《幸存》在Steam上取得了开门红,旨在将《英雄联盟》和射击游戏的精华结合在一起

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。《幸存》融合了两种成功的游戏类型,显然正击中了许多玩家的痛点。

实际上,这听起来像是一个毫无前途的项目。一些投资者在不知道人们真正想要什么的情况下,在空地上开发出来的某种游戏。但在这个案例中,这种方法取得了巨大的成功

《幸存》是这款游戏的名称,且听我慢慢道来——它融合了《英雄射击》和MOBA!在《英雄射击》接二连三失败(我们还记得《协和》)的今天,《幸存》却能独树一帜。也许正是因为它除了是《英雄射击》之外,还是一款MOBA。

在Steam上已经取得了成功

官方尚未发布《Supervive》。11月20日,目前仅开放了抢先体验版,该版本将持续六个月。不过,《Supervive》的一大优势当然是每个人都可以免费游玩。

它采用经典的免费游戏模式,玩家主要花钱购买皮肤、宠物、表情等。不过,你可以完全免费玩《Supervive》。目前,很多人都在享受免费带来的乐趣!在发布当天,共有29000人同时在线。这个数字至今没有大幅下降。第二天,又有25000人活跃起来。

但《Supervive》的受欢迎程度不仅体现在玩家数量上,还体现在好评如潮上。目前,Steam上87%的评论都是好评。以下是一些精选的例子,说明人们喜欢《Supervive》的原因:

这款游戏本身很有趣,对我来说,它就像《英雄联盟》/《刀塔》一样,当我不想被游戏困住长达55分钟时,我会玩这款游戏。

EXSANGTRICK

我认为这款游戏完美无瑕,因为它兼具MOBA和《大逃杀》的特点,并拥有《使命召唤:战区》/《Apex英雄》的出色游戏机制。线上比赛相当快(15-20分钟),游戏内进度平衡,纯粹的游戏体验。

NightFire

我很幸运能成为这款游戏的Alpha测试员,我可以肯定地说,这是我所见过的最好、最精致的游戏版本。

Aemulator

总结一下,大家喜欢这里流畅的游戏体验,以及MOBA和射击游戏之间的完美互补。更重要的是,游戏提供了快速体验,只需几分钟即可完成一局游戏。

这种组合并不奇怪

《Supervive》的粉丝经常将其与暴雪或Riot进行比较,而与这些大型工作室的相似之处绝非偶然。你可以将《Supervive》视为《Overwatch》和《League of Legends》的“孩子”,因为这两款游戏的开发人员也参与了《Supervive》的开发。

这家成立时间尚短的工作室员工中,有许多来自暴雪和Riot的资深人士,也有曾参与《Apex Legends》、《命运》或《光晕》等游戏开发的人员。

这些专业知识不仅体现在Supervive的游戏类型上,也体现在游戏质量上。许多人表示,即使是在抢先体验阶段,Supervive的游戏质量也达到了罕见的高水准。