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星期二, 29 7 月, 2025

一款新的射击游戏将以特殊的方式与《逃离塔尔科夫》相媲美

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《Level Zero:Extraction》让我们以雇佣兵的身份探索废弃的研究实验室,或以怪物的身份猎杀其他玩家《Lan Wake 2》确认今年晚些时候推出新功能

#Remedy娱乐公司向《艾伦-威克2》的粉丝们透露了一个粉丝要求的功能,该功能将于今年晚些时候在游戏中推出#

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Remedy Entertainment 已确认,《艾伦-唤醒 2》将在今年 “春季前后 “的一次免费更新中加入期待已久的 “照片模式”。恐怖生存游戏《艾伦-威克 2》于去年发售,好评如潮,并在 2023 年游戏奖颁奖典礼上获得多个奖项。 自发售以来,Remedy 已为该游戏发布了多个更新,其中一个相当重要的更新是增加了 “新游戏加强版 “模式。

艾伦-威克 2》的 “新游戏加载模式 “是在一次名为 “最终草案 “的更新中添加的,由于新结局和新内容的承诺,粉丝们有足够的理由重温这款恐怖生存冒险游戏。虽然有些人可能认为 Remedy 已经为《艾伦-唤醒 2》发布了大量免费更新,但今年春季晚些时候还会有更新。

Remedy 最近在 Twitter 上感谢粉丝们分享了太平洋西北部和黑暗之地的 “精彩截图”,这两个地方是玩家在《艾伦-威克 2》中花费时间最多的地方。Remedy 公司承诺,一旦 “照片模式 “到来,玩家将能在截图上 “更有创意”,并确认该功能计划在今年春季的更新中推出。2024 年的春季是 3 月 19 日至 6 月 20 日,因此粉丝们应该可以期待照片模式在未来四个月内登陆《阿兰觉醒 2》。

《阿蘭喚醒2》今春加入照片模式


毫无疑问,粉丝们对 Remedy 公司自《艾伦-威克 2》发售以来发布的免费更新表示感谢,但也有一些粉丝可能越来越急切地想知道关于游戏高级 DLC 扩展的消息。Remedy 对《艾伦-威克 2》DLC 的内容基本保持沉默,但粉丝们确实知道扩展名为 “夜泉 “和 “湖畔小屋”。有关《艾伦-威克 2》DLC 的更多信息很可能会在今年晚些时候曝光。

免费更新和付费 DLC 是否能吸引更多玩家来玩《艾伦-威克 2》,我们拭目以待。尽管《艾伦-觉醒 2》是 Remedy 公司销量最快的游戏,迄今已售出 130 多万套。

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还记得《进化》这款多人射击游戏吗?在这款游戏中,你可以扮演四个猎人中的一个,也可以扮演他们追捕的怪物。那么想象一下将这一原理与《逃离塔尔科夫》结合起来。其结果大致相当于《零级:萃取》&nbsp


我们让开发人员向我们展示了这款不同寻常的射击游戏,现在可以告诉你这款游戏的目标是如何为这一类型游戏带来一股新鲜空气。
什么是《零级抽取》?

简单介绍一下这款多人射击游戏的基本原理:在一张地图上有三个小队,每个小队由三名雇佣兵和两只怪物组成。佣兵团的目标是找到有价值的物品,如研究数据,然后再活着消失。其他小队通常是竞争对手,可以被淘汰或绕过。

另一方面,两只怪物的目标则比较简单:它们必须干掉尽可能多的人。佣兵死亡后会失去所有战利品和装备,而怪物则可以一次又一次地出现并继续狩猎。

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《Morbid Metal》中的剑斗场面如此精彩,我简直不敢相信这款游戏是由一位开发者独立完成的。

《Morbid Metal》玩起来就像是《Sekiro》的三重速,第一次上手就让我大吃一惊。 如果用一个词来描述《Morbid Metal》的试玩版,那就是“流畅”。虚拟战斗是一门艺术,挡、格挡、闪避、击打、刺击。根据武器或玩家的技巧,这场钢铁之舞很快就会变成笨拙的跑酷。我失去了平衡,摇摇晃晃,最终只能胡乱按着按钮。 但在《Morbid Metal》中却不是这样。在教程中,我的动作就非常流畅、自然, 好像我从未做过一样。我滑过深渊,抓住抓点爬起来,旋转着击倒对手。机械眼睛闪闪发光,像往常一样暗示着完美的闪避时机。我按下相应的按钮,几乎不假思索地完成了一个令人印象深刻的终结技。 这款动作游戏的免费试玩版 大约需要 20 到 50 分钟 ——具体时间取决于你的表现。尽管这些优雅的战斗看起来像是在自演,但 Morbid Metal 要求我保持精准和思考。 战斗直到模拟结束 如果要进行比较的话,我们大概介于《鬼泣》、《尼尔:自动人形》和《Sekiro》之间。从主题和玩法上来说。试玩后还无法判断故事是否精彩,但 Steam 页面承诺会有深刻的背景故事。在时尚的连击中,AI 声音嘲讽地说我为了在模拟中生存而消灭同类,这已经略显端倪。 我是可替代的,是一个玩具——但我会一直这样吗?《Morbid Metal》采用了经典的 Roguelite 循环模式。死亡后,我总是从头开始,努力击杀一群机器人般的敌人,然后它们会让我在三个随机升级选项中选择一个。 例如,某项攻击会明显增强,或者我通过完美的闪避瞬间恢复生命值。这使我变得更强大,并带来变化,因为我可以根据情况调整自己的战斗风格。 如果我的生命值降为零, 旅程将从头开始。剩下的只有永久升级和已解锁的角色,这些角色将在每次游戏中可用。 四位英雄合一 但我不会在开始之前就选好《Morbid Metal》中的英雄。我可以在战斗中直接更换他们。这进一步扩展了我的战斗策略:Flux像武士一样在战场上舞动,用快速砍击甚至可以在空中砍杀敌人,而Ekku则用强大的范围攻击将敌人击倒。 敌人以各种方式攻击我,而且数量往往非常多。因此,当我定期更换英雄,并尝试用英雄的优势有针对性地反击时,战斗感觉最好。一切发生得太快,我没有时间犹豫,只能直接冲入战场。 总共有四个可玩英雄,你们可以在游戏过程中随时切换。每个英雄都有三种特殊攻击和一种可蓄力的超级攻击。     在《Sekiro》和《赛博朋克》之间 在试玩时,我穿越了第一个非常线性的关卡,但画面非常精美。它与《Sekiro》非常相似,都有陡峭的山坡和神道门。但不断出现的未来细节与日本风情的风景形成鲜明对比,让我确信自己身处一个由机器统治的世界。 这些区域部分是生成的,部分是手工建造的,将呈现完全不同的生物群落,例如曾经是人类居住的废墟或充满敌意的沙漠。每个关卡都会带来新的敌人、BOSS 和改进,这些都会让我在长期游戏中变得更强大。 一个小型的爱心项目 这一切都显得深思熟虑、精雕细琢,并明确地聚焦于一个核心理念: 一款拥有时尚战斗的Roguelite游戏,我可以在战斗中直接更换英雄。简洁明了,直击要点。因此,当我发现这款游戏 最初仅由一名开发者制作时,我感到非常惊讶。 Felix...

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