在接受《Fami通》采访时,Gearbox Software公司提供了关于《无主之地4》的新信息。除了无缝游戏世界和跨平台联机等技术革新之外,还介绍了合作模式的变化和高级自定义选项。
在今年的Game Awards上,Gearbox首次披露了四位新Vault Hunters、新星球Kairos和反派角色“Timekeeper”的细节。现在,在Famitsu的采访中分享了更多关于《无主之地4》的信息。
无缝游戏世界,无需加载
在Famitsu采访中,Gearbox确认《无主之地4》将拥有无缝的世界。这是该系列游戏首次允许玩家在不加载画面的情况下切换生物群落。这项新技术旨在增强沉浸感,让探索过程更加动态、自然。
此外,《无主之地4》在多样性方面也令人印象深刻。玩家将置身于各种生物群落中,如沙漠、茂密的丛林和未来城市。动态天气系统对这些生物群落有着重大影响。这反过来意味着它也会影响我们的游戏体验。根据天气情况,新的挑战等待着我们,我们必须根据生物群落以特殊的方式面对这些挑战。新的机制旨在为经典的《无主之地》增添战略元素。
技术改进和新功能
《无主之地4》的另一项新功能是引入了跨平台游戏。根据Gearbox的说法,玩家将能够在不同平台之间进行游戏,这应该会鼓励不同平台之间的社交互动。此外,武器和载具的自定义选项也得到了显著扩展。玩家现在不仅可以自定义装备的外观,还可以自定义装备的性能,以支持他们个人的游戏风格。
除了跨平台游戏,开发人员还讨论了合作模式的修订。在《无主之地4》中,玩家应该能够无缝合作,无论他们的等级或进度如何。这应该会大大改善游戏的可玩性,拉近新手和资深玩家之间的距离。
发布和期待
《无主之地4》预计将于2025年秋季发布,并将在所有当前主机和PC上发布。《Gearbox》融合了成熟元素和创新功能,旨在延续该系列的成功故事,让新老粉丝都能满意。但他们也想做出一些改变。