《Neva》的易用性更新刚刚发布,为这款屡获殊荣的独立游戏带来了许多生活质量的提升、漏洞修复和其他各种变化。自《Neva》发布以来,开发商Nomada Studio已经发布了多个小补丁。
Neva是一款单人益智平台游戏,被许多人认为是2024年最好的独立游戏之一,于10月推出后广受好评。这款由Unity引擎驱动的横版卷轴游戏让玩家能够控制主角阿尔芭,她和她的狼伙伴内娃在四个季节中驱逐黑暗中的可怕生物。该游戏的新重大更新希望通过引入一系列附加功能来改善玩家的体验。
得益于最近发布的《Neva》辅助功能更新,玩家现在可以在故事模式中从暂停菜单跳过游戏的三个追逐序列。最新的补丁还调整了第2章中变形花平台等机制,以改善可访问性。可调纹理强度、高对比度教程和提醒玩家狼嚎的指示器也已实现。
我们刚刚发布了NEVA的重大更新,其中包含修复、更改和新的辅助功能:
✅ 跳过追逐序列
✅ 更简单的平台
✅ 高对比度菜单
✅ 语言选项
……以及更多!在下面的视频中查看辅助功能:pic.twitter.com/dGK7rADriK
— Nomada Studio – NEVA & GRIS (@nomadastudiobcn) December 18, 2024
其他值得注意的变化包括在PC上增加了PlayStation 5 DualSense控制器功能,以及Alba的可视性增强,这应该让玩家更难以迷失角色。Nomada Studio是之前制作过视觉效果同样令人印象深刻的冒险游戏《Gris》的团队,他们在无障碍更新中解决了几个问题,其中一个问题导致狼在一次互动后被困。
《Neva》在2024年游戏大奖(The Game Awards 2024)上击败了《Closer the Distance》、《Indika》、《Life is Strange: Double Exposure》、《Senua’s Saga: Hellblade 2》和《Tales of Kenzara: Zau》,获得了“影响力游戏奖”(Games for Impact award)。根据游戏大奖(The Game Awards)的评选标准,该奖项旨在表彰那些具有启发意义、积极社会意义或信息的游戏。《Gris》也获得了同样的荣誉。Nomada Studio在Neva获奖后发布的声明中表示,其使命一直是制作具有启发、感动和共鸣故事的游戏。
Nomada Studio的联合创始人兼技术总监Adrian Cuevas曾解释Neva专注于父母身份和成长过程。他还透露,1997年吉卜力工作室的经典作品《幽灵公主》对Devolver Digital发行的游戏开发产生了影响,尤其是角色设计方面。Neva的灵感还来自《最后守护者》和法国著名画家、印象派艺术运动创始人奥斯卡·克劳德·莫奈的作品。
Neva 2024年12月可访问性更新补丁说明
更改
- 更新输入插件(请尝试TRC输入相关功能)
- 为PC添加Dual Sense功能(需要安装DualSenseX才能使用扬声器,但触发器/指示灯应该会显示)
- 更改章节选择菜单:只有当您到达章节的最后部分时,才能看到全部收藏品。否则,将显示一个问号
- 添加攀爬教程,因为有些人不知道可以爬上去。它会稍等片刻再显示,以防您不需要它。它位于攀爬教程之后。
- 在第三章第一部分,如果你先向右走,完成该区域,然后前往废墟区域,黑狼会朝着下一个目标的方向前进,而不是回到中心。之前它朝着相反的方向前进,可能会让玩家感到困惑
- 在第三章第一部分中,在解锁图腾后,狼会向幽灵敌人吠叫,而Tackle和Call Neva都会被阻止,这表明前进的唯一方法是用剑攻击敌人。
修复
- 修复第2章第1部分开头的问题,即狼可能卡在互动中(视频/修复_2A_WolfStuck.mp4)。这种情况也可能发生在右侧的互动中,即狼喝水
- 将最终鸟竞技场中的重生点移至第2章第1部分莲花之前,以避免棘手的重生故障。
- 移动第二章第二部分中的重生点,这样我们就不必在雾中重生了
- 修复鹿战前出现两个太阳的问题。
- 修复加载第三章第一部分时不应该出现的小控制器隆隆声。
- 修复巨石敌人在进行锤击攻击时不会重置闪避时的块体方向。(视频/修复_3A_巨石锤击.mp4)
- 在巨石敌人被狼抓住时添加一些动作(视频/修复_3A_巨石抓住.mp4),之前它只是在原地播放动画
- 修复内华河的弹出效果,而不是淡入效果。
- 移动3A中右侧可收集竞技场的重生点,使其在玩家死亡时更靠近战斗地点
- 修复第三章第一部分湖区的遭遇战中的摄像机,在该场景中,玩家在倒影中不可见。(视频/修复_3A_OutOfMirror.mp4)
- 改进第三章第一部分废墟中的碰撞体形状
- 修复第三章第二部分中可收集物品旁边的碰撞问题
- 在女王电梯后为3B添加一些资产,以标记通往玩家的道路
新功能——可访问性
- 仅在故事模式下,您可以从暂停菜单中跳过三个追逐序列:
- 第1章第2部分
- 第2章第1部分结束
- 第3章第1部分结尾处的追逐场景
图形菜单更新
- 新增了调整纹理强度的选项。
可访问性菜单选项
- 语言选择:从游戏内菜单更改语言。
- 高对比度教程:透明度较低,字体更大更粗。
- 狼嚎指示器:狼嚎时屏幕内外同时显示,对听力受损的玩家很有帮助。
- 玩家始终可见:阿尔芭将始终保持可见(略有透明度),以确保玩家不会看不到她。
可访问平台机制
- 第2章第2部分:花朵将保持更长时间开放。
- 第3章第1部分:
- 现在,着陆时出现的隐形平台将始终略微可见。
- 击败图腾后的幽灵敌人会把你推得更高,使平台部分更容易。