《无主之地》发布多年后,仍在不断修复错误并添加新内容。开发者显然不想让老玩家失望。
《无人深空》是游戏界最伟大的回归故事之一。在发布后出现问题后,开发人员不断发布更新,不仅解决了许多问题,还为他们的太空沙盒添加了无数新功能——而且所有功能都是免费向所有玩家提供的。
Hello Games公司仍然致力于让粉丝们满意,这从一位开发人员最近解决一个严重错误的故事中可以看出。
We fix everything we can
《无人深空》的引擎程序员马丁·格里菲思(Martin Griffiths)在推特和推特上报告了他的工作。他收到了一位玩家的错误报告,这位玩家在游戏中玩了600小时后遇到了一个恼人的错误。他屏幕上的所有纹理突然开始闪烁,令人恼火。他立即承诺解决这个问题,因为:
虽然每个错误都很重要,但当游戏时长达到数百或数千小时时,我们不得不花费额外的时间。我认为记录已经超过4000小时了。[…]
我保证会找到并修复这个错误。玩家花了这么多时间玩我们的游戏,理应得到修复。所有未来的长期玩家都会因此受益。
作为NoMansSky的引擎和平台工程师,最让我感到谦卑的一件事就是收到一个保存的游戏,其中显示了提交给Zen-desk的错误(通过QA验证为可重现),并附有发生错误的说明,然后帮助修复它:
虽然每个错误都是……
——马丁·格里菲思(@Griff_)2024年10月25日
格里菲斯随后展示了错误以及应用承诺修复后的对应存档。但他并未提及何时上线。10月25日的最新补丁中尚未提及错误修复,因此可能会包含在下一个次要补丁中。
任何因错误而丢失了长期保存的游戏的人,大概都能理解为什么开发者要花额外的时间来解决这个问题。
最后,格里菲斯再次强调,其他错误也不会被忽视。他强调:“我们会竭尽所能解决所有问题”,并请求车迷们的信任。