新《定居者》的发布还需要一段时间。这就是为什么我们挑选了一些令人兴奋的替代品,让你现在就去玩!
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是的,又一个gamescom结束了,又一个关于新Settlers的no-no。老实说:我已经受够了等待。我只想再次建造美丽的中世纪村庄! 因此,我翻遍了Steam,挖出了四款游戏,在这些游戏中我已经可以做到这一点了! 因为我知道你们中的许多人和我有同样的感觉,我想把他们介绍给你们。也许你会找到一些东西来填补你心中的西德勒形洞。
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Patron
首先是Patron,这是过去几年中非常典型的积累型游戏。基本上,你得到的是一个稍微广泛的、因此不那么无情的 “驱逐”。你带着为数不多的公民,在荒无人烟的地方开始了一个新的定居点,必须首先保证基本的生活。头上有屋顶,壁炉里有柴火,还有一个完整的储藏室。否则,当冬天到来时,我们的公民将像苍蝇一样死去。
我们以前在一些游戏中见过这种情况,《守护者》并没有突破性的原创性–但它是一个不错的城市建设小游戏,正是以最纯粹的形式提供这种经典的中世纪建筑。它与Banished不同的地方在于,它提供了更多的东西。有明显更多的建筑和生产链,甚至还有一个相当广泛的研究树,我们在其中研究新鲜的建筑和改进。
赞助人也扩展了社会机制。有不同的庄园,如农民和贵族,他们都需要在信仰和安全等不同方面保持快乐。
不过,总的来说,它不像《谪仙记》那样令人讨厌,而且我发现它更容易度过我的第一个冬天–但这可能是因为我们在此期间已经玩了一些这样的游戏。
正如我所说的,”Patron “不是一场革命,但如果你只是想再次定居在中世纪,”Patron “应该能给你带来你想要的东西。甚至还有一个免费的演示,你可以用它来亲自看看。这款游戏已经正式发布,不再是Early Access,但它仍然有一些粗糙的边缘,特别是在性能和界面方面。
然而,开发商正在努力工作,并不断发布新的补丁,进行改进,如更多的控制选项。
Kingdoms Reborn
或者你更喜欢稍微不寻常的Banished版本?王国重生》可以实现这个愿望! 那么现在有什么不寻常的地方呢?嗯……只要看看预告片中这个荒谬的巨大世界地图就知道了。在《王国重生》中,你将在巨大的程序性生成的开放世界中殖民,如果你愿意,甚至可以在多人游戏中与多达8名玩家一起游戏。
你选择一小块土地作为你的起点,然后你就出发了。实际的游戏玩法又很容易让人想起《谪仙记》。冬天、食物、柴火、死亡–你现在知道这个游戏了。然而,《重生王国》比《守护神》更多地拧紧了拇指螺丝。
王国重生》不仅提供了更多的挑战,而且还有一些其他的特殊功能。首先是一个卡片系统:我们不能随意建造建筑,而是要从随机排序的卡片手牌中购买建筑,这个手牌会定期更新。这在某种程度上……需要一些时间来适应,但实际上在一开始就为我们提供了一些有趣的考虑。然而,很快就会达到这样的程度:无论如何,我们实际上可以拥有一切,系统不再发挥主要作用。
我发现更有趣的是,《王国重生》在其第一个主要补丁中收到了一个纪元系统。在研究树上,我们爬过各个时代,首先从黑暗时代到中世纪。这改变了我们建筑的外观,并解锁了新的选择;例如,在中世纪,我们从猎人和采集者到更多的农业实现了一个大的飞跃。但还有一点:我们随后进入了启蒙运动,甚至是工业时代。因此,不知何故,有一种《文明》或《帝国地球》的暗示–这在建筑游戏中几乎没有看到过。
Kingdoms Reborn仍处于早期访问阶段,你可以看出它还没有完成:AI对手相当不活跃,界面在某些地方似乎有点不方便。例如,地图系统的平衡性还没有完全开发。但《王国重生》提供的整体包装是其他同类游戏所没有的,而且还有一些特殊的功能–所以你可以忽略一些粗糙的边缘。
Foundation
但是,如果你完全不觉得自己在玩《放逐》传统的游戏,只是想在没有冬天不断逼近的情况下舒适地建造,那就看看《基金会》吧。在这里,轻松的城市建设被提上日程:我们确实要注意高效的生产链,确保有足够的资金进入国库,但我们可以在没有时间压力和巨大危险的情况下完成这一切。
这更多的是要把我们的村庄建设成我们梦想中的中世纪城镇。基金会希望通过两个特殊功能为Schön- und Kreativbauern加分。首先,我们放置建筑时完全没有网格,可以自由旋转。其次,我们将最重要的建筑,如市政厅和教堂,从单独的部件组装起来,然后我们可以根据自己的意愿将其连接起来。
其中一些,如塔楼,甚至可以随意升起,让我们有很大的自由度来决定我们的建筑最终会是什么样子。为了能够专注于此,我们不必手工安置每一栋住宅楼。我们在地图上画出不同的区域,例如住宅区。在那里,市民们就会自动把房子建在尽可能靠近他们工作场所的地方。
我们的居民有不同的需求,如食品和奢侈品,这引发了经典的建筑动机螺旋,以不断建立新的生产链并进一步扩大。总的来说,《基金会》感觉像是《定居者》和《Anno 1404》的有趣结合,有一些自己的聪明想法–因此我非常喜欢它。
这款游戏从2019年2月1日开始进入Early Access,但如果你以前试过,就值得再看看。2021年6月,将发布一个补丁,采用全新的界面,使游戏变得更加愉快。目前还没有最终的发布日期,但据开发者称,Foundation可能会在Early Access中保持相当长的时间。
目前应包含约60%的计划内容。在其他方面,更多的建筑和更多的叙述内容将在发布时加入。
Becastled
但也许你不是那种悠闲的人。也许你很想用石头和钢铁来保卫你的结构。好吧,那么Becastled对你来说可能有点太可爱了–但它仍然是一个很酷的游戏!
这里的建筑比《守护神》或《基础》要简单得多,但防御结构变得更加重要:我们筑起城墙,用枪和士兵驻守,因为当夜幕降临时,游戏会定期派敌人成群结队地追击我们。但所有这些都是为了娱乐而修剪的,而不是为了有一个堡垒的深度。
是的,有各种不同类型的部队和防御,有不同的资源,有人口的满足和食物的消耗–但一切都比 “大 “类型的同事少了一丝复杂。
但这并不意味着《Becastled》不好玩,恰恰相反:我真的很喜欢这几个小时的城堡建设和围攻的过程。因此,当你有快速建造城堡的冲动时–我们每个人都会有这种冲动–而你又没有时间再玩一遍整个堡垒战役时,Becastled可能正是你所需要的。
它仍处于早期访问阶段,但我已经非常喜欢它了。它主要缺乏的是内容,但几个小时后你就会觉得很满足。对于最终版本,开发商希望增加一个活动、英雄和魔法等内容。
但接下来的大更新应该会加深城市建设。完全正确,因为那是事情仍然缺乏的地方–我将继续以极大的兴趣关注Becastled!
就这样了–四条建议,应该有适合每一种建筑口味的东西。请给我写下你认为最有趣的游戏! 或者你有什么建议给我吗?我也很想听听这些!