《Split Fiction》总监回应开发单人游戏的呼声

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《Split Fiction》总监约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)最近透露,尽管Hazelight工作室过去曾开发过广受欢迎的分割屏幕合作游戏,但未来可能会开发一款单人游戏。虽然Split Fiction工作室近期似乎不太可能开发新的单人游戏,但至少粉丝们还有一丝希望。

Hazelight Studios由Fares于2014年创立,已发行了三款合作游戏:《A Way Out》、《It Takes Two》和最近的《Split Fiction》。《Split Fiction》于本周初上架,获得了评论家的一致好评,在OpenCritic上获得了令人难以置信的平均90分。在《Split Fiction》中,玩家扮演Mio和Zoe,两位作家试图通过合作克服一系列挑战,从受其故事启发的虚拟世界中逃脱。

现在,导演约瑟夫·法雷斯通过《Fall Damage》告诉Dexerto,尽管最初专注于合作游戏,但工作室未来仍有可能发布单人游戏。法雷斯表示,Hazelight工作室将永远把合作作为其DNA的一部分,但他提到《兄弟——两个儿子的故事》是他早期的一个项目,实际上是单人游戏。“单人游戏对Hazelight来说并非不可能,但会以Hazelight的方式完成,”Fares解释道。尽管对单人游戏类型大加赞赏,但这位近年来一些最佳合作游戏的创造者还是花了一些时间来驳斥单人游戏“已死”的说法,并澄清自己从未说过这样的话。

《分裂小说》总监表示工作室未来不排除开发单人游戏的可能性

对于Hazelight来说,单人游戏并非不可能,但会以Hazelight的方式完成。

虽然Hazelight工作室开发单人游戏的可能性对一些人来说似乎很有吸引力,但目前似乎不太可能。 《分裂小说》是EA在13年内发行的第二款在Metacritic上获得90分以上的游戏,第一款是2012年的《质量效应3》。在取得这一骄人成绩后,Hazelight工作室很可能会继续专注于其优势领域。

Fares还在一次采访中透露,Hazelight工作室绝不会在游戏中加入微交易。微交易是现代游戏最具争议性的问题之一,因此许多玩家可能会很高兴知道开发商不打算在未来为更多游戏添加这一功能。在同一次采访中,这位总监还谈到了游戏行业最近的收购热潮,透露有一些外部人士有意收购Hazelight。然而,他无意出售公司或将其上市。