《上古卷轴6》将于何时发布?目前还没有正式的答案。然而,已经可以推测出发布日期了。
Skyrim已经存在几年了,粉丝们热切地等待着《上古卷轴6》。 但是,已经宣布的贝塞斯达角色扮演游戏何时发布是现实的?我们为你收集了最重要的信息,并解释了为什么我们仍然要为《上古卷轴6》等待相当长一段时间。
The Elder Scrolls 6: Everything about the potential release
早期的公告,漫长的等待。
早在2018年E3展会上,《上古卷轴6》就公布了一个紧凑的预告。从那时起,关于《天际》的继任者又变得相当平静。甚至在此之前,贝塞斯达的老板托德-霍华德(通过IGN)就警告说,游戏仍然是 “很遥远的事情。”
Starfield, Fable and Avowed before The Elder Scrolls 6
后来,贝塞斯达充实了这一模糊的发布信息:2020年5月,贝塞斯达负责公关和营销的副总裁皮特-海因斯说,科幻角色扮演游戏《星域》目前是开发中的重点。
在接受IGN采访时,微软CEO菲尔-斯宾塞还表示,《上古卷轴6》将在角色扮演游戏《Fable》和《Avowed》之后一段时间发布。
什么时候发布:《星域》计划于2022年11月11日发布,适用于PC和Xbox系列X/S。这表明,《上古卷轴6》的积极开发要到该日期之后才会真正启动。
When Fable and Avowed will be released: 这两款游戏都还没有已知的发布日期。据传黑曜石的角色扮演游戏《Avowed》将于2023年初发布,新的《Fable》可能更晚。这意味着《上古卷轴6》最早将在2023年发布,更有可能在2024年发布。 但不要太兴奋,我们估计需要更长时间。
The Elder Scrolls 6021 in very early stages
Elders Scrolls 2021仍处于非常早期的阶段:这一结论与托德-霍华德在2021年6月底对电讯报的声明一致。在这里,贝塞斯达的老板透露,《上古卷轴6》目前仍处于设计阶段。
这个词没有明确的定义,但在这种情况下,它大概仍然意味着计划阶段,即为游戏打下基础。开发者在这里定义基本想法,以及关键特征、设置甚至目标群体,然后继续探究这个概念是否可以实现,考虑与成本、时间框架、努力、团队规模甚至技术条件有关的想法。
至少霍华德特别谈到了他们目前正在研究《上古卷轴6》所基于的技术。对于《星域》和《上古卷轴6》,贝塞斯达正在使用新的创造引擎2,这是旧的内部引擎的进一步发展,据霍华德说,对于后者的角色扮演游戏,将不得不再次进行处理。
这表明什么结论?
这个设计或规划阶段在逻辑上处于游戏开发的最开始,只设定了大的框架。如果按照霍华德的说法,预生产要到2022年底才开始,然后再稍后进行实际生产。然而,如果 “星域 “被推迟,甚至这一计划也可能被抛入怀疑之中。
贝塞斯达在积极开发另一款游戏的同时计划一款新游戏的做法并不罕见:例如,《天际》在2006年《遗忘》发布后就已经开始计划,但直到2008年《辐射3》发布后才积极开发。
在《星域》发布之后,《上古卷轴》应该–乐观地估计–至少还要耗费五年的积极开发时间,甚至可能更多,因为预生产和生产在逻辑上可能更长或更短,这取决于项目进展的速度和开发人员遇到的障碍。
在此之后,测试和抛光阶段是必要的。这也可能需要相当长的时间–毕竟,贝塞斯达对错误和微调的问题并不陌生。
目前AAA级游戏的制作普遍变得越来越复杂和耗时,而角色扮演游戏由于其规模和范围,在时间和资源方面的要求更高。
特别是考虑到,根据贝塞斯达的说法,《上古卷轴6》将 “至少可玩十年”–诚然这句话对《天际》也有用,但也可能指的是上市后的内容计划,比前作更广泛。事先已经有关于 “可能的在线部分 “的讨论。
什么时候发布《上古卷轴6》才算现实?
最早在2020年代末发布:考虑到这一点,该系列的粉丝不应该期待《上古卷轴6》在2027/28年前发布。很有可能,人们热切期待的角色扮演游戏甚至要再等一段时间。
但奇幻角色扮演游戏的玩家不一定要绝望。毕竟,我们可以在未来几年内期待类似的类型代表,如《寓言》、《阿凡达》、《龙腾世纪4》甚至是《霍格沃茨传奇》。
如果你明确地渴望着贝塞斯达典型的混乱的魅力,就角色扮演世界而言,还有《星域》,如果你想等待对科幻小说的游览–仅第一个预告片就以无数的细节和许多线索来吸引人,完美地发挥了开发商的成熟公式。因此,对《上古卷轴6》的等待将不会是无聊的。