在《Avowed》近期面向高级版玩家推出抢先体验版后,游戏的图形和性能广受赞誉。《Avowed》利用虚幻引擎的强大功能,将Eora的迷人世界栩栩如生地呈现出来。
总体而言,对《Avowed》的评价相当积极。黑曜石的最新RPG目前在评论汇总网站Open Critic上获得了81分的顶级评论家平均评分,其战斗系统和玩家选择受到了广泛好评。然而,也有部分批评针对其故事和世界,有人觉得NPC过于机械,与故事中成熟的角色形成对比。目前,这款游戏仍处于早期体验阶段,仅面向高级版玩家,因此普通玩家的反馈是否也反映了这一点还有待观察。
在Digital Foundry对《Avowed》的技术评测中,该媒体对这款游戏在虚幻引擎5上的表现给予了高度赞扬。“令人欣慰的是,在30帧和40帧模式下,性能都很稳定,X系列和S系列偶尔会出现卡顿……即便如此,这也是迄今为止黑曜石表现最好的主机游戏——虽然不是完美无缺,但足够优秀。”它还声称“充分利用了虚幻引擎5的最新功能,几乎没有瑕疵”,并称其为“现代虚幻引擎5游戏的最佳展示之一”。看来Avowed的较小范围反而取得了成功,他们选择将游戏场景设置在几个小区域,而不是一个开放的世界。
Avowed的UE5图形和性能在抢先体验发布后受到称赞
虚幻引擎5受到了游戏玩家的广泛批评。大量主流游戏使用了虚幻引擎5,其中一些游戏过去曾出现过重大技术缺陷。然而,我们很容易陷入确认偏误,只注意到运行不畅的UE5游戏,而忽略了运行良好的游戏。《Avowed》是另一个例子,说明问题不完全在于虚幻引擎5,而是使用Epic流行游戏引擎的个人。
希望《Avowed》的发布能够证明Obsidian的成功,因为看到开发者敢于尝试新鲜事物总是令人兴奋。就在最近,Obsidian确认了它雄心勃勃的未来目标,最终目标仍然是100年后仍在开发游戏。Obsidian仍然是RPG游戏类型中的佼佼者,曾开发过《星球大战:旧共和国武士2:西斯领主》和《辐射:新维加斯》。虽然不断拿工作室的过往作品与之比较也许并不公平,但毫无疑问,工作室的发展离不开前作的支撑。