亚特兰蒂斯之城:你最好不要对这个漂亮的建筑游戏太过兴奋

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城市建设模拟游戏《亚特兰蒂斯之城》在预告片中大放异彩,画面精美,环境优美。但有一个巨大的陷阱。


“希望是残酷的。惊悚小说家哈伦-科本(Harlan Coben)在他的一部小说中如此贴切地描述了 “希望”,让我想起了几乎是什么。诚然,这句话并不完全是传播蓬松的良好幽默,但不幸的是,它有时是真的。我很确定他指的不是令人失望的视频游戏,但你永远不知道。

但实际上,建筑游戏《亚特兰蒂斯城》的问题是什么?乍一看,没什么。它看起来几乎是壮观的美丽,服务于一个极其令人兴奋的设置,并将很快发布。和平、幸福、煎饼。

但这个问题很复杂,甚至与游戏本身没有任何关系。这实际上是令人兴奋和有希望的!

《亚特兰蒂斯之城》讲述了什么?

《亚特兰蒂斯之城》让我找回了一个我以为已经失去的设定:神话中的失落之城亚特兰蒂斯。为什么自2001年的《亚特兰蒂斯统治者:波塞冬》以来,没有人真正敢于采用这种奇妙的建筑游戏模板,这对我来说就像亚特兰蒂斯神话本身一样是个谜。

现在想象一下,亚特兰蒂斯突然从海的深处出现,并让你成为它的统治者!”。一个梦想,不是吗?看看这首预告片看起来有多好:


在《亚特兰蒂斯之城》中,你要扩展神话中的城市,规划一个巧妙的城市网络,用你的收入进行耕种,并对你的各个社区做出决定。当然,游戏还包括粮食和牲畜的种植,以及为你的居民提供农业、卫生、建筑、技术、军事、医药、政治、贸易、哲学和艺术等方面的教育机会。

还会有军事元素,包括舰队战斗和地面部队。那么,经典的建筑公式中还缺少什么呢?这是正确的,政治和自然灾害。一切都包括在内。这么多的经典建设费用,但这不一定是件坏事。

∮一个大的但是∮


亚特兰蒂斯的钩子隐藏得很好。因为在Steam页面上可能看不出来,但发行商PlayWay在建站游戏中也有参与。你们中的一些人可能已经对这个名字感到厌烦,但其他人可能从未听说过这个不寻常的出版商。在我们关于PlayWay的大报告中,你会找到许多问题的答案,但让我们总结一下。

目前,PlayWay旗下有许多来自小开发商的游戏。其中有许多模拟器,但也有满满一袋的建筑游戏。最著名的可能是《埃及建设者》和《希腊建设者》这两款游戏,其目的是追随建筑经典法老和宙斯的脚步。顺便说一下,Steam上对《亚特兰蒂斯之城》的描述中还隐藏着一个滑过的 “亚特兰蒂斯的建设者”–估计是一个较早的工作标题。需要复习一下吗?在这里,你可以看到《埃及建设者》背后的内容:



出版商一直在网络上充斥着图形上令人印象深刻的渲染预告片,如维京城市建设者、神话斯拉夫人建设者、阿兹特克帝国、中华帝国和许多许多游戏。不幸的是,令人信服的证据表明PlayWay建筑游戏浪潮的成功仍然是一个漫长的过程,已经出现在该旗帜下的模拟游戏得到了不同的评价。虽然有像《汽车机械师模拟器》这样的瑰宝,但例如《废品收购站模拟器》,反而以平庸的方式闪耀。

因此,《亚特兰蒂斯城》成为一款好游戏并非不可能,但也不清楚这款建筑游戏是否会被发布,或者它是否不会加入无尽的潜在Steam尸体队列中。

到目前为止我们喜欢什么?还剩下什么?

到目前为止我们喜欢什么?

  • Suspenseful Setting:亚特兰蒂斯城为好的故事和独特的机制提供了几乎无穷的可能性。
  • 花哨的画面:亚特兰蒂斯之城在其预告片中以出色的灯光和效果闪亮登场。
  • 平衡的组合:与经济、政治、环境影响和军事,所有的盒子都被勾选为一个成功的经典建筑游戏。然而,它们是否真的形成了一个良好的平衡,当然是另一回事。

什么仍然是开放的?

  • 它到底会是什么样子?到目前为止,《亚特兰蒂斯之城》听起来有点像你在餐巾纸上随便写的一个游戏概念。当然,这个粗略的总结对质量、长期动力、游戏模式和游戏乐趣没有说什么。
  • 这能被释放吗?主要问题是《亚特兰蒂斯城》是否会被释放。毕竟,其他PlayWay建筑游戏的更新在某些情况下已经是多年以后的事情了,相反,他们只是不断宣布越来越多的游戏。

到目前为止,《亚特兰蒂斯城》也没有发布日期。但让我们祈祷我们的希望不会破灭。

Editor”s Verdict

我从未想过要如此愤世嫉俗。建筑游戏实际上是我的避风港,这里的世界一切都还正常。但每次Steam上有新的建筑游戏出现时,我做的第一件事就是查看是否有PlayWay参与。因为到现在,它在Steam页面上甚至无法直接识别。也许是因为他们很清楚自己的声誉。

但作为亚特兰蒂斯传奇和宙斯的亚特兰蒂斯插件的巨大粉丝,这是有史以来最好的建筑游戏之一,我只是非常希望这个游戏能有所作为。来吧,PlayWay。对我来说?