General 维京城市建设者。美丽的建筑游戏看起来将比预期的更大、更复杂 By Pramith - 12 8 月, 2022 0 921 FacebookTwitterPinterestWhatsApp 在采访中,开发者告诉我们,他们要如何实现我们最疯狂的维京人梦想。有些听起来几乎好得不能再好 自从一辆漂亮的拖车在建筑迷中掀起波澜以来,几乎已经整整两年了。维京城市建设者的第一个视频以壮观的图形和光线追踪将我们的维京人的袜子拉下来。但是,由于这个雄心勃勃的项目当时是由一个单独的开发者监督的,最大的问题当然是:这真的能像它看起来那样酷吗?还是会像其他许多具有伟大创意的建筑游戏一样,变成一座空中城堡? 因此,作为我们在GlobalESportNews的准备周的一部分,我们第二次对开发者进行了虚拟访问,用所有在我们斧刃下燃烧的问题来纠缠他。马上就有一个警告:如果你已经迫不及待地等待维京城市建设者,那么在这个预览之后,你可能很难再忍受等待。 2022年维京城市建设者的状况如何? 首先,请随意查看这些新鲜的预告片场景,让你进入状态。图形继续作出高的承诺,我们别致的大礼堂应该引起奥丁的点头赞许: 。 自从我们上次预览游戏的雄心勃勃的想法以来,《维京城建》发生了很多变化。最重要的变化可能是:开发团队不再是一个人的单打独斗,而是增加到近30人,几乎是一个长船的船员。原因是波兰工作室Titan GameZ正在伸出援手掌舵。当然这也意味着,突然间完全不同的尺度是可能的。 “团队的规模并不仅仅意味着有更多人在工作。在Titan GameZ的支持下,我们使我们的开发过程更加专业,有具体的里程碑和日期。(……)建筑游戏是一个要求非常高的细分市场。核心游戏性必须是最高质量的。这个简单的目标需要在机械方面进行数百小时的工作,一遍又一遍。作为一个团队,你必须投入大量的热情,否则就很难交付成品。” 。 当我们问到自我们上次在2020年的谈话后究竟发生了什么时,答案是:他们取得了很多进展,核心重点是在建设方面,应该是完美的融合。此外,维京城市建设者现在包含了比当年计划更多的建筑、资源和地图。 作为一个玩家,你有很多任务,而不是建造城墙或瞭望塔和派渔船出去寻找食物。原材料到达你那里的运输路线也极为重要。你不是在预定的网格上放置道路和建筑,而是根据你自己的想法自由放置。然而,你应该确保马车安全抵达目的地,并且你有足够的仓库来储存资源–否则你的定居点可能会很快耗尽粮食。而下一个严冬已经在等待。 (一个维京人定居点需要很多东西:蜂蜜酒馆、房屋、笔记、车间,当然还有船只!) 任何好的城市建设者都离不开复杂的生产链,维京城市建设者也不例外。你甚至可以在同一生产中使用不同的原材料,例如珠宝。毕竟,你的工匠是用骨头粗暴地敲打它,还是用高贵但昂贵的琥珀切割它,这有很大的区别–然后再次反映在销售价格上。 艰难的决定在等着你 你还会被要求定期做出紧缩性的故事决定,这与维京世界的生存斗争完美契合。在大礼堂,你将绞尽脑汁,决定走哪条路。 事情是这样的: 一个被诅咒的孩子出现在你的村庄。这取决于你如何判断和解的处理方式。孩子会不会和母亲一起被杀?被赶出社会?或者你会帮助这个受折磨的家庭,也许会危及到其他居民?像这样的小故事是为了告诉你,许多道德观念在当时是多么的不同–以及一些事情是多么的相似。 Meal Ruler Village Great Hall 故事决定和建筑是如何结合的? 你在维京人定居点的日常生活中体验你的行为的后果。有时,这可以简单地转化为额外的资源,或许你会取得新的名声,或者很快被称为暴君。你的居民的意见很重要,他们不会总是同意。