《黄昏血族》将拥有“超过12个”可玩角色

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《黄昏之血》总监宫崎英高确认,游戏将包含超过12个可玩角色。在每场比赛开始时,玩家将被传送到一个中心枢纽,在那里他们可以选择自己的角色,然后加入在线比赛。宫崎英高还透露,《黄昏之血》中的所有角色都将拥有独特的背景、能力和技能,并且可以自定义。

《黄昏之血》的另一个新细节是游戏标题的含义,它与可玩角色息息相关。《黄昏之血》是主角们的集体昵称,他们每个人都有各自的别名,比如“血誓者”。血誓者是吸血鬼般的战士,注定要在被称为“人类黄昏”的诅咒循环中战斗,他们超自然的血液赋予他们非凡的能力,并通过独特的游戏机制得以体现。

在接受任天堂采访时,宫崎骏提到《黄昏之血》的可玩角色也可以扮演独特的角色。他举了两个例子:指定对手,标记另一个玩家进行暗杀;指定伙伴,随机指定一个伙伴。《黄昏之血》总监还证实,这些角色可以通过角色升级和一种他称之为“血统历史和命运”的系统进行调整,他承认这种机制的部分灵感来自桌面角色扮演游戏。因此,这款游戏可能会鼓励玩家在每场比赛中收集积分,为喜爱的角色解锁更多的知识和角色。

《黄昏血族》拥有超过12名英雄,他们拥有独特的角色和技能

虽然《黄昏血族》拥有独特的设计,但它们也将共享核心游戏特性。例如,每个英雄都可以召唤一个实体来协助战斗,这个机制可能类似于《艾登之环》中的“灵魂灰烬”,但具体实施方式尚未确定。另一个共同战斗元素是“远程攻击手段”,它可以是每个英雄独特的枪械或心灵能力。对于那些不熟悉的人,可以确认的是,《黄昏之血》的背景没有特定的时间和地点,因此允许使用枪械。

根据《黄昏之血》的最新细节,游戏的自由战斗似乎已经扩展到了可玩角色名单中。宫崎英高强调了这一游戏特色,他说:“角色设计和他们使用的武器有很多独特的元素,希望玩家能从中找到一两个最喜欢的角色。” 现在游戏玩法的更多方面已经揭晓,可以合理地认为《黄昏之血》看起来更像是《艾登之环:夜之统治》,而不是非官方的《血源2》。不过,现在下结论还为时过早。