的情况。尽管发展之路并不平坦,但《战地》工作室仍在持续推动游戏前进,而第二赛季的更新正是扭转局势的重要举措之一。虽然新内容深受玩家欢迎,但过去一个月的情况却比预期更为艰难——组成《战地》工作室的各支团队遭遇了被称为“重组”的裁员。虽然报道未能确认受影响的人数,但当这些团队正试图通过新内容和更新扭转游戏颓势之际,人员流失无疑会对工作造成影响。尽管如此,《战地6》的开发工作仍在继续,游戏背后的团队正向玩家展示未来的发展方向。https://t.co/4qtMCu960f — 《战地》公关 (@BattlefieldComm) 2026年4月2日《战地6》“下一步”更新详情在一篇冗长的社区新帖中,《战地6》团队对当前赛季进行了总结,同时也介绍了游戏的未来规划。《战地6》的第二赛季开局并不顺利,因最后一刻的延期而蒙上阴影,但鉴于新增内容及诸如回归的越野摩托车和小鸟直升机等改动,这番漫长的等待似乎是值得的。事实上,3月17日推出的“夜幕降临”更新据《战地》工作室称,带来了更黑暗、更紧张的氛围。玩家似乎对“哈根塔尔基地”地图反响热烈,对其游戏体验和视觉风格给予了“积极反馈”。因此,《战地6》将把“VL-7烟雾”和“夜间模式”元素加入“门户”地图,让创作者能在自定义模式中进行尝试。展望未来,《战地6》的更新向玩家透露了后续规划,包括将于4月14日上线的“猎人/猎物”更新。《战地》工作室确认这是第二赛季的最后阶段,并透露此次更新将为游戏带来多项改进,包括对进度系统的进一步调整。《战地6》在过去数月已对进度系统进行了多次改动,即将发布的补丁将延续这一趋势。具体而言,玩家将通过使用武器、驾驶载具以及击杀敌人来获取精通经验值。多人游戏模式的经验值获取率将进行全面调整,而REDSEC模式将更侧重于奖励玩家在对局中投入的时间,而非仅关注最终名次。此外,REDSEC模式中获得的职业经验值将与多人游戏模式更好地保持一致,击杀和造成的伤害将使分数提升50%,这意味着武器经验值的获取量将更高。说到REDSEC,本次更新的另一部分涉及此前公布的《战地》REDSEC单人模式。该帖子回顾了3月进行的《战地实验室》测试,重点介绍了测试者反馈,包括单人玩家因侦察兵拥有无人机等极具价值的态势感知工具而大量选用该兵种。另一方面,关于载具的反馈则褒贬不一:部分玩家欣赏其带来的混乱潜力,而另一些玩家则认为使用载具会过度左右比赛的胜负走向。无论如何,《战地》工作室表示这些测试对模式的完善极具价值,并将随着开发进程持续评估并分享相关信息。该帖子还探讨了其他几个待改进的领域,包括标记系统。具体而言,随着“猎人/猎物”更新的推出,战地工作室正致力于提升远程侦察和标记的可靠性,重点解决敌方士兵标记优先级问题、标记意外消失或持续时间远超预期的情况,以及在REDSEC模式中对战利品等目标的标记识别准确性。REDSEC中的“试炼”模式还将迎来VL-7烟雾弹作为永久任务修改器回归,它将随机出现在特定战斗区域,并强制玩家佩戴防毒面具。无论好坏,“装甲运输车”(又称Traverser Mark 2)都将重返大逃杀模式,不过此次其武器已被移除,以保持比以往更均衡的游戏体验。