在维京城市建设者中,没有真正的派别,但你的人民被分为不同的种姓、农民、贵族等等。帮助最贫穷的人的东西可能是富人的眼中钉。 另一个经典的决定,在你之前,无数的领导人都面临过。你是否更喜欢派你最强的战士去突袭,征服新的资源?还是把它们留在家里,让它们保护你的定居点,但也吃你的食物?在最真实的意义上,一个错误会让你付出沉重的代价。因为就像你突袭其他村庄一样,他们也可以反客为主,宣布你为猎物。 Viking City Builder - Screenshots of the build-up game! 1 of 50 然而,开发者向我们解释,这不应该像在真正的RTS中那样工作。例如,其他人的定居点不在同一张地图上,你在上面建造你的房屋和墙壁。这是为什么呢? “让其他定居点和战斗与我们的定居点在同一张地图上,将使游戏甚至流派完全不同。它将更像一个经典的RTS,如《帝国时代》。玩家将不得不一直专注于战斗,而不能真正参与定居点的建设。我们不希望实现这一点。 在定居点建设中,你有一些军事建筑,如警卫室、瞭望塔、宫墙。但它们的工作方式与RTS游戏有点不同。警卫塔和栅栏会影响你被突袭的频率和你在战斗中的损失程度。看守所决定了你的内部安全,所以在你的定居点里,犯罪更少,安全更多,居民更听话。” 。 例如,你在围攻城堡时可以释放出多少爆炸力,可以在这里的预告片中看到–然而,这些场景来自于alpha前阶段,所以很多东西仍然可以改变: 。 还有什么不清楚的? 即使在我们的检查访问之后,仍然有一些未回答的问题。我们可能只有在维京城市建设者发布时才会发现它的真正作用。但在这之前,我们想了解一下,例如: 。 有每日循环吗?开发商已经决定,我们的每个居民都将有一个日常工作(顺便说一下,还有自己的名字)。然而,还没有最终决定是否会有昼夜变化。他们说,他们想关注季节的变化。 什么时候发布? 目前还没有看到发布日期,甚至没有一个大概的年份。因此,在维京城市建设者发布之前,这将是一个很长的时间。据开发者称,增加新功能并不需要太长时间。但大部分的工作时间都是为了确保这些机制能够顺利地啮合,并且玩起来很有趣。这就是为什么游戏应该只在时机真正合适的时候才出来。 PlayWay是否参与其中?这个有争议的出版商并没有正式参与维京城市建设者。然而,它确实持有Tita GameZ工作室的股份,因此可能参与其中,至少是间接的。 目标是否可以实现? 维京城市建设者的维京梦想听起来很奇妙。但是,尽管团队扩大了,工作时间和预算当然是有限的,不能与AAA项目相比。到目前为止,我们还没有看到任何真正的游戏,只有alpha前的场景。而且,即使这些想法听起来都很好。将所有这些机制结合起来,可能比解决敌对舰员之间的争端更困难。 但至少在外表上,开发商是乐观的。 我们已经对核心游戏性相当满意了–我们有多少有趣的建筑,我们村民的AI,所有的模拟。我们对此感到超级自豪。哪里还有很多需要改进的地方。用户界面。我们正在制作第三版的用户界面,每一版都比前一版有很大改进。但是,界面决定了一个战略游戏的失败与否,所以我们要尽可能地完善它。 编辑部结论 。 说实话,直到几天前,我都不会想到自己会写一篇关于维京城市建设者的预览。实际上,我自己并不是一个大的战略爱好者。事实上! 但也许我需要重新考虑这个问题。 因为有了维京人的设定和故事决定,任何类型的作品都很容易赢得我的青睐,而《维京城市建设者》想要提供的东西甚至让我有点流口水。我觉得最令人兴奋的是,故事和城市建设元素应该如何配合,至少如果一切按照开发商目前的设想进行。 很好,所以现在我不得不在我的愿望清单上增加一个候选人。但不要让莫里斯听到你这么说,他几个月来一直试图说服我相信这个策略的优越性。