脊柱》肯定会成为第一款我无法超越的格斗游戏

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这款融合了赛博朋克和动作片元素的时尚游戏刚刚公布了首个游戏画面。Steffi 采访了开发人员,并带回了一些令人兴奋的信息

Spine 希望实现许多动作片粉丝的梦想: 最后,你可以参加电影级的枪战,以闪电般的速度跳跃,而且全程看起来都酷毙了。《约翰-威克》(John Wick)与《赛博朋克》(Cyberpunk)的结合,你可以在霓虹灯闪烁的大都市的街道和夜总会中射击和战斗。

我与开发人员进行了交谈,并闭门观看了一些比目前公布的更多的游戏玩法。我不能向你们展示这些,但至少我可以告诉你们我的发现。我已经很清楚了:虽然师父他们至今还让我失望,但《脊柱》绝对是我心目中的首选。

目录

《脊柱》将会是一款什么样的游戏?

最新公布的预告片由一半的游戏画面组成,已经给人留下了第一印象。您可以点击此处观看视频:

把《脊柱》想象成一部动作片,自己来玩。影片中的打斗是刻意安排的与《约翰-威克》、《老男孩》等非常相似,无论是角色 Redline 的枪法,还是镜头和层次。例如,我在桥上看到一场打斗,游戏突然切换到侧滚轮视角,就像(那个传奇的《老男孩》场景)一样。

有时镜头会非常接近衔接的终结动作,有时游戏会让我想起《阿卡姆》系列的群战。有些关卡是对电影经典的爱的宣言,例如《疤面煞星》中那座别致的豪宅,或是在现场乐队演奏时发生打斗的酒吧。
在打斗中会使用不同的武器:预告片中已经可以看到枪支,当然还有刀剑、拳脚和肘部。Redline 还会用她的喷雾罐

进行特殊攻击,用红色的云雾使对手失明。

(霰弹枪、剑或喷射器:红线全力反击)
(霰弹枪、剑或喷射器:红线全力反击)

在任务间隙,一切都会变得安静一些,有一个大本营,在那里你可以找到一个公寓和一个射击场。Spine 不仅想提供纯粹的动作游戏,还想讲述一个关于人工智能、人类灵魂和高科技社会危险的精彩赛博朋克故事。这个故事的总时长应该在 12 到 15 小时左右,所以相当紧凑。

如果你和我一样,到目前为止还没怎么接触过格斗游戏,也不用担心:这里没有第二个师父在等着你,这几乎让我们的内部格斗专家Dimi都要跪下了。Spine 遵循 “易学难精 “的座右铭,旨在为经验不足的人提供一个简单易懂的入门课程。不过,那些喜欢尝试更高难度挑战的人也会得到很好的服务。

它真的和预告片里一样好看吗?

《脊柱》还远未完成,因此在展示的关卡中仍有很多占位符图形,敌人在反击时也非常犹豫–这在开发过程中都是完全正常的。但我现在还不能对游戏最终的真实效果做出最终判断。

(目前展示的终结技看起来非常时尚、非常残忍。)
(目前展示的终结技看起来非常时尚、非常残忍。)

多亏了虚幻引擎 5,我们目前所看到的环境非常壮观美丽,光线也非常和谐–太棒了,所以我可以更清楚地看到我的角色打出了多么酷的一拳!即使是预告片中令人印象深刻的致命舞蹈,在免费游戏中也已经出现,据开发工作室称,这要归功于 Cascadeur 动画引擎。无论如何,我都非常期待这款游戏是否能像它的外观一样流畅!

《脊柱》何时何地发售?

目前还不知道确切的发售日期,但应该会在 2025 年的某个时候。而且我可能会给那些没有耐心的人带来一些好消息:当我轻声询问在最终发售之前是否会有一个demo时,开发人员回答说:”我们正在考虑这个问题。最近一段时间,演示版卷土重来,我们拭目以待。让一两个完成的关卡可供游玩是可以想象的

Spine》肯定会出现在Steam上,而且还将明确与 Steam Deck 完全兼容。开发商仍在与其他商店洽谈,并对在Epic上发布毫无保留。游戏还可以通过 PlayStation 和 Xbox 在游戏机上播放


我们喜欢什么?目前还有什么悬而未决的?

What I like about Spine so far:

  • 绝对时尚:游戏的画面、流畅的动画和大气的赛博朋克世界立刻给我留下了深刻印象。向《老男孩》致敬终于打开了我的心扉。
  • 难度:《Spine》的目标是在《Sifu》等硬核格斗游戏的基础上让玩家更容易上手,同时又不牺牲游戏的复杂性。在低难度下,你应该可以肆无忌惮地忽略一些复杂的操作,但对于硬核游戏来说,你需要它们。在高难度模式下,我造成的伤害更多,但反过来说,我承受的伤害也更多–这是一个令人兴奋的想法!
  • 背景:我喜欢赛博朋克类型,想从开发者那里了解他们为何选择这一类型。原因是这里可以混合许多很酷的方面,例如科幻与西部片、经典拳击与超现代增强技术。听起来,开发人员正在充分挖掘这里的潜力!

尚不清楚的是:

  • Flow:当然,像这样的动作游戏最重要的是战斗感觉非常好。我只能在亲自体验后才能做出判断。
  • 不仅仅是一个背景?Spine 明确希望讲述一个精彩的故事,而不仅仅是炫酷打斗的附属品。我还不能告诉你结果会有多有趣。

编辑评语

你知道我的,我是一个故事玩家。但也有一些动作游戏俘获了我的心,比如我喜欢 Supergiant Games 的游戏,因为它们的战斗非常有趣。我也对《师父》这样的游戏非常着迷,只是我自己玩不了,我的挫败感太低了。这就是为什么我更喜欢观看游戏视频,欣赏其他人编排的舞蹈


Spine 可能正是我的游戏: 我得到了一个(希望是)惊心动魄的赛博朋克故事和电影般的战斗,它不会一直压得我喘不过气来,但应该会让我觉得自己是继《约翰-威克》之后最酷的袜子。我非常期待看到其他的典故,我希望能演绎出我最喜欢的动作场面

你第一眼看到《脊柱》时感觉如何?你是否和我一样渴望让拳头、喷壶和子弹飞起来?你认为游戏成品会像我们目前看到的那样漂亮吗?请在下面的评论中告诉我您对这款即将推出的动作游戏的想法和问题!