《箭头》游戏工作室透露,他们计划为《地狱潜行者3》采用一种非常规的方法。该工作室凭借《地狱潜行者2》取得了巨大的成功,这款多人合作射击游戏的续作似乎将在这些基础上进行拓展。
《地狱战士2》在今年早些时候推出时,成为了一个意想不到的实时服务现象。这款游戏令人难以置信的趣味合作游戏玩法和讽刺性的传说吸引了PS5和PC上的数百万玩家加入,炒作声势浩大,以至于《地狱战士2》在短短四个月内就突破了1200万销量大关。不过,期间也出现了一些小插曲,例如《地狱战士2》在Steam上与PSN账号关联的争议,以及2024年8月《自由升级》更新中备受争议的平衡性改动。值得庆幸的是,这些争议都得到了解决,在最近的《暴政预兆》更新之后,《地狱战士2》的表现相当出色。
《暴政的预兆》引入了光明派敌人,但粉丝们对《地狱战士2》在2025年及以后的期待还知之甚少。不过,Arrowhead首席运营官约翰·皮尔斯特德特(Johan Pilestedt)最近的一条推文证实,工作室希望打破常规的续作模式,将《地狱战士2》发展成《地狱战士3》。这是对粉丝关于《地狱战士3》潜在功能(例如八人合作模式和游泳)评论的回应。虽然皮勒斯特德否认了在《地狱战士》世界中游泳的可能性,但他对八人合作模式却持开放态度。
箭头计划通过持续更新将《地狱男爵2》升级为《地狱男爵3》
我们正在将《地狱男爵2》升级为《地狱男爵3》……所以你可能是对的。除了游泳之外——我认为穿着沉重的防弹衣携带步枪和辅助武器游泳是不可能的。
此外,我们所有的游戏主角都不会游泳。
——Pilestedt(@Pilestedt)2024年12月23日
Pilestedt厚颜无耻的逃避可能暗示着Arrowhead计划在未来增加《地狱敢死队2》的合作小队规模。 不过,除了八人合作之外,Arrowhead确认将《地狱敢死队2》的范围扩展到类似续集的程度也是非常重要的。这不仅强化了Arrowhead完全致力于《地狱战士2》的概念,而且还为游戏在基层层面进行重大变革提供了可能性。例如,《地狱战士2》由名为Autodesk Stingray的过时游戏引擎提供支持,该引擎已于2018年停产。
改用更新、更常用的游戏引擎可能是Arrowhead的首要考虑之一,因为这有助于简化《地狱战士2》的支持流程,并让工作室能够雇佣更多的开发人员。这个前景也不是那么不可捉摸,因为《堡垒之夜》将在2022年底从虚幻引擎4转移到虚幻引擎5。然而,每个游戏引擎都有其独特的特性,因此只有时间才能证明引擎转换在技术上是否适用于《地狱战士2》。