《生化危机4》的重制版就在眼前,导演们讨论了为使其更符合时代潮流而做出的改变。
虽然原版《生化危机4》被许多人认为是系列中最好的,但重制版背后的导演认识到,它需要为现代观众进行更新,所以玩家的选择被赋予了更多的关注。尽管它已经存在了很长时间,但《生化危机》系列仍然非常受欢迎,因为第七部在2017年重新启动了该系列,更不用说使经典作品重新焕发活力的重制版。看来卡普空的旗舰恐怖系列仍将主宰游戏世界。
随着《生化危机4》的重制版最近确认了VR模式,开发商正在全力以赴进行这次迭代,以确保它能满足所有类型的玩家。2005年发行的《生化危机》是该系列的一个里程碑式的作品,改变了前三部游戏留下的公式,同时仍然是《生化危机》系列的一个重要标题。然而,多年来它已经老化,这不是什么秘密,特别是随着行业的发展,这就是为什么工作室希望重制版能让人感觉更符合时代潮流。
在Game Informer最近的一段视频中,《生化危机4》重制版背后的导演安波康弘和Kazunori Kadoi承认,在这个现代时代,将原作原封不动的带回来是行不通的。从一开始就很明显,需要做出改变以适应当代的游戏玩家。这种变化与玩家如何处理某些情况有关,因此强调玩家的选择是重制版的一个重要方面。安波说,现代游戏不仅仅是战斗,还在游戏中加入了额外的机制,如隐身或逃跑的手段,这是开发商认为对RE4的这次迭代很重要的东西。
另一个重大变化是《生化危机4》重制版不会有QTE,或者至少与原版相比不会把重点放在QTE上。Kadoi说,他认识到快速时间事件在今天的游戏中并不流行,这意味着工作室不得不以不同的方式处理Leon和Krauser之间的战斗,选择了新的招架系统。
导演们还承认,他们对翻拍《生化危机4》感到犹豫,因为他们知道原始材料是多么的 “杰作”。然而,听起来卡普空的团队将能够把那些玩过OG版本的人的怀旧感与新的感觉结合起来。鉴于《RE2》和《RE3》的重制版有多成功,这一次的重制版可能会得到同样高的评价。
生化危机4》于3月24日在PC、PS4、PS5和Xbox系列X/S.
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