首先是翻白眼,现在是惊奇:育碧的XDefiant成为一款射击游戏的惊喜

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观点:XDefiant可能是一款相当强大的射击游戏,即使它只是熟悉的成分的混合。

XDefiant? 这不是汤姆-克兰西宇宙中的那个看起来很普通的射击游戏吗?类似这样的事情,当我被要求参加编辑部的游戏活动时,我心里是这么想的。当然我还是同意了,更多是出于责任感而不是好奇心。

活动当天,我独自在XDefiant的大厅里等待其他玩家;原本应该和我一起参加的两位同事在短时间内退出了。除此之外,还有一堆技术问题,我一直被踢出服务器。条件并不完美。但尽管如此,两个小时后,我真的不想注销并玩到活动结束。

Yikes, this is fun

我承认我对来自育碧公司的Free2Play多人射击游戏没有什么期望,这当然使游戏更容易给我带来惊喜。尽管如此,XDefiant还是完成了一项壮举: 让我这个一方面喜欢战术和6V6混战,另一方面又喜欢史诗般的《战地》战役的人好奇地想知道更多。活动结束后,我其实很期待封闭测试和发布!

但这到底是一款什么样的射击游戏?XDefiant将你送入6V6的战斗中,让你作为迄今为止具有不同特殊能力和小工具的五个等级之一进行战斗。一共有五种模式,需要大量的团队合作,包括经典的统治或硬点。预告片提供了第一个,同时也是已经较早的游戏印象:

Original shooter or soulless mixture?

这一切听起来并没有令人难以置信的创新,XDefiant也主要是将其他游戏的熟悉功能混合在一起。然而,其结果似乎正是开发商所宣传的强大的特殊能力和直接的射击游戏的混合体–重点是后者。

当我玩它时,我实际上喜欢几乎所有对我来说很重要的射击游戏的元素:

  • 武器:射击铁杆感觉很强大,有体面但可控的后坐力,而且有明显的不同。由于有丰富的改装选择,它们可以根据需要进行定制。
  • 地图:虽然育碧重用了《幽灵行动》、《组织》和《彩虹六号》等前几款游戏的场景,但地图仍颇具创意,玩法也很好。例如,我们在电影制片厂、购物中心、后世界末日的纽约或南美的毒品种植园中作战。战场设计得很好,玩法公平而多样。
  • 特殊能力:每个等级都有强大的特殊能力,可以做很多事,但不会让你完全无敌。它们通过成功的行动缓慢地充能,而且很少有机会。这迫使我们明智地使用它们。
    (在护送模式中,你的团队必须始终一起玩才能成功。)
    (在护送模式中,你的团队必须始终一起玩才能成功。)

    当我在最后一轮玩护送模式时,这一切都出现了,我的团队必须在限定时间内将机器人跑过地图。在灯光明亮的时代广场的终点线前,我们的前进步伐停滞不前。当我的特殊能力亮起时,我们还剩下大约20秒,终于准备好了。

    随着一个快速的决定,我激活了围绕在我周围的能量盾,并同时获得了一个未来派的武器。我向前冲去,我的队员们紧随其后:我们的隐身特工干掉了盘踞的狙击手,其他队员以我为掩护,跟着我去找机器人。在比赛结束前的几秒钟,我们成功到达了终点。多么有趣!

    (在护送模式中,你的团队必须始终一起玩才能成功。)
    (在护送模式中,你的团队必须始终一起玩才能成功。)

    XDefiant能成功吗?

    虽然我对XDefiant很感兴趣,但仍有一些问号: 这款射击游戏到底能不能在《使命召唤》、《Apex传奇》和《守望先锋》之间找到自己的位置?发布后是否会定期出现令人兴奋的新内容?技术是否能跟上推出的步伐?所有这些都还有待观察。但在我看来,任何对射击游戏有一丝热情的人都应该关注XDefiant。