亚马逊想征服游戏市场

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自己的电子游戏和亚马逊的云游戏平台应该很快就会成为现实。因此,除了谷歌和微软之外,另一家互联网巨头也开始介入数字娱乐行业。

亚马逊什么都有–这是多年来网上邮购巨头们常说的一句话。但尽管有无数的电子和软件产品,以及流媒体平台Twitch的所有权,但在游戏云和自研游戏方面一直缺乏领域。这一点在2020年5月已经有了变化。

一款具有ESPORT潜力的射击游戏和拖延症的角色扮演游戏
亚马逊正在投资数亿美元用于开发电子游戏。其中第一个是坩埚,这将由亚马逊游戏工作室在几周内发布。计划中的第二个题目是《新大陆》。

坩埚是一款创新的多人死亡竞赛射击游戏–类似于大逃杀。在游戏中,十二个玩家之间的竞争,也可以组成临时联盟。在这些对手中,最后只有一个人能够活下来,而另外一个玩家则在一旁观战,用自己决定的事件来影响比赛。

与即将推出的《射手英雄联盟》或MOBA英雄联盟和《Dota 2》类似,Crucible同时使用了不同等级的角色。根据亚马逊的说法,这款第三人称射击游戏将是一款即将推出的Esport标题。

上周四还宣布,MMORPG《新世界》的发布时间将推迟到8月25日。原因是游戏总监Scot Lane通过视频消息在YouTube上宣布的《Corona Pandemic》。由于目前所有开发者都是在家工作,所以粉丝们期待已久的游戏进度被推迟了。

亚马逊要的是便捷的游戏通道
亚马逊对电影和系列流媒体非常熟悉。现在的云游戏平台就是要征服市场。在这个仍在蓬勃发展的业务分支中,谷歌和微软将在亚马逊获得一个严重的竞争对手。

“Project Tempo “将是云游戏平台的暂定名,与Google Stadia类似,由于游戏可以从服务器上集中进行游戏,因此使用的电脑电量较少。目前还不清楚是否真的可以通过这个平台进行流媒体,或者说是否会有额外的功能,目前还不清楚。预计2020年年底或2021年春季发布 “Project Tempo”。

亚马逊的一个优势是,自2014年收购Twitch以来,美国上市公司已经能够在流媒体平台中占据第一的位置。这意味着,单个游戏头衔与Twitch之间的合作可以更快地实现。据亚马逊负责 “游戏服务和工作室 “的副总裁Mike Frazzini表示,互动游戏将使更多的人与人之间的联系大大增加。玩家、流媒体和观众将可以同时进行互动。