这是半衰期的光线追踪

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微妙的威严的低分辨率纹理与非常花哨的照明。

一位MODER接过了实时路径追踪的火炬,将光线追踪放入原始的《半条命》,计划在2022年–也就是今年–发布。俄罗斯的modder sultim_t在YouTube上发布了一个预告片,介绍了带有光线追踪的《半条命》的运行情况,并表示他们将在准备好后发布完整的构建和源代码。

光线追踪将计算全局照明,允许详细的反射、折射、柔和的阴影,以及来自照明的详细视觉效果。Sultim_t的工作建立在其他修改者以前的工作基础上,将Vulkan光线追踪引入Xash3D,一个用于修改半衰期引擎的引擎。像这样令人印象深刻的mods,一如既往地是一个迭代的、耗时的过程。

就我而言,我喜欢像这样在老游戏上添加光线追踪的氛围。早在2019年,《雷霆之怒2》的第一次演示就采用了光线追踪技术,这让我对它的美学感到兴奋。那些清晰的、现代的反射和照明与老式的低分辨率纹理和多边形相结合,建立了一种精确的美学,我不禁喜欢。在某种程度上,这有点像看到一幅旧的、肮脏的画恢复了它以前的荣耀。