上映 27 年后:《古墓丽影》借助这项技术焕发出新的光彩

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老版劳拉焕发新光彩:光线追踪技术让《古墓丽影》熠熠生辉

She scrambles. 她攀爬。她挖掘。她这样做已经27年了 这是自1996年《古墓丽影》原版游戏发售以来的27年

在这几年间,原开发商 Core Design 被发行商 Eidos 炒鱿鱼,该系列游戏被重拍了三次 一次是不成功的《黑暗天使》(2003 年),两次是成功的《传奇》(2006 年)和《古墓丽影》(2013 年)。

And she”s still scrambling.

最近在YouTube视频中,她看起来很像90年代的《古墓丽影》原版–但有一个关键区别:光影效果更像现代游戏。

但你可以亲自看看克罗夫特女士是如何在秘鲁躲避毒箭的:


在视频中你能看到什么?

视频中的场景基于《Open Lara》,这是一款也可以在浏览器上玩的经典游戏版本。为什么灯光效果比老版《古墓丽影》好看得多?因为使用了额外的(RTX Remix)。

RTX Remix 是 Nvidia 推出的一个修改平台,借助该平台,经典老游戏可以通过光线追踪(或路径追踪)焕发出新的光彩。其中包括 2004 年的《地下极品飞车 2》(Need for Speed Underground 2),例如:

RTX Remix。

因此,当光源和阴影按照当前的游戏图形技术水平投射到视频游戏史上最著名的考古学家的第一次冒险中时,它就成了新旧游戏的混合体。

因为:经典《古墓丽影》游戏中典型的立方体关卡布局和像素糊状纹理与现代光影效果相冲突。尽管如此,在我们眼中,整个游戏还是非常吸引眼球,不仅是复古迷。

《古墓丽影 1996》也是一个画面奇迹

我们今天往往会忘记: 古墓丽影:安诺 1996》曾经非常吸引眼球。因为这款第三人称视角的动作冒险游戏当时支持 3dfx Glide;

我们还记得:3dfx Glide 是 3dfx 公司推出的图形界面,在 20 世纪 90 年代末达到顶峰。其他支持 3dfx Glide 的经典游戏包括《雷神之锤》(Quake)、《虚幻》(Unreal)、《暗黑破坏神 2》(Diablo 2)或《机甲战士 2:雇佣兵》(MechWarrior 2: Mercenaries)。

这些都是很好的代表作,但仍有一个遗憾: 视频背后的 YouTuber Dominus Aurate 还没有发布结合 RTX Remix 的《古墓丽影》可玩版本。

不过考虑到当时的操作有多繁琐(在《Open Lara》中依然如此),还是比较容易克服的。或者你也可以换成《古墓丽影》周年纪念版的重制版。

经典游戏中的现代图形技术还不够吗?那就来看看上面这段 1998 年的《半条命 1》视频吧,其中有光线追踪技术和没有光线追踪技术。

当修改者对名人堂中的游戏进行图形打磨时,你会怎么想?你喜欢观看和玩这些游戏,还是更喜欢原汁原味地欣赏经典?欢迎在评论中发表您的看法。