真人还是数字人?Techdemo展示了计算机图形今天可以做什么

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来自Unity引擎开发者的最新视频,部分内容与现实几乎没有区别,呈现出一个逼真的人类。

如果有一件事是肯定的,那就是:游戏画面总是在不断发展。新技术不断被引入,以帮助创造更大、更详细、更真实的世界。例如,最近宣布了育碧的Scalar,它应该可以实现全新的游戏。

这应该是一个数字人?
这应该是一个数字人?

游戏引擎最困难的任务之一可能还是可信地表现生物,特别是人类。现在,Unity引擎的开发者在一个令人印象深刻的技术演示中显示,他们可以勇敢地掌握这项任务。

现实主义的人类面孔


你可以在上面观看这段长约两分钟的视频。在Unity的(官方YouTube频道),你还可以找到这个和其他更高分辨率的短片。在这个短小的场景中,镜头移向一个在棋盘前的女人,她最初是坐在一个华丽的、像宫殿一样的房间里。随着背景的慢慢改变,这个女人开始说话。

我们对脸部的细节水平和她在短片中说话时的逼真动画印象特别深刻。特别是在最后一个镜头中,3D引擎与现代电影的镜头几乎没有区别。

虽然这只是一个技术演示,到目前为止,可比较的图形几乎没有在游戏中使用过,但2022年的版本仍然有一些图形上的刺激。

你喜欢这段视频吗?你是否也觉得这种逼真的演示令人印象深刻,或者说你并没有被这种图形演示所震撼?