《光环:无限2》显然被取消了

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一份新报告声称,《光环:无限2》最初是为Slipspace引擎开发的,后来被取消了。在《光环:无限》发布后的几年里,许多粉丝希望看到新的游戏活动,如果这份报告是准确的,可能会让那些希望在不久的将来看到“士官长”的故事继续的人感到失望。

事实证明,《光环:无限》在几个方面都对该系列产生了重大影响。除了转向免费PvP模式外,游戏还为系列粉丝提供了半开放世界战役。虽然《光环:无限》在发布后受到了各种批评,但一些粉丝喜欢故事中的某些方面,在《光环5》战役中,以斯巴达詹姆斯·洛克为主角,而《光环:无限》则让大师酋长重新成为焦点。在2021年底《光环:无限》发布后,许多粉丝希望看到新的战役继续既定的故事情节。最近,有新的信息浮出水面,可能解释了为什么到目前为止还没有游戏的续集。

根据Rebs Gaming在YouTube视频中的报道,Halo Infinite 2之前正在开发中。具体来说,Halo Studios(前身为343 Industries)在Halo Infinite发布后开始积极开发续集项目,并持续到2022年的大部分时间。Rebs Gaming的创始人是开发工作室的前员工,他声称续集正在使用Slipspace引擎进行开发,该引擎曾用于制作前作。虽然相关人员对该项目表示“寄予厚望”,但据报道,该项目在领导层变更后取消,并转而使用虚幻引擎5。

《光环:无限2》据称曾一度使用Slipspace引擎开发

在改用新引擎后,Rebs Gaming的消息人士称,曾经参与Slipspace引擎项目的创意团队花了数月时间学习虚幻引擎5。不幸的是,在343 Industries公司解雇了这支创意团队之前,他们在这项新工作上的进展并不顺利。根据这份报告,目前尚不清楚《光环无限2》是否重新开始使用虚幻引擎5,还是开发另一款游戏。据消息人士透露,在裁员之前,这支创意团队与工作室引入的新领导层关系并不融洽。

值得一提的是,Halo工作室并未证实《光环无限》的续作项目是否被取消。考虑到这一点,Rebs Gaming的报道的真实性很难确定,特别是他们的消息来源没有透露。然而,Halo工作室的内部动荡在过去已有据可查,这意味着使用Slipspace引擎的《光环无限2》被取消的报道似乎是有道理的。

关于取消Halo Infinite 2项目的这些新说法是在开发工作室更名并确认将转用虚幻引擎5之后不久提出的。随着多个Halo项目进入开发阶段,工作室下一款游戏的更多信息何时公布,时间会给出答案。