两场胜利–英勇的新加时赛形式。

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在1.03补丁中VALORANT玩家可以期待新的加时赛形式。在未来,一支球队需要连续两轮获胜才能获得胜利。
VALORANT的排名模式将变得更加公平。随着周三发布的1.03补丁,两队要想在加时赛中赢得比赛,必须以攻击手和后卫各打一回合。

在新的加时赛模式中,所有玩家每轮比赛开始时都会有5000积分,缺4个积分就会进入Ult。第一轮比赛结束后,比赛没有像之前那样结束,宣布本轮比赛的胜利者为胜者。反之,则会发生换边,必须再打一轮。如果同一支球队再次获胜,就有了比赛的胜利。

玩家投票决定加时赛
第一个加时赛必须至少有5名玩家投票加时,第二个加时赛需要8名玩家,从第三个加时赛开始,所有玩家必须投票才能继续比赛。否则以平局改变比赛。

开发商Riot Games在补丁说明中解释了抽奖背后的意义。即使出现平局,两队也会获得联赛积分。联盟积分是在游戏中获得更高等级的关键。

对严重猝死的反应
在新的加时赛模式出台之前,还进行了一轮 “猝死 “比赛。这场决胜局的赢家赢得了整场比赛。这个系统经常受到批评,因为在地图上喜欢的一方(进攻者或防守者)有明显的优势。

因此,Riot Games回应了社会的批评声调,从根本上改变了加时赛的形式。在休闲模式下,对游戏内等级没有影响,游戏继续进行单轮 “猝死”。

除了新的加时赛形式,Riot Games还为 “守护者 “步枪增加了一个buff,让硫磺石可以将他的刺激信标放在天花板上。从7月10日开始,游戏中还将有一条活龙作为皮肤。