此次收购将大大增加微软的游戏部门。一张令人印象深刻的图表确切地显示了这一规模。
在美国作出有利于微软的裁决后,动视-暴雪的收购案又向前迈进了一大步。尽管反垄断机构FTC已宣布不会就此罢休,但观察家们认为,在微软在法庭上取得重大胜利后,交易的通过只是时间问题。
而这将对微软的规模产生极大的影响。更具体地说,其游戏部门的规模将随着众多工作室的加入而扩大三倍!
A图
Twitter用户Idle Sloth费尽周折找到了每个工作室的员工人数。然后,他创建了一个图表,以惊人的方式显示了微软的收益。你自己看:
这里的饼图代表了Xbox将增加的开发人员数量🤯。
(@IdleSloth84_)2023年7月11日
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(@IdleSloth84_)2023年7月11
(@IdleSloth84_)
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这些工作室包括较小的团队,如Beenox或High Moon Studios,当然也包括真正的巨头,如暴雪、Infinity Ward、Treyarch或移动开发商King(Candy Crush)。
即使是微软工作室,如Bethesda或来自343 Industries的《光晕》开发商,在直接比较中也显得非常渺小,更不用说像黑曜石或Turn 10工作室(《Forza Motorsport》)这样的小型团队了。
您对上图有什么看法?你是已经知道动视暴雪的庞大规模,还是也要多看两眼才能了解收购的规模?在微软众多的工作室中,你认为哪一个在不久的将来有可能成为顶级游戏?欢迎在评论中发表您的看法!