《塞尔达传说:智慧的回响》发布首日更新补丁1.0.1,以解决影响游戏性的几个问题。虽然《智慧的回响》的补丁说明没有说明修复了哪些特定错误,但一位知名数据挖掘者声称补丁1.0.1修改了280个文件。
《智慧回响》是《塞尔达传说》系列第一款完全以系列主角公主而非英雄林克为主角的游戏。在《智慧回响》中,塞尔达和一位名叫Tri的神秘金色实体穿越海拉鲁王国,调查王国各地出现的神秘裂痕。这些裂痕通往寂静世界,一个超凡脱俗的区域,王国失踪的居民被冻结在时间中。通过使用塞尔达的三叉戟并召唤各种回声,新老塞尔达玩家可以找到许多方法来克服《智慧回声》中的许多挑战。
在任天堂和格雷佐负责开发的情况下,《智慧回声》补丁1.0.1与游戏的完整版本同时发布。根据任天堂客户支持网站的说法,补丁1.0.1解决了影响游戏性的几个问题。虽然补丁说明没有具体说明哪些游戏性方面得到了改进,但Twitter用户OatmealDome表示,补丁1.0.1中修改了280多个游戏文件。其中一些更新的文件包括模型、地图数据、音乐和过场动画。用户可通过将Switch主机连接至互联网,将鼠标悬停在系统主菜单中的《智慧回响》游戏图标上,按下“+”按钮,并从“选项”菜单中选择“软件更新”,将《智慧回响》更新至1.0.1版本。
任天堂发布《塞尔达:智慧回响》补丁1.0.1
塞尔达:智慧的回响]
已发布第1天补丁(版本1.0.1)。
补丁说明未列出任何具体变更。
此次更新中更改了280多个文件,包括模型、地图数据、音乐、过场动画等。
英文补丁说明:https://t.co/TKXR39y42x pic.twitter.com/GrJtlZtvzz
— OatmealDome(@OatmealDome)2024年9月26日
- 任天堂发布了《塞尔达:智慧的回声》的1.0.1补丁,作为首日更新。
- 官方补丁说明指出,已解决多个问题,以改善游戏体验。
- 进一步挖掘社交媒体发现,1.0.1更新中修改了280多个文件。
- 还添加了一个临时帧率限制器,以消除某些区域的不稳定下降。
《智慧回响》的 性能最初被认为比格雷佐之前制作的《塞尔达》游戏《林克觉醒》的2019年重制版要差。然而,另一位推特用户Nintendeal表示,《智慧回响》的补丁1.0.1改变了游戏处理帧率下降的方式。Nintendeal补充道,在1.0.0版本中,游戏经常在没有警告的情况下从每秒60帧下降到30帧。1.0.1更新版本则会在无法达到60帧的区域将《智慧回声》的FPS临时锁定在30帧,直到问题得到解决。
虽然《智慧回声》的评测结果不错,但任天堂和Grezzo仍决心继续解决游戏中的部分技术问题。《智慧回响》还将进行哪些改进还有待观察,随着Switch的后续产品即将推出,许多人都在猜测这些常见的技术问题是否很快就会成为过去。