《刺客信条:暗影》包含一款令人惊讶的复杂基地建设游戏

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忍者冒险与基地建设游戏相结合:在即将推出的日本版本中,一个漏洞显示了一种以前秘密的基地建设模式。

Schaffe, schaffe, Häusle baue——施瓦本人的生活格言显然不仅适用于德国最美丽的角落,也适用于封建的日本。至少最近的一次泄密事件表明了这一点。

正如IGN中国首次报道的那样,育碧即将推出的日本版热门刺客系列游戏还将包含一个庞大的基地建设系统,允许玩家建造自己的刺客村庄。从首批图片可以看出,你可以自由移动和放置网格状的建筑,类似于

最刺激的部分是:该功能此前是保密的,原定于稍后正式推出。因此,育碧目前正在紧急从互联网上删除泄露的图片。你仍然可以从Kotaku的同事那里看到视频素材,或者从下面的Reddit帖子中看到:

《刺客信条:暗影》中有一个类似模拟游戏的基地建设系统,玩家可以手动放置房屋
,作者是u/milkasaurs,游戏名称为assassinscreed

比《瓦尔哈拉》更丰富

借助基础建设机制,《刺客信条:暗影》与前作《刺客信条:维京》采用了类似的方法。在《维京》中,你可以用新建筑来扩建你的定居点拉文索普——但你只能在预定的地方建造它们。

另一方面,《刺客信条:暗影》允许你在村庄内自由放置新建筑并创建道路——前提是它们必须遵守网格限制。你还可以根据需要拆除或重新设计现有建筑;此外,你还可以建造装饰物,如石灯笼和喷泉。

不过,你在这里可不会看到《辐射4》或《星域》中那样复杂精细的建筑编辑器。

目前我们对《刺客信条:暗影》中村庄的意义了解不多。但在《瓦尔哈拉》中,玩家总是在任务之间回到自己的基地。

然而,从故事的角度来看,在《暗影》中建造村庄是非常合理的: 我们已经知道,在故事开始时,直江的家乡被织田信长将军的军队烧毁。在游戏过程中,我们可以相应地重建村庄,从而为我们的忍者家族创建一个基地。

虽然《刺客信条:暗影》已经发售,但你需要耐心等待。发行商育碧最近将游戏发售日期推迟了三个月。目前的发售日期是2月14日。不过,育碧现在还计划在Steam上发布游戏。

您可以在上面的链接框中找到更多关于即将推出的《刺客信条》的信息。此外,我们将告诉您了解《暗影》故事所需的所有关于古代日本的知识,并向您展示育碧为使《暗影》成为近年来最美丽的《刺客信条》而修改的所有图形。

您如何看待《刺客信条》中的基地建设?是绝妙的创意还是无用的噱头?欢迎在评论中发表您的看法!